[安价] [安科] [同人] [只狼xLOR]漆黑噤默于苇名断绝不死 · NGA Web[安价] [安科] [同人] [只狼xLOR]漆黑噤默于苇名断绝不死
[安价] [安科] [同人] [只狼xLOR]漆黑噤默于苇名断绝不死
“我知道在我死亡的那一天,”
“你会进到我的内心深处...”
“...与我并排躺下。”
那个男人就这么静静的被遗忘了......
.......吗? 已编辑
“忍者啊…”
“请醒来。”
“为了你的…主人。”
“啪擦。”
霜冻,肿痛…以及,这最主要的,不自然的响声。
将沉眠于此的无名之人意识唤归。罗兰:
……?这里是…?
挣扎着站起,映入眼帘的是一缕刺破黑暗的光线。
这里是…天井。具体一点说,是下水道。
灰尘、青苔、虫蛀至有些残缺的木块…为什么自己会在这种地方昏厥呢?罗兰:
(…莫名其妙的。先去调查一下刚才掉下来的东西吧…)???的信
                                                                                                    
罗兰:
手无寸刃…!…...真的啊。什么都没有。
一种紧张感于得知自己手无寸铁时笼罩了自己,慌张间摸索自己全身的口袋,才发现诚如信条所言…自己已是什么都不剩了。[/size]
罗兰:
(嗯?我为什么会觉得不自然呢…?难道我一开始“有”什么吗…?)
(这里应该什么都没有了…有点邪门啊,感觉不大好。还是先从这里出去吧。)井底与井口有着相当一段高度,目测来说,似乎是有个3-4米左右。起跳,借助墙上微微突出的几块石头,再度发力起跳。轻松而写意。罗兰:
(嘿,有点难度哈?)罗兰:
罗兰:呼。过来了...
不好,有人看过来了。(甲胄、刀剑、还有火枪...?我现在赤手空拳的,可不是他们的对手。还是先躲起来为妙...)运气不错,顺着崖壁走过来就有一大片丛生的杂草,刚好可以用来隐藏自己。罗兰:
(似乎并没有发现我...还好还好。这片草丛还挺大的,顺着摸过去吧...)探索
若想探索这个世界,所依赖的,无非双脚。
根据探索的地图大小,会出现D100、D150、D200等等最大值。
每次探索时,投掷一个D25(探索新地图的默认骰子,如果是故地重游,骰子的面数会更多。)的骰子。
出现的值会进行累积,并且,会进行
1.直接被发现啦!开始狂奔吧,罗兰!
2.苇名众不放心,派了更多的人员前来调查这里(坏事的标准提高到50及以下)
3.阶梯性奖励被拿了?(可以接受)
4.直接被发现啦!开始狂奔吧,罗兰!
5.苇名众不放心,派了更多的人员前来调查这里(坏事的标准提高到50及以下)
6.1+他当场就屎啦!
7.直接被发现啦!开始狂奔吧,罗兰!
8.苇名众不放心,派了更多的人员前来调查这里(坏事的标准提高到50及以下)
10.大成功/大失败
:那个
没有上任何的枷锁。不会有问题吧?
士兵2:没事,他既没有刀,连力气也没了。
罗兰:
罗兰:
呃...那个,晚上好?
:
罗兰:
罗兰:
罗兰:
(楼!?应该就是那个了吧?)(哦等下,这是什么?药丸?)士兵:
别跑!憋——跑!罗兰:
(操,这群人怎么追的这么紧!?没时间了,先走为妙!)第四次的探索:🎲 d25
目前的探索总进度:64有好事或者坏事发生吗?(30及以下坏事,70及以上好事):🎲 d100躲避骰子(50及以下会去世,95+可以避开敌人的追击,忍者的敏捷+40):🎲 d60+40终于有点好事了!🎲 d101.发现了道路,探索进度+102.找到了1d3个更多的药丸
3.直接甩开了敌人!?
4.发现了道路,探索进度+15
5.找到了1d4个更多的药丸
6.听到了一些本因扰乱敌人而听不到的情报!?
7.发现了道路,探索进度+20
8.找到了1d5个更多的药丸
9.这是什么?(某个铃铛?)
10.大成功/大失败
罗兰:
...等下,为什么门是紧闭着的?那边应该...
吧?
1.药丸在跑路的过程中丢失了!
2.因为躲避攻击导致绕了路!探索进度-5。
3.1+2
4.药丸在跑路的过程中丢失了!
5.因为躲避攻击导致绕了路!探索进度-10。
7.药丸在跑路的过程中丢失了!
8.因为躲避攻击导致绕了路!探索进度-15。
9.误打误撞掉下台阶,发现了楼的漏洞!?丢失一个药丸,但是探索进度+15。
10.大成功/大失败
罗兰:
罗兰:
1.跳下平台的过程中崴到脚了!?药丸-1。
3.是甩开了追兵,但他们招来了更多的人...
4.跳下平台的过程中崴到脚了!?药丸-1。
5.跑累了,休息一会先...
6.难道丢失了一路的情报不本来就是坏事吗?()
7.跳下平台的过程中崴到脚了!?药丸-1。
8.跑累了,休息一会先...
