4UID:430194791141 帖2025-02-11 09:56#21战斗系统进化好评,通过按键设置把atb玩出arpg的感觉已经很不错了,重生又加入了反击系统,体验更佳,个人觉得用蒂法尤菲和13是真的好用~,剧情切割节点不好(第三部没了老婆是这特么难受啊!),两部了还没跳出原版的disc1,太拖拉了,新增的贡加加剧情部分很赞。但是!但是!地图探索和迷你游戏毁所有!尤其是迷你游戏,这个本来是原作的特色,并且大受原版玩家好评,可那已经是二十多年前的事情了,这群制作人和时代严重脱节还喜欢在这种可有可无的地方尽最大全力为难玩家,其实原版小游戏难度设置非常合理并且很好玩~这次是真的恶心到我了!给8分好了
6UID:657617081595 帖2024-10-20 17:02+4#29好听,好看,好玩。没说到的都是优点,缺点有几个:玩到后期会失去清理所有支线的兴趣,从峡谷后半开始我基本就只推主线以及蒂法和爱丽丝的支线。地图指引不明确,尤其是雨林跳蘑菇,经常会晕了方向。喜欢steam的推荐评价制度,我的评价是:推荐!
6UID:6340370397 帖2024-06-03 09:48#35回复 威武一下2024-04-11 03:58蜜月期一过,正反馈巨量减少,不能更同意,前期我觉得这东西就是神作,然后到贡嘎嘎我就弃坑了。。。
4UID:42762961404 帖2024-04-23 14:48#37给9分是因为我给了ff16 8分,而重生明显要比16要强扣分小游戏太多,而且把重要奖励塞进小游戏的最高通关难度里扣分剧情谜语人,莫莫明明奇奇妙妙的剧情,一定要做的这么让人难懂吗?扣分打电话拖时间 , 干个啥查德利都给我打电话,是真吉尔烦啊!!!优点音乐十分丰富,而且风格差异明显,游戏支线都配有单独的bgm战斗系统比上一作有个很大的进步,好玩了很多部分有趣的小游戏 <女王之血><阅兵><弹钢琴><陆行鸟比赛>等坚强勇敢的爱丽丝行业顶级的动画演出
6UID:60490566931 帖2024-04-23 13:10+2#38170小时白金除了恶心人的小游戏,少数vr挑战里的怪和hard红龙外其他都玩的很开心。战斗系统没想到还能进一步优化,联手动作和联手能力丰富了玩法,就是加了闪避和精防之后怪物设计也变奔放了,导致少数怪物打起来对策性薄弱。其实个人对ff7重制的战斗系统对策略回合制jrpg游戏做出的创新是评价很高的,从第一章重制到现在4年过去了,也没有其他一款游戏能做出来,硬说就是玩了ff7re后受到启发做出黎轨的近藤了,但仅仅是即时与回合制的无缝切换就能让玩家的游戏体验大提升。所以只是做出这套系统,ff7重制在我这足矣被冠以伟大这个评价。已编辑