UID:604818234677 帖
2023-06-24 00:19+5
看了一下上面的回复
只能说,我本人也是“写安科就不要被束缚”派的吧
可以说,安科只是一个广义分类,就像“RPG游戏”那样,作者可以是守序善,也可以是混沌恶,这是很多创作体裁所不具备的魅力。
没有人可以指指点点别人怎么写安科!安科是自由的!从带选项的小说到骰子游戏都OK!
当我点进贴子时,我期待的是看到一篇好安科(而对其具体内容和形式没有特殊的要求),对主角的要求则是因内容而异。
我本人是会认真塑造角色,控制骰子对剧情影响的中立善,但是也不介意出现开局N连大成功大失败,或者完全不控骰的放飞自我展开,只要导游能圆得上,或者为大家带来了乐趣,都是好安科当然,像贴主这样的是我比较佩服的理想状态啦我本人实际上是个oc厨......也就是说,作为主角或主角团的角色,被骰子“祝福”而有着特别设定的角色,至少能分到我对感兴趣的角色那个程度的爱。有不少角色甚至到达了自推的水平(实际上菲利普斯和李然我都挺喜欢的)因此,我对自己的安科中主角的期待是比较高的,甚至会希望他们诸事顺遂,有始有终,可以说是和上面一些回复恰好相反了导游的问题或许是迷惘吧,而不是真正觉得自己做得对或者不对我构思角色的方式是很特殊的,而且有着“角色>故事,角色可以独立于故事而存在”这种和主流相反的认知所以也体会过这种与众不同带来的迷惘不过现在已经想开了,只要自己心中明朗,和大家都不一样又如何呢,写安科本身就是为了创作或者得到快乐(或者两者皆有),回过头来发现已经走了很远的路,也是一种美妙的感受吧
只能说,我本人也是“写安科就不要被束缚”派的吧
可以说,安科只是一个广义分类,就像“RPG游戏”那样,作者可以是守序善,也可以是混沌恶,这是很多创作体裁所不具备的魅力。
没有人可以指指点点别人怎么写安科!安科是自由的!从带选项的小说到骰子游戏都OK!
当我点进贴子时,我期待的是看到一篇好安科(而对其具体内容和形式没有特殊的要求),对主角的要求则是因内容而异。
我本人是会认真塑造角色,控制骰子对剧情影响的中立善,但是也不介意出现开局N连大成功大失败,或者完全不控骰的放飞自我展开,只要导游能圆得上,或者为大家带来了乐趣,都是好安科当然,像贴主这样的是我比较佩服的理想状态啦我本人实际上是个oc厨......也就是说,作为主角或主角团的角色,被骰子“祝福”而有着特别设定的角色,至少能分到我对感兴趣的角色那个程度的爱。有不少角色甚至到达了自推的水平(实际上菲利普斯和李然我都挺喜欢的)因此,我对自己的安科中主角的期待是比较高的,甚至会希望他们诸事顺遂,有始有终,可以说是和上面一些回复恰好相反了导游的问题或许是迷惘吧,而不是真正觉得自己做得对或者不对我构思角色的方式是很特殊的,而且有着“角色>故事,角色可以独立于故事而存在”这种和主流相反的认知所以也体会过这种与众不同带来的迷惘不过现在已经想开了,只要自己心中明朗,和大家都不一样又如何呢,写安科本身就是为了创作或者得到快乐(或者两者皆有),回过头来发现已经走了很远的路,也是一种美妙的感受吧