9.1+2
10.大成功/大失败
罗兰:
罗兰:
罗兰:
安价:本安科中,担当神子役的角色是?格式要求:角色名(出处)
每个人可以安价1个角色。重复的人物权重不会因此变高。
后天晚上我更新时此安价截止。九郎,苇名的神子,不死之力龙胤的持有者,也是狼拼死也要守护的主人。
从原作的表现来看,是一个明事理,敢作为,有着坚定决心的少年。
不死之力既是祝福,也是诅咒——而九郎,即便牺牲自己,也要将其从这个世界上根除。
不知道观众们会给我安价什么角色呢?![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
还有我知道你们一定会有人安价这个,我就帮你们提前安价了:安吉莉卡(LOR) 是,但是肯定削弱过的。都市这种高武世界观,随便穿越一个人过来大概都是超人了。罗兰要是不削弱就传送过来,怕不是樱龙都能给他连根拔起了
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
爱丽丝?光我知道的爱丽丝就至少有四五个不同的人了,还是麻烦带上具体的出处吧
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
变脸这个我一时半会想不到啊
抽神子役:🎲 d211.安吉莉卡(LOR)
2.多多良小伞(东方)(这是我的某个群友的安价,但由于发不出来我就帮他算进来了)
3.防火女(黑暗之魂)(她没有名字吗?我没玩过黑魂)
4.丰聪耳神子(东方project)
5.结月缘(VOCALOID)
6.人偶小姐(血源诅咒)
7.阿尔加利亚(LOR)8.安吉拉(LOR)
9.露西(超时空方舟)
10.梅(LOR)
11.爱丽丝(Blacksouls)
12.柯蕾特·阿纳斯塔西娅(秽翼的尤斯蒂娅)
13.魔理沙(东方)
14.安吉莉卡傀儡(LOR)(你哪还算是人?)
15.山田凉(孤独摇滚)
16.納西妲(原神)
17.Ayin(脑叶公司)
18.芙兰朵露·斯卡蕾特(东方project)[知性芙兰](不也挺好的?)
19.爱丽丝(爱丽丝疯狂回归)
20.珍娜(LOR)
21.立花響[戰姬絕唱]
阿尔加利亚:——。
罗兰:
?阿尔加利亚:呀...太好了。你终于来了...
久违了...
罗兰:不好意思我私自打扰到了您的清净,我立马滚...
阿尔加利亚:啊啊...这是为何?我的忍者...相别数载,竟连我也不在记得了...?
如果这个能让你
起一些东西的话...?
罗兰:
       杜兰达尔
 
从主人龙胤之子——阿尔加利亚处所得之剑。
本该由罗兰所持的物,辗转后落到阿尔加利亚手中。
纵然一度失去,终归再回其原主之手。
Durandal,恒常之剑,不灭之剑。
其来历已不可求,铸造所用之物更无法观测。
漆黑的刃与鞘究竟是其本色,还是深受其主人影响后的结果?
或有言道刀剑有灵,但终究只是屠杀的工具已。
罗兰:
(这倒还不错...不过那家伙为什么会持有我的剑啊?)(虽然我不记得这个家伙...但隐约感觉,他好像真是我主人?)被毕恭毕敬呈上的宝剑多少让罗兰恢复了些想要从这里跳出去的理智。嗯...或许眼前的这个家伙比自己预估的好一些?阿尔加利亚:啊啊...看来你也不算是完全失忆了呢...
来吧,再试试这个葫芦吧...也许会稍微好一点?
罗兰:
哦,哦...
阿尔加利亚:啊~这才是多么令人欣喜的重逢...
而你,我的忍者...你可曾知我在此已等候了多久?
罗兰:哦。很久很久吧大概。
好了不说这些了!接下来我要做什么?麻烦你快告诉我。葫芦确实有着他所说的神奇功效...只是喝下药液,先前的伤痛就随即消失...一种“活力”才得以重新在他身上复现。一来二转的,罗兰忽地也没那么讨厌眼前的这人了。除了说话方式有点奇怪以外的他似乎都能接受了...
...个屁啊。还是先从这里赶紧出去缓缓吧,身伤易愈,心伤难合啊。阿尔加利亚:唉~可真令我失望呀。
明明是久别后的重逢...为何你却连一点表示也不肯有呢...?真令人伤心...
罗兰:呜呜呜,我好感动啊。(棒读)
阿尔加利亚:啊...你说的也是。毕竟我们都有着更重要的任务在身...
罗兰:
阿尔加利亚:
你抵达那里之后,就大声吹个口哨。我很快就会过来的。
罗兰:过来...?你自己一个人?
我还以为我需要全程护送着你前进...
阿尔加利亚:哦...原来是这样。其实你也是在关心这着我的...真令我感动啊...。
不过...每个人都有自己不可告人的秘密。
感谢你的关心呀,哈哈哈...
罗兰:
阿尔加利亚:
目前暂时无法施展。
安价:本安科中的苇名弦一郎役是?
