[安科/安价][随缘更新] 玩钢普拉,然后成为英雄拯救世界吧! · NGA Web[安科/安价][随缘更新] 玩钢普拉,然后成为英雄拯救世界吧!
因为动画太老了吧(悲)
我附件里的就算是设定了 虽然是日语
大概能翻译的设定
全长: 829米
全高: 280米
全宽: 510米
干重量: 102000吨
巡航速度: 96 Rill单位
最高速度: 110 Rill单位
奥拉系数: 5×5+20×5(估计数)
武装:舰首奥拉炮 舷侧各一门主炮以及舰身各部的火神炮
以高机动性为傲 拥有巨大战舰中最高的巡航速度 可以作为空中母舰使用
没事 不一定会中
而且也不
看起来中了的话也得改改了,这船的结构有点不适合变形()
把大冰箱改一改应该能符合要求吧,就是不能变形
两个装导弹的地方可以改装装侦察机
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安价:连贺斯Jr号
只是这艘船前面不是光束炮是光束冲角,不过可以改
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回复 零零二(002)2024-08-31 22:20 大冰箱在魔女之夜里面有个能变形的后继机来着,我加进去一下吧,毕竟大型MA也在改造原型之列
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回复 零零二(002)2024-08-31 22:35 连贺斯Jr这艘船下面的弹射器有点难搞了,钢普拉内部结构恐怕很难做到这种程度,估计得被锉掉补在别的地方,抱歉啊()
先把各类舰船/大型MA原型收拢一下
1 大天使号
2 密涅瓦号
3 哥拉奥
4 大冰箱系ma
5 佐迪亚克
6 加迪拉萨
7 连贺斯Jr号
8 大和号
9 新千禧年号
10 歌姬号
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滨海大学模型部
刚刚经历了和A-Z高达的苦战的擎天者队对于改进模型的热情空前高涨,甚至可以说达到了有些着魔的地步,模型部里面甚至连床都支了起来。
谢彬毫无疑问有对轰雷灾厄高达进行大改的计划,但考虑到不知道要花多少时间他也只得一步步来:先把公牛G的背部背包略微改动后安在背上,以提供辅助机械臂,加强武器搭载能力。
公牛G的背包中间完全中空,一看就是能装很多东西,也不至于遮挡背部光束炮的射界。至于失衡问题轰雷灾厄高达正面的门板大盾和巨型机枪完美的平衡了重心。
公牛G原装背包的四个辅助机械臂被制作的更加粗壮以提升握持能力。下面一对机械臂一边一个拿了两面盾牌以便在机动不能时承受伤害。
上面的一对机械臂则握持火箭筒和散弹枪,喷火器之类武器。只有两条手能开火在与A-Z高达的对战中可谓极尽劣势,如果对方机动灵活机枪的追踪力度根本拍马不及。
而且原先的武器配置太偏远程,火箭筒用来近战也只能说勉强能用,远不算什么利器。在机体机动性问题难以解决的前提下就只能考虑靠近距离枪械弥补了。
正面的裆部参考转生格林姆德安装了一个可以把重机枪放上去的钩状物,长时间拎着这把超重机枪对双臂的负担有些大,在机动的时候问题尤其明显。
不过这些毕竟是小修小改的事情,不会花费太多时间,擎天者队全体在制作模型精力都集中在了郭维言的机体改进上了。
又是和往常确定模型改进方向时一样,众人搬着椅子围坐在谢彬身后,谢彬面前的电脑浏览器上打开了一堆各种各样的机体和战舰资料,企鹅群里也被机设图所堆满,甚至还有几张舰娘图来作为人形态的武装布设参考。
郭维言开始的时候对这个工作量还没有直观的认识,结果现在看到这比重做还麻烦的情况甚至都在想要不要说:“不用那么麻烦,对付一下就好了。”之类的话来让谢彬少做一点。
但很明显,谢彬对于制作模型有着一种狂热,他此前只是缺乏灵感。也正因此他在遇到灵感之后就会毫不犹豫的抓住,完成充满想象力的模型本身就是他的追求。
