[第一阶段]——梦中的光
“某些人声称一道令其着迷的光进入了他们的梦中。”
灯之长生者在蜇伏,他已占据一具躯壳。
规则:
灯长生每回合会进行[预言]并增加[星光值],但每回合都有概率被bell发现。回合越长概率越大。
[星光值]——随着数值提高,灯长生将会越来越强。
分为1~3、4~6、7~9、10四种阶段,每种阶段行为方式都会不同。
[第二阶段]——刀刃与烛光
“太阳的颜色,月亮的被掩,透镜的碎裂,都在对我们发出警告……”
灯长生与bell将会以整个世界的现实和梦境为战场。
规则:
灯长生将会躲在几十甚至几百公里外的隐秘角落,bell必须不断提高[锁定值]以找到敌人来展开决战。
每回合灯长生都会洗脑平民,制造n张[盲目之人]。他们的主要任务是拖延、干扰、破坏bell对灯长生的锁定。每回合结束,每存在一张[盲目之人]都将减少一点[锁定值]。每存在一张[盲目之人]都将使bell的[非梦境行动]减少1刃1心。
与之相对的,bell每回合开始可以组建n张[猎手部队]帮助自己对抗灯长生。每回合结束,每存在一张[猎手部队]都将增加一点[锁定值]。每张[猎手部队]初始具有1刃1心,可以在[梦境]以外的场合有限叠加使用。
此两者将是两军对垒的主要力量。
每回合,灯长生将会采用三种攻击九种技能中[三种]采取展开攻势:
星光攻击:[星光值]1~3——[遥远的光]:使bell获得一张精神创伤。可通过灯/蛾判定防御。
[袒露的角度]:清除bell的一张精神创伤,并使[星光值]提升1。无法防御(除非bell的夜游术造诣够高),且当存在可清除的精神创伤时必定使用。
[多汁的梦]:使bell获得一张精神创伤,并使bell在下次行动时获得小额心相加成。可通过灯/蛾判定防御,但难度较高。
[星光值]4~6——[烛光与烛芯]:使bell在此后任何[梦境相关]行动中都将有小概率获得精神创伤。(可叠加)可通过灯/蛾判定防御。
[加深的暮色]:使bell在此后任何[非梦境相关]行动中都将有小概率获得精神创伤。(可叠加)可通过灯/蛾判定防御。
[测绘灵魂]:小概率提升[星光值],且bell每有一张精神创伤提升此概率。无法防御。(除非bell的夜游术造诣够高)
[星光值]7~9——[第五目诅咒]:使bell获得一张精神创伤,并失去n次组建[猎手部队]机会。可通过强大的心/冬性相判定防御。
[涸魂诅咒]:使bell获得一张精神创伤,并失去n次[亲自行动]机会。可通过强大的心/灯性相判定防御。
[融解灵魂]:概率提升[星光值],且bell每有一张精神创伤提升此概率。无法防御。(除非bell的夜游术造诣够高)
[星光值]10——每回合额外获得一次[星光攻击]的机会。仅使用[烛光与烛芯]、[第五目诅咒]、[涸魂诅咒]并大幅提高防御难度。
[阴谋攻击]:[星光值]1~3——[无根无据的谣言]:减少少量[锁定值]并产生一张[盲目之人]。可通过心/蛾判定防御。
[杜撰传闻]:使下回合bell少组建n张[猎手部队]。可通过心/蛾判定防御。
[纸上罗网]:使bell下次[非梦境行功]获得减益。可通过心/蛾判定防御。
[星光值]4~6——[意想不到的结盟?]:使bell复数次获得[非梦境行功]减益并产生一张[盲目之人]。可通过心/杯判定防御。
[积怨之种]:使bell失去n张[猎手部队]并产生一张[盲目之人]。可通过心/杯判定防御。
[白日惊魂]:使[猎手部队]下回合无法增加[锁定值]并产生一张[盲目之人]。可通过心/杯判定防御。
[星光值]6~9——[秘密接触]:使下回合[盲目之人]所减少的[锁定值]翻倍并产生n张[盲目之人]。可通过心/杯判定防御,若成功将增加[锁定值]。
[丑闻!]:使bell失去n张[猎手部队],且使[猎手部队]下回合无法增加[锁定值]。可通过心/杯判定防御。
[狂信]:消耗所有[盲目之人]并减少其两倍数量的[锁定值]。(仅在锁定值快满时使用)可通过高额心/杯判定防御,若成功将增加[锁定值]。
[星光值]10无额外效果,沿用上一层技能。
[力量攻击]待补充……
当[星光值]达到10时,灯长生将会在n回合后启动一场浩大且不仁的仪式,这将造成大量伤亡并使自己获得高额增益,给予bell高额减益。若中途[锁定值]达到满值则将其中断。
[亲自行动]——尽管在梦境处处被动,但现实则是bell的主场。bell每回合拥有三次[亲自行动]机会,在以下技能中选择:
[休整]——清除bell的一张精神创伤。(每回合最多一次
[净化魂质]——清除n层[烛光与烛芯]或[加深的暮色]。(必须使用伟大之术,且根据其等级决定效果)
[梦境堡垒]——使用伟大之术并为下次[星光]防御提供增益。
[亲自突击]——增加[锁定值]。会遭到刃/蛾/灯/启阻碍。
[扩大编制]——额外组建n支[猎手部队]。需要经过刃/心判定。
[延伸意志]——使敌方n次阴谋获得减值,并额外组建1支[猎手部队]。
[角争之火]——使n回合内[猎手部队]增加的[锁定值]翻倍。需要经过刃/心判定。
待补充……
[随机事件]——为了避免过于单调,在对抗中将会出现一些随机事件,在事件中占优的一方将获得额外加成。
[密典出世]——经过刃/心判定,成功将提高bell的伟大之术造诣,失败将提高灯长生的星光值。
待补充……
[第三阶段]——幻影之战
当[锁定值]满值时触发幻影之战。
“敌人已被逼入绝路,但这也绝对是场恶战。”
灯长生将在梦境边境与bell展开决战。
规则:在幻影之战中仅有刃、灯、蛾性相可以起作用。部分卡牌将无法使用。
[猎手部队]每比[盲目之人]多一张,都将为bell提供固定增益。
灯长生每有一点[星光值]都将为其提供增益。