格式和上次一样:姓名(出处)截止时间是明天我更新前。
苇名弦一郎,只狼中狼的主要敌人之一。
窥觑龙胤之力已久,多次试图从神子处取得不死之力,但一直没有成功。
最后却走向了另一不死之路——变若水。
只是一人的不死,又怎能挽救日暮的苇名国呢?因为本安科刚开不久,很多角色如佛雕师、永真、一心等主要角色都要靠安价去决定。
如果可以的话我会尽量根据安价出来的人物性格去安排事件的发展...所以在这些角色出来前,可能我会写的比较少。
神子役骰出脑残那一刻我笑疯了
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
幸好这里我给罗兰插了失忆的设定,不然罗兰见到的脑残第一件事怕不就是捅过去了。
现在的脑残的话性格比较贴近原版的脑残,但是身材大概和原作的神子差不多。大家可以脑补一下。
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
已编辑
现在先把屑一郎抽了吧,准备下晚上更新(提了多个安价的我只算了第一个):
🎲 d18
1.普鲁托(LOR)
2. 弗利萨(龙珠)
3. 冬月志郎(绝望监牢)
4. 教宗沙利万(黑暗之魂)
5. 企鹅人(DC)
6. 立花響,平行世界版本[戰姬絕唱]
7. 比拉鲁(天元突破)
8. 堇紫泪滴(LOR)
9. 吉吊八千慧 (东方project)
10. 梅琳纳(法环)
11. 蓝梦(海虎)
12. 安吉拉(LOR)
13. 陈·风暴烈酒(wow)
14. 恩里克·普奇[JOJO]
15. 瑪奇里.佐爾根 青年 追求永生 未墮落版(fate)
16.蓬莱寺九霄(崩坏2)(片场两边跑是吧)
17.又脑残,又脑残(LOR)(不会真中这个吧)
18. 罗亚(月姬)
已编辑
回复 INF软泥怪2023-02-03 17:02 刚量子速读了一遍jojo6。把差分都截好了。目前打算是常态白蛇,爆衣后新月。天堂制造应该是没机会上场了。
我不是jojo厨,关于替身的很多设定可能会出现问题。到时候喷我的时候记得轻一点。
![[ac:中枪]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac3.png)
已编辑
~探索 苇名城 贮水城区~·本次探索的最大值为D150。
·故地重游:探索骰子由D25变为D50。
·正面迎敌:由于先前已经被发现的缘故,本次探索不会再做潜行的骰子。
·可用道具:药丸:在接下来的2次探索中,开始探索时回复1点生命值。可用数量:1个。
伤药葫芦:使用后立即回复一半(向上取整)的生命值。可用次数:1次。
·阶梯式奖励:
25:灰烬团x1
50:药丸x1
100:遭遇???? 击败后获得药丸x2
150:轻巧钱袋罗兰:
呼,才一出门就感觉舒服不少~。暂时把先那个**忘了,专心开路吧。
罗兰的第一次前进:🎲 d50好事还是坏事?(30以下为坏事,70以上为好事。中间则视为无事发生。)🎲 d100战斗的损失:(40以上损失1点生命值,60以上损失2点,80以上损失3点,大成功时损失5点。老弱残兵-50,人多势众+20)🎲 d70罗兰:
罗兰:额...还好,这点小伤害应付得来。
1.发现了近路!探索累计值+10。
2.发现了灰烬团x1。
3.从某个士兵掉落的物品处获得了情报?
4.发现了近路!探索累计值+15。
6.提前发现了敌方的头目?
7.发现了近路!探索累计值+20。
8.发现了药丸x1。
9.发现了一个友好的士兵?
10.大成功/大失败
罗兰:
那,我丢~。
:
罗兰:哦,这是什么?灰烬团和药丸...
吼,好家伙,东西不少啊。那我就笑纳咯。
罗兰:好,这样一来敌人就所剩无几了吧?
快速前进吧——
:
罗兰:我操...怎么这里还埋伏着三四个家伙?
组长·山内重则(在往前走一点他就拔刀啦!)
ATK:120
HP:10x2
架势:10(架势条与HP相等)
格挡判定区间:0-60被动技能:无
主动技能:防御架势(CT2)
放弃主动出击,用剑防守而后反击的架势。
本回合ATK-30,但是受到攻击时必定格挡成功,且架势增加量减半。新的战斗机制“弹刀”
普通情况下,一方拼点失败时,扔受伤骰后,还会再扔“格挡”骰。
如果“格挡”成功,则此次攻击不会受到HP伤害,转为受到等量的架势伤害。
罗兰在“格挡”时,还会额外增添一个“弹反”区间。如果格挡的出目落在这个区间,则此次自身增加的架势减半(弹反不会导致己方架势崩解),且敌人将额外增加此次架势的全额值。
格挡失败时,会受到等量的HP伤害和双倍的架势伤害。
罗兰:
这可不妙啊...先前才被他的手下来了几下,状态不太好啊..
1.  小伤害
2.  小伤害
3.  小伤害
4.  中伤害
5.  中伤害
6.  大伤害
7.  大伤害
8.  特大伤害
10.  大成功/大失败
山内重则:
罗兰:
罗兰:
2.  小伤害
3.  小伤害
4.  中伤害
5.  中伤害
6.  大伤害
7.  大伤害
8.  特大伤害
9.  回避
10.  大成功/大失败
山内重则:
罗兰:
罗兰:
第三回合:
罗兰:根据药丸效果,HP回复至4点。
双月连斩发动!
罗兰的攻击:🎲 2d75+100山内重则的攻击:🎲 d100+120罗兰的受伤:🎲 d101.  小伤害
2.  小伤害
3.  小伤害
4.  中伤害
5.  中伤害6.  大伤害
7.  大伤害
8.  特大伤害
9.  回避
10.  大成功/大失败
罗兰的格挡(弹反区间0-30,格挡区间0-60):🎲 d100格挡失败!剩余HP:2,架势:1。罗兰:
(不能被这家伙拖太久时间...赶快解决他吧。)纳刀,等待着出手的时机——山内重则:哦...要给老夫施展你的绝招了吗?