因此郭维言的话最终还是没有说出口,转而开始思考最后的机体应该是什么样的。电脑屏幕前的谢彬眼睛已经变成了狂热投入模型时的星星眼,手上高速在不同的机设图中切换。
“对战舰的参考很有帮助,但像连贺斯Jr号这样的机库设置在钢普拉的尺度上没有太大意义,下置的两个两条弹射器和两门主炮难以变形的同时射界不集中,粒子输出量也过大了。”
此时的谢彬像是一名专业的设计师冷静的解剖所有被提供的参考方案,随后一针见血的分析利弊。
“大和号的机库布置更不用想了,那种极端复杂的机库我真的想不出来怎么变形,但推进器,舰桥和武器布局还是很有帮助。”两艘舰船的主要构型被直接判了死刑。
“变形机构这种东西确实应该尽量简单,最好从人形变战舰能一趴变形。”陈默对部分变形机复杂的变形方式意见很大,趁着变形的时候黑枪过不少肯定不能接受队友出现这种短板。
“没错,所以我觉得最适合的机库布置就是一左一右,bit从前面放出从后面回来。”谢彬把鼠标切成了记号笔,在大天使号,密涅瓦,拉凯拉姆等几艘此种布局的船上打着圈。
“这样的话主炮最好放在左右两侧便于集中开火,像战列舰那样遵循前二后一的主炮布局没有必要,毕竟也不会侧向对敌。”符合这一构型的密涅瓦和大天使号外面又被画了两圈“bit打算搭载多少啊?”郭维言还是更关心侦查能力。谢彬对此也早有安排:“肩部两个,左右机库一面四个总计十个,都是大bit。小型的各方面性能都不行,大型的还有点攻击能力。” “其他武器配置怎么搞的,都战舰了肯定要来点大家想看的东西。”吕韧锋对战舰的杀伤力有一种奇特的执着,在找改造参考的时候他甚至拿出了白星的戈斯托克级导弹战舰。“别急吗,很快就讲到这里了。”右手控制鼠标点了几下切到画板,左手掏出自己的草稿本架在支架上。“最终的方案就是这两个版本的结合体。”画板上的版本和草稿版本差别不大,主要区分在于画板版本上没有那门巨大的超级米加粒子炮,而是在左右两面的舰装下方各有一个阳电子炮炮口可展开。而草稿版本则是在拥有米加粒子炮作为变形后的轴炮的同时,左右肩膀上方并没有增强的侦察电子设备。 “没错!”谢彬打了个响指:“针对只有长时间蓄能后才能开炮,覆盖范围偏小这一缺点,我为它设计了多种射击模式。包括扩散模式和低出力模式。”“至于实弹压制火力,这台机体的腿部和左右舰装均可外挂火箭发射器来进行火力压制,随用随抛。小臂的火箭弹我也保留了,算是从大冰箱和戈斯托克处取得的一点灵感吧。”“那怎么飞?靠米飞吗?”到了现在陈默已经开始担心这玩意超载飞不动了。“会装米飞,不过不是完全依赖。”机体左右舰装上的小翼和背部背包上一对极其灵活的主翼被圈了出来“还是会像seed系的多功能战舰一样有机翼的,这样机动也更灵活。”“至于推进器...这倒是连贺斯Jr号给我的灵感。”设计图上的高达背后的推进器无比巨大,仿佛绑上去了一个G猎鹰:“一组巨型推进器,在受损之后也可以及时脱落,动力绝对充足。”“这台机体的头部也是全新设计,看起来会有些像加迪拉萨,正面会突出很大一块来装电子设备,还要给通讯设备之类的准备足够空间。”“有近战武器吗?”郭维言问了个有点出乎意料的问题 “是最近训练的时候感觉到近战武器的必要性了吗?当然有准备。”谢彬此时仿佛掏出新道具的哆啦A梦:“噔噔噔噔!线控侵入剑!”机体上装备了四把剑柄有短剑长的线控剑,光束发生器前端如同新吉翁号的有线制驭浮游炮一般能深出钻头。外部还包裹着三个机械爪,可通过光束剑开外甲之后物理接入来实现入侵。
顺便开个安价:安价一下改造完成后这个EWAC机的名称
安价:简单的叫胜利(Victory)好了,上机的时候可以来一句stand up to the Victory
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
“看起来很好,就是郭兄得练练浮游炮操作了。” 这一下提醒让郭维言直接瘫在了椅子上:“天哪,饶了我吧......话说我们有浮游炮机吗?”
