UID:609483003910 帖
2025-01-21 00:06+9
小绿明明是5hit依次分配的aoe,怎么给削弱成最多打3了![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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引用 aluminumforest12025-01-21 00:06小绿明明是5hit依次分配的aoe,怎么给削弱成最多打3了
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
十字神明机械士兵群(ATK 140,HP 10,受击权重4,普攻枪械单体)基础技能:过载射击(枪械/单体,CT3)-适当过载自身进行射击,造成[1d5]点伤害被动技能:自爆模式启动-HP≤4后,若两回合内未倒下则冲向对方自爆,并对敌方单体造成[1d12]点伤害
非知性-免疫[精神]系攻击强化技能:充能射击(强化/单体,CT4)-本回合及后续两回合ATK+50,本回合正常发动攻击
十字神明炮台战斗群(ATK 200,HP 6,受击权重1,普攻投射物单体)基础技能:高爆弹(能量/群体,CT4)-发射数枚高爆弹空爆,对三名敌人造成[1d3]点伤害被动技能:炮台鼓舞-自身存在于场上时,我方普攻骰点结果+10
非知性-免疫[精神]系攻击强化技能:蓄能模式(强化/单体,CT3)-自身进入蓄能模式,持续三回合,期间无法进行普通攻击,每回合使蓄能进度+1,每层蓄能进度为必杀技ATK+100且给予伤害段数额外+1,受到异常状态时蓄能进度-1,蓄能进度归零后瘫痪直至三回合结算必杀技:炮火覆盖(投射物/群体,CT6)-对敌方全体发动火力覆盖,ATK+500,拼点成功则给予伤害×3,根据蓄能进度获得强化
引用 i75ek3qcie2025-01-21 16:42很抱歉导游,我这边可能又要发表一些.....呃,建议性质(真的是建议吗)的言论了1.为什么安价不选我为什么为什么为什么?吔!哇!呱!星野啊,我真的好爱你啊,可骰娘便偏不能顺我的心意呀嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻
2.总感觉这个超级大场面的战斗回插入的有点.....呃,突兀——主要是马上就能见到爱丽丝了,马上就能有新的剧情,丢新的好感,产生新的世界线变动乐子的时候,突然插入这么一个战斗回,在个人看来,就像是你看烈幻入,看到太阳花田回,花妈刚要出场的前一秒,突然要你去凹一场TM大蛇一样
![[ac:瞎]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac35.png)
引用 摸摸莉音2025-01-21 17:02呱!献祭一个月骰运这种事什么的不要啊
顺便感谢建议,开头这块确实是我经验不足拖太久了,本想着用有趣的段子能代替一下但看来还是不太行,这几天人气低得让我有很强的开帖重写的冲动(
2.1的话,目前到救回爱丽丝就切入工程部那边的剧情了,然后是山海经那边,等山海经剧情节奏才好了些可恶,好想开帖重写啊
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 摸摸莉音2025-01-21 17:02呱!献祭一个月骰运这种事什么的不要啊
顺便感谢建议,开头这块确实是我经验不足拖太久了,本想着用有趣的段子能代替一下但看来还是不太行,这几天人气低得让我有很强的开帖重写的冲动(
2.1的话,目前到救回爱丽丝就切入工程部那边的剧情了,然后是山海经那边,等山海经剧情节奏才好了些可恶,好想开帖重写啊
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
引用 i75ek3qcie2025-01-21 18:00卧槽,我成世界线删除的罪魁祸首了
不急,导游,我给你分析:
第一,如果导游是喜欢和观众互动,并且获得愉悦感的作者类型,那么重置后由于内容大致重复,观众互动兴致降低,导游容易受打击
第二,如果导游是对剧情走向不满意,想要逆天改命的作者类型,只能说天命无常,骰娘不知道啥时候给你来一发大的,重置多少遍都没有用,反而白白浪费自己热情
第第三,看导游自述的话是面对就业和毕业压力,重置工作量大,会影响正事第四,卧槽我安价中了那么多东西一次重置全都给毁了那种事不要啊星野我的星
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
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![[ac:闪光]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac43.png)
(某种意义上我安价写的如此详细的原因就来自于此)![[ac:赞同]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac42.png)
1.小伤害
2.小伤害
3.中伤害
4.中伤害
5.大伤害
6.大伤害
7.特大伤害
8.特大伤害
9.特大伤害
10.大成功/大失败
[1d10=2]
1.小伤害
引用 i75ek3qcie2025-01-21 20:36总感觉自己对这个安科的心态出现了一些矛盾(笑)
一方面自己很喜欢这个安科,希望它火,然后来更多的人愉快的讨论剧情,给导游提供灵感
另一方面,由于这类题材的敏感性,又不大希望它过于火,在导游不停更的前提下有小范围的人享受一下就行了,因为自己真的经历过在别的平台写其他世界观老师x学生的二创被算法放到首页然后被赛博家访的经历(某种意义上我安价写的如此详细的原因就来自于此)
只能说无论怎样,停更与否,重置与否,这个安科在我收藏夹里有一个位置
总而言之,导游加油[s:ac
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
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十字神明无人机战斗群(ATK 160,HP 8,受击权重2,普攻枪械单体)基础技能:白磷巡飞弹(能量/群体,CT5)-发射一枚白磷导弹,对两名敌人造成[1d6]点伤害,并附加[灼燃]效果,持续三回合,每个无人机战斗群单位仅可使用一次被动技能:自爆模式启动-HP≤2后,若一回合内未倒下则冲向对方自爆,并对敌方单体造成[1d8]点伤害
非知性-免疫[精神]系攻击强化技能:光学迷彩(强化/单体,CT2)-本回合及后续两回合自身受击时,特大伤害被替换为[回避]必杀技:自爆式攻击(能量/群体,CT7)-对两名敌方发动自爆攻击,ATK+550,拼点成功则给予伤害×5,随后自身退场
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歌利亚(ATK 180,HP 16,受击权重5,普攻枪械单体)基础技能:重炮攻击(投射物/群体,CT4)-发射头顶部的重炮,对三名敌方造成[1d4]点伤害,且自身本回合ATK+50,仍可发动一轮攻击被动技能:战术瞭望-自身存在于场上时,所有敌方单位受击时的[回避]被替换为[特大伤害],但自身的[回避]也被替换为[特大伤害]
非知性-免疫[精神]系攻击强化技能:震爆弹发射(削弱/群体,CT3)-先手发动,发射一枚震爆弹并对所有敌方单位各进行[1d100]判定,<50的敌方陷入一回合的[眩晕]状态(本回合拼点自动失败且无法发动技能)必杀技:歌利亚咆哮(枪械/群体,CT8)-对三名敌方发动打空子弹的机炮扫射,ATK+800,拼点成功则给予伤害×5,发动后自身瘫痪一回合
已编辑
1.回避
2.小伤害
3.小伤害
4.中伤害
5.中伤害
6.大伤害
7.大伤害
8.特大伤害
9.特大伤害
10.大成功/大失败
[1d10=8]
1.小伤害×2
2.中伤害×2
3.中伤害×2
4.大伤害×2
5.大伤害×2
6.特大伤害×2
7.特大伤害×2
8.战斗不能
9.战斗不能
10.大成功/大失败
[1d10=5]