罗兰:
山内重则:让我来告诉你——姜还是老的辣!
罗兰:
罗兰:
1.  小伤害
2.  小伤害
3.  小伤害
4.  中伤害
6.  大伤害
7.  大伤害
8.  特大伤害
9.  回避
10.  大成功/大失败
山内重则:
罗兰:
山内重则:所以年轻人才当真心浮气躁!
这时才应更加注重防守,稳固优势才是!
罗兰:
1.  小伤害
2.  小伤害
3.  小伤害
4.  中伤害
5.  中伤害
7.  大伤害
8.  特大伤害
9.  回避
10.  大成功/大失败
罗兰:
山内重则:现在的年轻人连接两剑都站不稳了吗?
哎...
架势崩解回合自动失败。
1.  特大伤害
2.  特大伤害
3.  特大伤害
4.  特大伤害
6.  回避
7.  回避
8.  回避
9.  特大伤害
10.  大成功/大失败
山内重则:
罗兰:——!
罗兰:呼,呼...原来你真的有在听我的话啊...
山内重则:
(我不想说的太失礼,罗兰,从抖刀重新练起吧。
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
)
罗兰的受伤:🎲 d101.  小伤害
2.  小伤害
3.  小伤害
4.  中伤害
5.  中伤害
6.  大伤害
7.  大伤害
8.  特大伤害9.  回避
10.  大成功/大失败
罗兰的格挡(弹反区间0-30,格挡区间0-60):🎲 d100弹反成功!
罗兰剩余架势:3
山内重则剩余架势:4罗兰:啊,抱歉——
再来一次?山内重则:
哈!想再被打倒一次吗?我奉陪!罗兰:
山内重则:唔,你也拿出真本事了啊...
1.  小伤害
2.  小伤害
3.  小伤害
4.  中伤害
6.  大伤害
7.  大伤害
8. 特大伤害
9.  回避
10.  大成功/大失败
罗兰:
山内重则:
罗兰:
1.  小伤害
3.  小伤害
4.  中伤害
5.  中伤害
6.  大伤害
7.  大伤害
8.  特大伤害
9.  回避
10.  大成功/大失败
山内重则:呼...呼...。当真是老了,有点舞不动刀了。
罗兰:
山内重则:——但是要对付你还是绰绰有余的!别再废话,继续吧!
2.  小伤害
3.  小伤害
4.  中伤害
5.  中伤害
6.  大伤害
7.  大伤害
9.  回避
10.  大成功/大失败
罗兰:那这样我可不会手下留情了哦?
山内重则:
罗兰:既然如此——
山内重则:
山内重则:
罗兰:
第十一回合:
罗兰:根据双月连斩命中效果,ATK+20。
罗兰的攻击:🎲 d100+120山内重则的攻击:🎲 d100+120山内重则的受伤:🎲 d101.  小伤害
2.  小伤害
3.  小伤害
4.  中伤害
5.  中伤害
6.  大伤害7.  大伤害
8.  特大伤害
9.  回避
10.  大成功/大失败
山内重则的格挡:🎲 d100格挡失败!剩余HP:7,架势:4。罗兰:
(那次的攻击命中后,感觉有更多的力量了...这又算什么?)山内重则:唔——!
罗兰:大叔,你现在放弃还来得及哦?
山内重则:不行...除非我倒下,否则此路不通!
1.  小伤害
2.  小伤害
4.  中伤害
5.  中伤害
6.  大伤害
7.  大伤害
8.  特大伤害
9.  回避
10.  大成功/大失败
剩余架势:3。
山内重则:我还能...我还能支撑!!
罗兰:
1.  小伤害
2.  小伤害
3.  小伤害
4.  中伤害
5.  中伤害
7.  大伤害
8.  回避
9.  回避
10.  大成功/大失败
山内重则:
罗兰:
1.  特大伤害
3.  特大伤害
4.  特大伤害
5.  特大伤害
6.  回避
7.  回避
8.  回避
9.  特大伤害
10.  大成功/大失败
山内重则:
罗兰:
山内重则:
喝啊!!!!!暴喝着,终结的一剑落下!山内重则:呼...呼...。
真是,好久没打一场真正尽兴的战斗了啊...
甩下些许留在剑上的,尚还滚烫的血液,老将收剑入鞘。罗兰:..........
并非在被斩中的一瞬间就彻底失去知觉...而是像沉入某片无底的深渊中,感受着思想连带着肉体越沉越远,却无力挣扎。[/i][/size]
四肢、温度...能感知到的东西越来越少,意识似乎很快也将归于虚无...就这么结束了吗...?什么都不知道,连最基本的任务都没完成的结束了吗...?罗兰:
罗兰:
罗兰:
罗兰:...这家伙应该不会也突然复活,然后捅我一刀吧?
哎,真是麻烦...好了,让我看看这边的门...
目前探索累积值:到达150!
1.错失了钱袋!
2.攀爬过桥的过程中不慎跌落,损失了两点HP。
3.突然经过的军队把桥梁踩塌了!?
4.错失了钱袋!
6.其实NC早已经找到了暗道,所以好感度再减5(弟啊你神经啊?)
7.错失了钱袋!
8.攀爬过桥的过程中不慎跌落,损失了两点HP。
9.最后一点时间内迷路了!?
10.大成功/大失败
罗兰:
罗兰:
罗兰:这算因小失大吗?
