4UID:416694295537 帖2023-10-04 23:33+18#1回复 Kfly2023-10-04 23:31小北在长成大北之前就是吃瘪的,第一名和第14名额外添加啥交流也没啥意义,反而有种钦定了未来会变强的感觉,不如直接让小北体验路人马的感觉,挺好
4UID:416694295537 帖2023-10-26 15:56+20#7我反而觉得完全拍成跑步模拟器就没意思了,单纯把每场比赛复画一次的话反而流水账。马2的场外角色塑造是我最喜欢的,而且基本上都是编剧的手笔,毕竟原马的性格言行没有翻译魔芋肯定搞不懂。很多第二季的角色都可以靠几个简单的小情节和台词就给观众有不错的印象,比如老人星和大逃笨蛋们。还有米浴回,涡轮回,这些跑步以外原创出来的场外剧情协调以复刻历史的跑步场面,我觉得才是好看的原因。这些原创出来的,比赛以外的优质剧情,和比赛协调起来一起上,我觉得是最好的。不论是完全场外日常不怎么跑步,或者完全不日常场外塑造,观众都不知道谁是什么样的角色就单纯流水账跑步复刻比赛录像,两个极端都不好。 所以说比赛以外的日常部分多余我觉得很不妥。顺便,波旁这个站姿很机战,不愧是高达,想必是找超级系的前辈学的罢。已编辑
4UID:416694295537 帖2023-10-26 18:46+16#8DJ太阳神联动的打碟台动画组这些会回收包袱的无厘头小段子我还挺喜欢的,这种一本正经严肃地顶着个台子的感觉。这一集联动之前说晚上怎么睡得着给光钻加了个眼罩也是,上一季度没有角色对南坂T的悍匪头罩吐槽也是,唯一指定梦话和牡蛎也是,这种不让剧中角色专门说出来吐槽,而是就把包袱悄悄甩在那里,让观众自己吐槽的小娱乐就很不错。比赛以外的日常和小剧情部分对动画版来说很重要的,单纯变成历史比赛复刻器+游戏宣称片的话才是真正的无聊了。已编辑
4UID:416694295537 帖2023-11-01 23:26+7#11回复 KoKoKoKoSorA2023-11-01 23:24动画组这些专门让观众吐槽的小品都整挺好的,像是红灯笼的几次返场,都没有官方吐槽专门让观众乐的。已编辑
4UID:416694295537 帖2023-11-02 00:02+14#15这集看的挺乐的,为啥nico反而降了,才91% 认不出来这事儿,帝王花了十集才记住涡轮师匠的名字呢 米浴和和诗宝跑了好几次还是偷听的时候在注意到,突出一个朝前看已编辑
4UID:416694295537 帖2023-11-02 00:22+18#16虽然我第三季整体开的挺开心的,但是还是觉得有点问题。动画和游戏人设不一样其实也行,毕竟前两季先于动画,实际上第二季的好几个人设,和后出的手游有些不一样的角色里,我都感觉动画版的性格更好一点。而第三季是在手游之后出的,感觉不像是想和第二季一样用动画建立自己的人设,而是让粉丝自己去手游补其他新角色的人设一样,这种反向依赖手游的做法我不是很喜欢。明明手游是这多媒体企划中很晚才来的,手游爆火之前的动画都是靠几个小剧情就能做出不错的几个人设的,因为这个晚来的火了而把中心从原创动画变成“手游”改,是我比较怕的一件事。 而且说真的,这动画比起粉丝向,更像是“反粉丝向”,完全不了解历史赛马的,对比赛结果也有期待的,看的最开心。 几个群友对这集的想法都是“俩人争锋这么久,被路人背刺了,很乐”的一个感觉,只有粉丝才知道路人并不是路人,也不应该不认识的这个问题而争论起来。已编辑
4UID:416694295537 帖2023-11-02 00:38+15#17其实也有可能,小北这个“谁”更像是对于有人超车的一个惊讶,代表“谁超过了我们”的感觉,而不是对于石本身是谁的疑问吧。已编辑
4UID:416694295537 帖2023-11-02 00:45+28#18突然被从侧面超车说一句“谁”,惊呼一下谁超过了我,我感觉挺正常的。而不是真的不认识这个人的那种“谁”。这么点话题吵这么久,我都有点认不出谁字了 。已编辑
4UID:416694295537 帖2023-11-02 00:49+11#19引用 NightFoooox2023-11-02 00:44赛马娘成也跟现实挂钩,败也跟现实挂钩就像我不理解为什么第一季那么多人踩一样,我也无法理解第三季现在这种差评的情况。对我而言这种欢欢乐乐小马娘的番挺好看的。只要我不关注现实赛马,我就不会被强烈的违和感所惑所以说是反粉丝向动画啊不了解比赛结果每场比赛都有“谁赢了”这个最大的看点,也认不出没有版权的马娘,看的既有惊喜又不会有违和感,体验是最好的。而粉丝们都是七八年的千里眼,谁赢谁输早就明白了,还会发现没版权的被神隐或者比赛被跳过,体验肯定比没被剧透的强。