在[3.1 伤害结算和乘区分类]模块的[攻击修正]+[知彼知己: 降低敌方攻击]和[防御修正]+[知己知彼: 我方防御升降]部分
公式从累加改为累乘。
在2022.6.29之前,有用A卡大岛一千子加上减伤手环逃课宝玉boss的玩法(减伤超过100%而使得boss伤害为1),在那之后官方将公式进行了修改。
原文大概:
6/29(三)预定更新中将对于防御力上升、攻击力下降的叠加计算方式进行更动,防御力上升与攻击力下降的叠加方式将从
累加改为累乘。
调整前火门手环+大岛一千子的技能最多合计
减伤128.1%→调整后该组合
最大减伤为88.275%。
已知
己方防御力乘区有两层buff:大岛一千子小技能53.1%+火门手环75%;boss没有任何buff,防御力乘区为1。
按原先的公式(同乘区加算):
己方防御力上升53.1%+75%=128.1%→boss防御力乘区1-128.1%<0,伤害强行降为1。
按修改后的公式(同乘区乘算):
boss防御力乘区(1-53.1%)x(1-75%)=11.725%,伤害变为原先的11.725%,最大减伤为1-11.725%=88.275%。
结论
己方防御力上升buff和敌方攻击力下降buff取最高两层,同乘区彼此乘算,不同乘区同样乘算。
^
若要同时计算攻击力和防御力两个乘区:
假设现在有两层我方防御力上升buff、两层敌方攻击力下降buff,且都是30%。
boss没有任何buff,攻击力乘区和防御力乘区都为1。
即
己方防御力上升30%、30%;boss防御力乘区1。
敌方攻击力下降30%、30%;boss攻击力乘区1。
按原先的公式(同乘区加算、不同乘区乘算):
己方防御力上升30%+30%=60%→boss防御力乘区1-60%=40%
boss攻击力下降30%+30%=60%→boss攻击力乘区1-60%=40%
最终boss的伤害降低为原先的40%*40%=16%
按修改后的公式(同乘区乘算、不同乘区同样乘算):
boss防御力乘区(1-30%)x(1-30%)=49%
boss攻击力乘区(1-30%)x(1-30%)=49%
最终boss的伤害降低为原先的49%*49%=24.01%
最强肉盾,ss入江美雪常驻防御力上升buff就有40%(9sp技能)+45%(11sp大招),20sp能为前排将boss伤害降为原先的33%。
如果加上三破被动,防御力上升buff50%(被动)+53.1%(3sp技能)+45%(11sp大招),14sp能将boss对自己的伤害降为原先的13%。
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