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“阁下之宿命,如今在观月望楼。”
“请脱离井底并前往。”
“即便手无寸刃,”
“阁下隐秘前进便可抵达。”
让我看看…荒郊野岭的,还落着雪...哪儿啊这是?
看来唯一的线索就是那个什么观月楼了…那封信也没告诉我要怎么过去啊?
哎...船到桥头自然直。先走走看吧。
(哎哟…这也太高了吧。当初扔信的那人是怎……)
!
踩空——不,只是一点积在边上的雪被踩下去已。
小团的雪径直落下,很快于视野中消失。
如果自己不慎失足落下…
等等,为什么自己那么轻易的就能使用这种一般人想都不敢想的通道啊?
每投掷一个骰子
好事/坏事
,以及部分剧情相关的检定。
当累积值大于等于地图的最大值时,视为该区域探索完毕,即可推进剧情/地图。
推进累积值的过程中,也会根据地图不同获得不同的阶梯式奖励。
以完成地图为首要目标进行探索吧。
即便主动撤离,探索的累计值也会积累。
~初次的探索 ???~
本次探索的地图的最大值为D100。
阶梯式奖励:
进度达到50:药丸x1。
罗兰的第一次前进:
🎲 d25
发生了好事还是坏事?(30及以下为坏事,70及以上为好事。中间的出目则无事发生。)
🎲 d100
哦真的牛批还有这种骰娘的。不就是大失败吗,我骰还不行:
🎲 d10
9.你说什么!?(指士兵们嘴臭井底的忍者)罗兰,愤怒了!
士兵1
井底的忍者...
那家伙已经,只是一个废物了...
你说什么!?
罗兰的攻击(偷袭+20,赤手空拳-50):
🎲 d70
士兵2的防御:
🎲 d100
咣!
几乎是使出全身力气的一拳!可惜这一击莫过于以卵击石。
除了将自己的拳头打至通红外,就再无其他成效。
嘶——。
士兵2
!不好了,他逃出来了!!
所有人,都过来!!
(操操操操操,我怎么就管不住我自己的手呢!?)
近处的两个士兵已经亮出了刀剑,稍远处的也已经向自己举起了火枪...
因痛觉而恢复了理智的罗兰总算意识到自己干了什么...
还能怎么办?跑啊!
(因为主动出击失败招惹到了守卫的注意...所以现在罗兰每次投掷探索骰需要额外过一个躲避骰。
该骰子出目在50以下时,会受伤。但由于此时罗兰的状态很糟糕,所以受伤就等于死...
哎,还是先骰第二轮探索吧。)
第二次的探索:
🎲 d25
目前的总探索进度:28
发生了好事还是坏事?(30及以下为坏事,70及以上为好事。中间的出目则无事发生。)
🎲 d100
躲避骰子(忍者的敏捷+40,50以下当场去世,95+时可以躲开敌人的追击):
🎲 d60+40
(呼——就这里了!)
(没有负重也算是一个优点啊...)
身无寸铁的罗兰,全力奔跑起来就比身着甲胄拿着刀枪的士兵们快了几倍。
翻过一堵石墙,很好,这里也有好大一块连着的,可以藏身的草丛。
第三次的探索:
🎲 d25
目前的探索总进度:50
获得了药丸!
发生了好事还是坏事?(30及以下为坏事,70及以上为好事。中间的出目则无事发生。)
🎲 d100
躲避骰子(忍者的敏捷+40,50以下当场去世,95+时可以躲开敌人的追击):
🎲 d60+40
探索进度+10!目前的进度为:74。
好!找到入口了!
过不去
第五次的探索:
🎲 d25
目前的探索总进度:75
有好事或者坏事发生吗?(30及以下坏事,70及以上好事):
🎲 d100
躲避骰子(50及以下会去世,95+可以避开敌人的追击,忍者的敏捷+40):
🎲 d60+40
不出大失败就算成功!
🎲 d10
6.因为不合格的表现让楼里的神子失望了!神子好感度-5。
(该死!这门真推不开啊!?)
砰!
火枪的弹药打在门上。是因为这门的质量太好?还是因为火枪的破坏力不够?
总之,这一发没有成功击中罗兰的弹丸成功引起了里面的人的注意...
(不行,得换条路!再在这里磨蹭下去那群家伙就要过来了!)
第六次的探索:
🎲 d25
目前的探索总进度:98
有好事或者坏事发生吗?(30及以下坏事,70及以上好事):
🎲 d100
躲避骰子(50及以下会去世,95+可以避开敌人的追击,忍者的敏捷+40):
🎲 d60+40
甩开了追兵!
不出大失败就算成功!不出大失败就算成功...
🎲 d10
2.跑累了,休息一会先...
呼...呼...
(哎,我要是一开始不打那一拳是不是就没这么多事了?)
趁着追兵视野被台阶遮挡的一刻,罗兰一跃而下,降落于之下的一个平台。
靠在墙砖上休息的时候,他也发现了那楼侧面的一侧漏洞——要从中爬进去一个人,应该是不难的。
(嗯...就是那里了。看看里面又会是何方神圣等着我?)
最后一次的探索!(骰娘应该不会这个时候扔个1吧?):
🎲 d25
目前探索进度:抵达100!
呼!
抓住墙沿,翻身而上——这里应该就是“观月楼”了吧?
