UID:16544125149 帖
2024-03-28 18:24+33
讲道理战棋本身还挺好玩的,做的颇有水准。它有一点像是陷阵之志,以及上古战棋游戏”地雷战“。说白了就是你几乎不可能靠数值碾压,必须要精打细算勾心斗角。
仅战棋层面来说大概可以算是国产游戏迄今为止最强设计了。
仅战棋层面来说大概可以算是国产游戏迄今为止最强设计了。
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引用 qsr707615172024-03-28 18:20有一款国产战棋游戏“圣女战旗”不知道你知道不知道,按我多天的社区调研,大多数人对面包房的评价接近那个游戏,可以了解看看。
游综走廊里还有俩面包房评测,也可以来看看我俩怎么评价,可能会更主观一点。
引用 qsr707615172024-03-28 18:44其实面包房有的缺点他多少也有,线性固定流程、战斗难度高、养成深度低。(而且UI不好看)
如果你玩过面包房觉得不好玩,那圣女战旗大概也不会好玩了。
反过来说他也有很多面包房的优点,立绘和画面优美、关卡设计还不错、打击反馈也不错(有双方对阵小动画看)。
我不太喜欢他的配音,还有战斗小动画也嫌太麻烦,这俩关掉了,体验和经典日式战棋就完全一样了。
syl,如果喜爱拿破仑时期的历史故事,还是值得玩一玩的,像我这种不通古今的毛头小子玩完了也想去探究戏中人物的原型。
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