UID:60967012597 帖
2023-11-23 01:55+11
可能第二季走悲情加催泪路线效果太好了,制作组就总想着往这个风格上靠
我手游玩了几个月日服就退坑了,不清楚游戏里的北部玄驹是什么形象,但我设想中的第三季,其实是一个基调明亮的故事。考虑北黑的特点和生涯,完全可以将其塑造为一个身体和心理都非常健康的积极开朗的角色,或者最起码到中期就能成长到这个程度——本身有充足的实力,又能认识和坦然接受自己的不足,努力不断赢得比赛积累荣誉,输了的时候也不气馁,不仅不需要别人的开导,甚至可以反过来开导别人(比如无奈受伤的大鸣大放、高开低走先风光后黯然的里见光钻、以及同时期其他成绩不那么好的对手)
我手游玩了几个月日服就退坑了,不清楚游戏里的北部玄驹是什么形象,但我设想中的第三季,其实是一个基调明亮的故事。考虑北黑的特点和生涯,完全可以将其塑造为一个身体和心理都非常健康的积极开朗的角色,或者最起码到中期就能成长到这个程度——本身有充足的实力,又能认识和坦然接受自己的不足,努力不断赢得比赛积累荣誉,输了的时候也不气馁,不仅不需要别人的开导,甚至可以反过来开导别人(比如无奈受伤的大鸣大放、高开低走先风光后黯然的里见光钻、以及同时期其他成绩不那么好的对手)