油灯的光有些微弱,但要使其中的二人看清对方的脸,当是没问题的——
(还不如让我在那口井里死了算了...)
苍白的脸、银白的秀发、本该是一位面容姣好的少年...
可罗兰看到他的第一感觉,除了恶心就再无他物。
心理与生理皆有...自己的“主人”原来是指他吗!?一定不是,一定不是的对吧!?
回想
哦...!
(我不要!)
装有能够恢复生命值的药液的葫芦。
通过休息,其中的药液就能自然回复至满。
出自稀世神医的一位弟子之手。
药液似乎取之不尽用之不竭,只是需要时间回复。
此间玄机被看破之时,也是第二位神医出世之时。
...还是快说接下要做什么吧,时间很宝贵的。
现在我得离开这苇名城了。
怎么个离开法?
(...这里叫苇名吗?记住了。)
沿着护城河前进的桥下,有通往城外的暗道。
(不对啊!这样不更好吗!为什么我要去护送他啊!?)
好的你在这里慢慢等我马上就去给你找!
生怕对方反悔,罗兰立马奔出那什么楼。
猛的把门摔回,并不担心暴露自己的问题——毕竟自己一开始就暴露了不是吗。
门外阶梯下已经有五六个士兵一直警惕着望着门这边...就用他们来试试这把剑与自己的能力吧。
与神(N)子(C)的初次见面结束,现在来骰好感度(约定之人+50,先前的事件-5):
🎲 d55+45
(呵,果然还是太庸俗了吗...全部交给他果然还是有些不放心。)
人物卡·罗兰
ATK:100
HP:5
被动技能:
杜兰达尔:似乎还有未被发掘的秘密。
????:未知。
????:当HP下降至0时...
主动技能:
双月连斩(CT3):纳刀,上挑,下劈。
动作虽然简单,但其剑意与锋势却仅有罗兰一人能够斩出。
本回合攻击骰变为2D75,且攻击成功的情况下进行两次伤害判定。造成伤害后,接下来两回合内ATK+20。
Furioso
终 末 狂 乱:需要多种武器施展的暴风骤雨般的攻击。
(哎哟,这数量还真是有点不少...)
先前只顾着逃跑,完全没怎么注意这群驻守此地的士兵素质如何。
真正交起手来,却没有一个士兵能接他两剑。
但罗兰还是被占了人数上的便宜。每个人都上来乱挥几下,总有那么一两下能挥到目标的。
剩余生命值:4。
罗兰的第二次前进:
🎲 d50
目前探索总进度:63。
获得灰烬团,药丸x1!
灰烬团:炉灰揉捏成的团,可以用来遮挡敌人视线。
苇名国多雪,即便寻常人家,炉灰也是随处可见的垃圾。
战斗时使用,本回合令对手ATK-10,自己受伤的场合,将一个特大伤害替换为回避。
探索时使用,本回合潜行判定(因为开局罗兰暴露所以还没有用到潜行这个系统
)+10,或是在暴露行踪时引开敌人的注意力。
好事还是坏事?(30以下为坏事,70以上为好事。中间则视为无事发生。)
🎲 d100
是好事哦!
🎲 d10
5.发现了灰烬团x2。
战斗的损失:(40以上损失1点生命值,60以上损失2点,80以上损失3点,大成功时损失5点。老弱残兵-50,人多势众+20)
🎲 d70
差不多把门口清理干净了呢...
士兵
什,什么人在那边!
以最快速度清理完门口的垃圾后,翻身跃入草丛中,丢出随手捡的石子。而较远处的士兵果然被随手捡的石子吸引注意...
即便被发现在所难免,但利用吸引注意力制造多个一对一的机会,就能尽可能的避免损失了。
近了...!强而有力的捉拿将墙后方的士兵捉来,不待其发出尖叫就已被永久沉默了。
当前灰烬团数量:3
药丸数量:2。
罗兰的第三次前进:
🎲 d50
目前探索总进度:113
遭遇组长 山内重则!
好事还是坏事?(30以下为坏事,70以上为好事。中间则视为无事发生。)
🎲 d100
战斗的损失:(40以上损失1点生命值,60以上损失2点,80以上损失3点,大成功时损失5点。老弱残兵-50,人多势众+20)
🎲 d70
借助着草丛和石子,罗兰不费力的就将小屋及附近的所有士兵清剿干净。
这样一来,死伤的敌人数量应该就和先前追杀自己的数量相近——意味着,应该没有更多驻军了!
士兵
!?那群饭桶,怎么让这家伙到这里来的...
妈的!
多个方位均有敌人,而他们已经不管不顾的冲上前来了!
双拳难敌四手,能力再超群的人面对这种三角围攻恐怕也得挨上几刀。
最后终于将它们逐个击破...但罗兰自己的损失也绝对不轻啊。
剩余生命值:2。
当敌人的架势条归零崩解时,即可发动“忍杀”,直接击杀敌人的本条HP。
当罗兰的架势条归零崩解时,下一回合的拼点视为直接失败,无法防御的同时,
将所有小伤害/中伤害/回避替换为特大伤害,将大伤害/特大伤害替换为回避。
好像是个很强的大叔?
等下,他已经拿剑冲过来了啊!?
交战!VS组长 山内重则!
第一回合:
罗兰的攻击:
🎲 d100+100
山内重则的攻击:
🎲 d100+120
山内重则的受伤:
🎲 d10
9.  回避
山内重则的格挡:
🎲 d100
脱逃者,先接我这一剑!