谢彬指了指后面的模型收藏柜:“神意,强自,牛高达,都是有的,先凑合用一下吧。” 郭维言耸了耸肩,起身去准备训练了。
知晓制作思路的陈默此时已经搬着凳子回到了原先的位置:“要我打下手的时候就叫我,我先把我的枪改一下,这突击步枪用起来不舒服。”
“你要用加迪萨系的哪个有三个副枪管的mega发射器?” “对,当时你看的哪个。现在是时候做出来了,突击步枪的弹幕太薄了”
“这两把枪我记得有设计合并功能?” “哈哈,设计是有,但我没哪个把握做出来,只能先对付一个不能合并的了。”
“哪个设计图我看了是真佩服,能把狙击用机体改的那么恐龙估计也只有你了。” 吕韧锋也在旁边进行着配件制作,现在正在把斧刃装在一对大型霰弹枪上。
“唉,毕竟狙击类机体的尽头是泛用高输出,狙击吉姆sp2实际运用都是被用成了高性能机,力天使谱系发展下来更是变成火力覆盖了。”
调笑之中陈默的话却带着点自嘲和无奈,钢普拉对战单纯靠狙击想赢下来太难,最终还是难免走上高性能泛用机拿把狙击枪的道路。
乐桓则是在本子上涂涂画画,看来他对将来新机体的改进方向已经有眉目了,本子上隐隐出现了一台巨兽的身影。
“我还得弄个背包啊...最好是有机翼还有浮游炮的那种,谢兄有什么现成的推荐吗?”
大于40则有
🎲 d100
“我没制作过那样的高达模型,恐怕要改造一下了,趁现在想一想如何与将来的飞行装甲结合吧。” 谢彬专注着手里的活计,没有额外的精力协助思考这个问题。
陈默只得自行开动脑筋,但他毕竟也是个对各类MS性能较为熟悉的家伙,没过太久就想到了过渡产品。
“要不...干脆把肩甲提前做出来,再把阿特拉斯的背包改改?” 阿特拉斯高达的推进背包本身就带有一对短翼,小规模调整后,配合机体本身充足的推进力飞行是毫无问题。
但阿特拉斯高达的背包和预想的飞行装甲是绝不兼容,因此终究是过度货。但机翼太小还是影响了飞行能力,因此预想中的肩甲部分也只得提前制作出来充当机翼了。这对肩甲本来是用于取代佩涅罗佩飞行装甲肩甲部分的设计,同时也兼作机翼负责姿态控制,造型上是很大程度参考了刹帝利的青椒叶。但与刹帝利不同的是,由于机体本身已经具有充足动力,因此对这对大青椒灵魂所在肩甲的策略偏向缩减体积并简单化,就连内部的浮游炮在原计划中都要改造成导弹。原先刹帝利的四片翅膀均使用机械臂与本体连接,而陈默则打算使用一个万向节将这对简化翅膀直接固定在肩膀上,以提供更高的结构强度和更灵活的转动能力。翅膀上附加的I立场发生器和mega粒子炮都被取消,而结构强度则被加强,翅膀在旋转到正面时可充当盾牌使用,造型上有些类似昆曼沙。在这点上有点类似深渊高达和力天使高达。做出这种设计还是因为陈默每次和其他机体对射都要花费很长时间找掩体,干脆多叠点盾。甚至两个翅膀也能像深渊一样合拢起来变成水下MA形态。而裙甲部分的两端也搭载了全新武装:小型无人机。灵感来源毫无疑问就是深渊高达背上的两个机动荚仓,但由于体积太大在设计中被小型化了。两个荚仓被大幅度优化了气动外形,干脆就改成了两个微缩战斗机,机头部分是光束枪,还带了四发和手雷没什么差别的导弹。在不放出的时候,无人机的推进器能补充点推力。放出时较大型的浮游炮在续航和威力上都较有优势。陈默你能做出来吗?(大于60能)虽然陈默的模型制作水平并不高,但他对这些装备的亲手设计还是足以让他把装备制作出来,至于更进一步的细化和完成度提升估计也只能麻烦谢彬同学了。其他几位模型的进度?乐桓 吕韧锋其他两位的制作则并不顺利,乐桓只是做出了一个大概框架。而吕韧锋则对自己的模型制作能力很有自知之明,只是制作了些配件。模型部又是一次灯火通明,全然不顾外面已经一片漆黑,看来今天制作模型又会做到很晚了。
回复 零零二(002)2024-09-03 08:15 然后叫胜利号高达吗(总感觉和V高达有点撞名字了2333)
