各位早安,今天是个好日子。
安价截止,感谢各位提出安价的读者。
这次可能会涉及到安科是否完结,所以用nga骰好了
首先还是这个季度的游戏发行:
🎲 d29🎲 d10给黑梦的建议为:
1.在一些角落做些隐藏重火力装备,给不想玩恐怖游戏的玩家一些设计师的怜悯
2.提供重火力一类的反制手段,适当削减恐怖程度3.让黑梦加一个加入多足怪的路线,并且最后能和多足怪啪啪啪
![[a2:惊]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_19.png)
4.增加一个通关后操控敌方角色的模式
5.把蜘蛛精形象换成美少女,来点逃跑失败就被美少女生吞活剥的剧情
6.引入装备制造系统,引入装备词条,套装属性
7.添加重武器,但对弹药进行限制。同时给外星蜘蛛增加毒属性攻击技能和陷阱
8.像《畸胎》那样加入随机性,和不同怪物的追逐站
9.二周目加入重火力模式
10.可以通过制造安保机器人和克隆人弄出一只安保部队(而敌人数量和强度也会随时间推移上升)
11.做点塔防,基地建造后外星蜘蛛精会来攻城,生产点塔来防守,塔有血量、会被拆之类的
12.喜欢阴间血腥就再来点,不仅要蜘蛛,蛞蝓蟑螂啥的都加上。然后角色性能别惦记那把破枪了,通过切身体部位引走怪物来提高生存能力,越b级片越好。
13.加入联机,还有3D打印机,以及收集材料制造装备的设定。
14.在游戏中加一个安全模式,使用就能屏蔽掉大部分的猎奇区域
15.建议做一个画面转换机制,例如san值累计一定损失变成童话画风
16.開發方向,捏臉和外形自定義
17.恐怖超级加倍!加入中式恐怖要素,在异星的地下发现了赫鲁晓夫单元楼废墟,还有纸人花圈春联民俗等等
18.增加怪物种类,然后增加一些武器,保持难度不要太低的同时增加一点操作性
1D18=2
1D10=2
安价结果为1413L本日更新开始