当!
借助冲刺,对方顺势使出拔刀上挑!
可惜速度太慢,这一剑就被轻松挡下,而后回击——
(或许他没我想的那么强?)
然而罗兰所斩中的,也只不过是空气已。
哎哟,当真老当益壮?
第二回合:
罗兰:使用药丸x1。HP回复至3点。
山内重则:防御架势发动!
罗兰的攻击:
🎲 d100+100
山内重则的攻击:
🎲 d100+100
山内重则的受伤:
🎲 d10
1.  小伤害
山内重则的格挡:因技能必定成功
剩余架势:9(我不想算小数所以就向上取整罢)
算你小子有点眼光!
要是觉得可以,再试试能不能破老夫我的防御吧!
(放弃进攻来主动采取防御的架势吗?先试探一下吧...)
侧过剑身,对方采取了被动的防御...但对方目的当真在此吗?
罗兰随意斩出两剑,试探之余寻找对方是否布置了什么陷阱。
这种程度的攻击自然也被轻易挡下,如山一般屹立不动。
(倒真是个实诚的老头...可惜单靠防御又怎么击败对手呢?)
说的没错...!
凭借着记忆复现的招式...即便这是这次记忆开始时初次的使用,罗兰也对它抱着无比的信心。
上挑被挡下,但是还有——
啧!
下劈在砍出前,就被对方抓住空挡,横斩化解了招式的同时击伤了罗兰!
(啧...有些太急了吗?这下可真不大妙了...)
第四回合:
罗兰:使用伤药葫芦补满HP。
山内重则:防御架势发动!
罗兰的攻击:
🎲 d100+100
山内重则的攻击:
🎲 d100+100
山内重则的受伤:
🎲 d10
5.  中伤害
山内重则的格挡:必定成功。
剩余架势:8。
哈!
不选择乘胜追击而是继续防御吗!?
(...随他便吧。)
第五回合:
罗兰的攻击:
🎲 d100+100
山内重则的攻击:
🎲 d100+120
罗兰的受伤:
🎲 d10
6.  大伤害
罗兰的格挡(弹反区间0-30,格挡区间0-60):
🎲 d100
勉强格挡住了这次的攻击!但是下回合架势崩解,就相当危险了啊...
剩余架势:0。
糟糕...!
毫无保留的硬拼,罗兰却没想到对方宝刀未老,力气仍在他之上!
在再次被斩中前,收回的刀刃于最危急的一刻挡住了攻击。
但如此勉强的硬接,接下来可就未必好过了...
第六回合:
山内重则:防御架势发动!
罗兰的攻击:
山内重则的攻击:
🎲 d100+100
(其实这个骰点也不重要了对吧?)
罗兰的受伤:
🎲 d10
5.  特大伤害
躲得开吗?
看来对方有记住他的话,抓住了机会乘胜追击...
毫无保留的直刺狠狠击中了罗兰,先前恢复的伤口瞬间再遭重创。
哼!听你的话?小子!别把自己当人物了啊!
第七回合:
罗兰:双月连斩发动!
罗兰的攻击:
🎲 2d75+100
山内重则的攻击:
🎲 d100+120
准备施展同样的招式...但与上次不同,这次罗兰做好了十足的后手。
当然能够直接正面击败敌人最好。可惜,经验丰富的对方用同样的方式反击了回来——
剑势一转,重重击向对方的刀柄。
在同一个地方跌倒两次。这么想的?
第八回合:
山内重则:防御架势发动!
罗兰的攻击:
🎲 d100+100
山内重则的攻击:
🎲 d100+100
山内重则的受伤:
🎲 d10
5.  中伤害
山内重则的格挡:必定成功。
剩余架势:3
(又来了...那龟壳一般的防守...)
哼哼!
(不过他的架势已经很难再维持住了...再加一把劲,应该就能把他推下那败北的悬崖。)
铁壁般的防守令罗兰难以突破。但不断招架至现在,即便强如他也有些失衡了。
自己的状态不佳...但若因此急躁,反而更易招致失败啊。
第九回合:
罗兰的攻击:
🎲 d100+100
山内重则的攻击:
🎲 d100+120
罗兰的受伤:
🎲 d10
2.  小伤害
罗兰的格挡(弹反区间0-30,格挡区间0-60):
🎲 d100
格挡住了。
剩余架势:2。
要不你在这休息会,让我老老实实过去行不?
即便嘴巴上不饶人,变缓的速度与减弱的力度都已经显示着这老将的疲态。
但对方的斗志和耐心可并未因此减少...这对罗兰来说倒有点麻烦。
第十回合:
罗兰:双月连斩发动!
山内重则:防御架势发动!
罗兰的攻击:
🎲 2d75+100
山内重则的攻击:
🎲 d100+100
山内重则的受伤:
🎲 2d10
1.  小伤害
8.  特大伤害
山内重则的格挡:必定成功。
剩余架势:0 忍杀可发动。
哈哈!尽管放马过来!
再次使出相同的格挡架势。但年老力衰,他的精力该有点跟不上了——
你的命我就收下了!
呃——!
蓄势而发的自己,与耗尽底力的对方——所有对自己的有利因素相加,成为了粉碎对手防御的利刃!
完美的二击令对手中门大开...没有任何的犹豫刺下,这一击必定重创他啊!
呸!我还没输...我还没输啊!