那要是不介意的话我再安价一个,我想到了一个有谐音的名字
安价:飞荡者高达
飞荡(freedom)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
机翼加浮游炮的话,刹帝利的四个肩甲能改成机翼形态吗
回复 零零二(002)2024-09-03 20:27 这个东西是有的,原先就打算是弄一对刹帝利的青椒叶子当肩甲,我想想怎么改。
这个东西是有的,原先就打算是弄一对刹帝利的青椒叶子当肩甲,我想想怎么改。
我觉得可以试着把四个肩甲都装上当一个翻版的大青椒
或者做一个背包然后把四个肩甲装上当机翼使
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引用 零零二(002)2024-09-03 20:50 我觉得可以试着把四个肩甲都装上当一个翻版的大青椒
或者做一个背包然后把四个肩甲装上当机翼使
主要是这玩意还有个飞行装甲没做出来,和四片叶子定位重合了(浮游炮有很大一部分也在飞行装甲上,现在玩浮游炮更多是提前适应)
赛事对手确定,让我们来看看下一次是那队迎战擎天者队。
1b组战况,先确定一下怎么打
1,11,28,31四队
🎲 2d4
1对31,11对28
roll一下战况
1队发挥(海选第一+20,整体低水平-10)
🎲 d90+10
31队发挥(直邀队+20)
🎲 d80+20
神高达挂了(悲)
11队发挥(整体低水平-10)
🎲 d90
28队发挥(直邀队+20)
🎲 d80+20
31和28队会师b组决赛
31队表现(直邀队+20)
🎲 d80+20
28队表现(直邀队+20)
🎲 d80+20
厉害,好稳的发挥,朱庇特里斯队将和擎天者队对战。
事已至此roll一下朱庇特里斯队的实力(保底75)
🎲 d100
发挥?
🎲 d100...这把事故了,看一下擎天者队的战术研究
🎲 d100哈哈哈哈,看来是底裤都被看完了,惨啊
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滨海大学模型部
模型部内一大早就聚满了人,所有人都聚精会神的盯着投影仪播放的战斗录像,这毕竟是他们进入市级赛后第一次遇到有分量的对手,必须认真对待。
(话说郭维言的高达模型改完了吗?>50则改完了)
🎲 d100
(出战不了啊郭同学)
录像中,朱庇特里斯队正和卢比孔之火队进行激烈搏杀,但卢比孔之火队的状态并不乐观。这次战斗并没有随机到他们擅长的空战或是城市战,而是一张船坞这张相对空旷的宇宙战地图。
虽然宇宙战队卢比孔之火队的高机动机体来说也不算劣势,但在这种缺乏遮挡的宇宙环境下,他们只能被迫面对来自敌军的重火力直射,手短的问题暴露无遗。
卢比孔之火队擅长的是接近战,利用高速和轻量化机体猛冲至中近距离,之后快速短促的绕敌人做圆周机动输出,在关键时刻用近战一击必杀。
但很明显朱庇特里斯队的功课做的很足,卢比孔之火队也没有随机到能最大程度发挥机动优势的地形,因此出现了尴尬的场面:被风筝了。
朱庇特里斯队的机体更多是倾向于高重量高推力,以此保证机动性不落后。这种策略在大气层内受重力影响会吃不少亏,但在宇宙环境中则可完全发挥效力。
携带了足足18发重型反舰导弹的轰击者雅典娜在洞察者波里诺克·萨曼的指引下将导弹从四面八方向三台敌机倾泻而下,就连弹头都换成了子母弹来提高命中率。
很不幸,火力密度不足装甲也不够厚的卢比孔之火队哪怕是杀伤力较小的小型子弹头都难以防御。弹雨压倒性的数量也让拦截和机动规避都极其困难,一轮轰炸就将三机炸的目不忍睹。
爆炸的火光还未散去,朱庇特里斯队的三台机体便已压上。但即使将敌军炸到了这种程度,他们依旧没有直接冲上去拼刀,而是一面机动一面用手里的大威力光束步枪开火。
