UID:60490566931 帖
2024-04-23 13:10+2
170小时白金
除了恶心人的小游戏,少数vr挑战里的怪和hard红龙外其他都玩的很开心。
战斗系统没想到还能进一步优化,联手动作和联手能力丰富了玩法,就是加了闪避和精防之后怪物设计也变奔放了,导致少数怪物打起来对策性薄弱。
其实个人对ff7重制的战斗系统对策略回合制jrpg游戏做出的创新是评价很高的,从第一章重制到现在4年过去了,也没有其他一款游戏能做出来,硬说就是玩了ff7re后受到启发做出黎轨的近藤了,但仅仅是即时与回合制的无缝切换就能让玩家的游戏体验大提升。所以只是做出这套系统,ff7重制在我这足矣被冠以伟大这个评价。
除了恶心人的小游戏,少数vr挑战里的怪和hard红龙外其他都玩的很开心。
战斗系统没想到还能进一步优化,联手动作和联手能力丰富了玩法,就是加了闪避和精防之后怪物设计也变奔放了,导致少数怪物打起来对策性薄弱。
其实个人对ff7重制的战斗系统对策略回合制jrpg游戏做出的创新是评价很高的,从第一章重制到现在4年过去了,也没有其他一款游戏能做出来,硬说就是玩了ff7re后受到启发做出黎轨的近藤了,但仅仅是即时与回合制的无缝切换就能让玩家的游戏体验大提升。所以只是做出这套系统,ff7重制在我这足矣被冠以伟大这个评价。
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