(操啊,怎么一个老头子都这么武德充沛啊??)
成功忍杀山内重则第一条血。
金城铁壁应犹在,奈何老将已难以支撑。
现在不要说应对攻击,就连勉强接下罗兰的剑都有些吃力。
第十二回合:
罗兰:根据双月连斩命中效果,ATK+20。
山内重则:防御架势发动!
罗兰的攻击:
🎲 d100+120
山内重则的攻击:
🎲 d100+100
山内重则的受伤:
🎲 d10
3.  小伤害
山内重则的格挡:必定成功。
(这是真在逞强了...再这么下去我都有点不忍心杀他了。)
第十三回合:
罗兰:双月连斩发动!
使用灰烬团降低对手10ATK。
罗兰的攻击:
🎲 2d75+100
山内重则的攻击:
🎲 d100+110
罗兰的受伤:
🎲 d10
6.  大伤害
罗兰的格挡(弹反区间0-30,格挡区间0-60):
🎲 d100
格挡了...下回合架势崩解了。不会要被反杀吧?
剩余架势:0
哼...哼...啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!
啊!?
嘴上说着不忍心下手,实际上为了确保击杀,罗兰甚至提前扔出了灰烬团来遮蔽对手的视野。
然而非但没有起到迷惑对手的作用——反而令这老东西发起狂来,只管用剑胡乱劈砍周围!
巧在他的这番乱击居然真的起到了作用...烟雾遮挡对手的同时,也令罗兰自己无法准确观察到对手的动作...就这么冲上去的罗兰硬生生的被随缘剑法打了回来。
第十四回合:
罗兰:架势崩解无法攻击。
山内重则:防御架势发动!
罗兰的受伤:
🎲 d10
2.  特大伤害
罗兰HP:0。
别得意的太早啊,小子!!
(糟糕,躲不开了——!)
回光返照的猛击令罗兰闪躲不及,即便起剑勉强挡下攻击,巨大的震动反馈让他站稳都有些困难!
绝不会错漏这机会——挥剑,老将就要在或许是他最后一点时间里,为国家斩下最后一名敌人!
仿佛真的有“神明”听从了这个将死之人的乞求...失去的知觉、思想...连同着灵魂,如同时光倒流般重新流入了他的躯体。
飘散着的血腥味,被某种东西堵住而张不开的眼与口,渐行渐远但仍清晰的脚步,还有流着炽热血流的伤口...复归的知觉告诉着他——他正迎面倒在雪地中,右手还紧紧握着剑。[/b]
(这是...?)
罗兰的人物卡更新了!
被动能力:
????:当HP降至0时...
↓↓
龙胤之力:此乃真正的不死之力。
来历与成因皆被罗兰遗忘,但这力量却并不会因为遗忘而失去效力。
即便拥有着力量的人想死去,它的力量也绝对不允许。
只要龙胤的血脉仍存,其拥有者便绝不会从世界上消失。
当HP降至0时,消耗一层“回生”之力,以一半(向上取整)HP的状态复活。
每次休息时,回复一层回生之力。每次击杀敌人与探索时,也会回复一定的回生之力。当前最大充能数:2。
(还没走远...是个偷袭的机会!)
第十五回合:
罗兰的偷袭(出目高于30即可直接忍杀,否则改为令其失去出目除以10的整数的架势):
🎲 d100
雪似乎越落越大了。
寒风与落雪交织,流下的血与汗蚕食着他那宝贵的体温。
老啦,不中用啦。差不多也该回去烤烤火,恢复一下——
组长啊,莫怪我卑鄙...
——定格在他眼前的,是穿透了后颈,粘连着不完整的血肉的,漆黑的剑刃。
咦?打不开?
击败了组长 山内重则!获得药丸x2!
当前持有道具数量:灰烬团x2。
药丸x2。
伤药葫芦x1(可用次数:0)。
探索再开!
由于击败了山内重则,接下来的区域里不会再出现敌人,不会再骰战损骰!
罗兰的第四次前进:
🎲 d50
好事还是坏事?(30以下为坏事,70以上为好事。中间则视为无事发生。)
🎲 d100
都跑完了还出坏事啊?骰吧:
🎲 d10
5.攀爬过桥的过程中不慎跌落,损失了两点HP。
(“沿着护城河前进的桥下,有通往城外的暗道。”...那应该就是要从桥底爬过去了。)
哎等下,这是钱袋吗!?
一面思索着神子指出的暗道位置一面前进...忽然间,一个装着钱的袋子进入到了罗兰视线内!
是在桥下藏的私房钱?还是某人不小心的遗漏?...都无所谓!反正现在它已经归我了!
罗兰这么想着,大幅度做出动作去拿钱袋,但通过桥梁就不会那么容易了...
哎哎哎哎哎哎啊啊!!!
获得了轻巧钱袋x1,但是损失了两点HP...
剩余HP:1。
轻巧钱袋:存储着少量铜钱的袋子。
寻常时节或许只是一笔微财,但在战时却足以成为救命的储备金。
使用后可以获得100铜币。钱袋里的铜币不会因为死亡而减少。
...嗯,看来这就是暗道了?
桥下方的位置,一扇沉重的木门镶嵌在石墙中,还有一把火炬插在这里,很难吸引不到人的注意力。
试着推,但仍是推不开。看来是需要什么钥匙才能解锁。
差不多是时候了,吹个口哨,呼唤那个家伙吧...。