三台机体集中射击一台敌机,本就被炸的残破不全的姿态控制系统面对密集射击也只能在挣扎着规避数发之后饮恨当场,很快被场地和策略双重针对的卢比孔之火队就被彻底淘汰。
战斗结束,陈默按下了暂停键,将视频的时间调回到轰击者雅典娜导弹齐射的瞬间。
“朱庇特里斯队的战斗风格非常明显,是对西洛克原计划中设计的三机定位的保持和发扬。雅典娜进行彻底的火力压制,由铁奥作为数值怪前锋机,侦察部分由专门的EWAC机体补足。”
“各位发表一下看法?” 陈默对如何对付朱庇特里斯队已经有了想法,但他想看看队友们有什么好点子。
队友们的好点子
🎲 d100
“我猜除了侦察机之外的两个家伙都是近视眼。”吕韧锋率先发言 :“为了打近战,头上都包了一层甲,肯定没什么空间装雷达。” 朱庇特里斯队往年的录像也被郭维言整理了出来。在观看了他们在省级赛爆冷出局的情况后陈默断定,另外两台机体没有那台侦察机就是极端近视眼。 乐桓的语气有点不确定,毕竟铁奥的多刀流和自身优秀的性能是它在近战中优势的资本,真的想拿下肯定不容易。 陈默笑的有点阴险,他计划在近战时由自己和吕韧锋夹击铁奥。 专精模型制作的谢彬很明显的看出了这三台机体在地形适应上的缺陷。陈默用激光笔在铁奥和雅典娜旁边圈来圈去,这两台机体在陆地战就难以充分发挥优势了。这让其他队员都陷入了思考,但没想多久吕韧锋就直接嚷嚷了起来陈默哈哈一笑,也没继续藏着掖着陈默微笑着看向了谢彬,那眼神看的谢彬有点发毛。其他人也反应了过来,两门重机枪加两门光炮,这不就是专职防空炮台? 其他队员赞同的点了点头,纷纷从座位起身,掏出高达模型准备进行训练战。
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“最终我的决定是砍掉两个阳电子炮,保留一个多功能轴炮,同时在肩膀上把侦察设备加上去。”
“为什么叫多功能轴炮,是有多种开火模式吗?”
🎲 d100
🎲 d100
🎲 d100
“很敏锐啊,确实如此。另外两台机体的所有射击武装都需要引导才能充分发挥射程,尤其是哪些重型导弹。因此EWAC机才会得到那么细致的保护。”
“他们的近战能力好像都集中在哪台铁奥上了,也许可以针对?”
“的确可以针对,但肯定不是光明正大的一对一对决。”
“我感觉这支队伍是宇宙战特化型,其他地形也能打,但绝对没有宇宙战发挥那么好。”
“这三台机体有两台是高重量,高推力的类型。这种思路在大气圈内难免陷入水多加面面多加水的怪圈,体积太大也不利于隐蔽,因此复杂地形和水中环境就是我们的优势区。”
“但我们终究要考虑在宇宙环境和他们正面作战的应对策略。”
:“别卖关子了,再拖都没时间训练了,痛快点老陈。”
:“朱庇特里斯队也有一台EWAC类的高达模型,它能提供非常优秀的侦察能力,但自身的战斗力却乏善可陈,很难直接参与战斗。”
“也因此,雅典娜才会那么极端的搭载海量导弹。他们希望在开局时通过重火力覆盖和铁奥的冲锋来造成对手的减员,从而消减正面劣势。”
“又因为要掩护EWAC机体,他们难以采取太激进的战术,所以只要我们能抗住第一轮的导弹轰击,他们的三板斧就少了一半力气了,但我们可不缺防空能力。”
“我们到时候就直接运用轰雷灾厄高达和天猎者沙扎比的火力拦截导弹,队形分散到不会被一发单弹头导弹波及二人就好。如果铁奥突击上前,轰雷灾厄进行射击支援,我和吕兄夹攻。”
“期间要当心ESC攻击,个人建议下次比赛的时候我们都额外带些导弹发射器,地雷之类的用于填补火力空白。在前几轮压制射击的时候也优先以破坏铁奥的辅助臂为目标。”
“好了,赛前分析到此为止,接下来就是训练了,毕竟任何作战策略都需要相应的硬实力支持。”
“对了,谢部长!能给我们做一下抗干扰吗?能保证观瞄不会被干扰就行。”
“没问题,这种程度绝对能做到。”