[安价] [安科] [同人] [只狼xLOR]漆黑噤默于苇名断绝不死 · NGA Web[安价] [安科] [同人] [只狼xLOR]漆黑噤默于苇名断绝不死
[安价] [安科] [同人] [只狼xLOR]漆黑噤默于苇名断绝不死
“我知道在我死亡的那一天,”
“你会进到我的内心深处...”
“...与我并排躺下。”
那个男人就这么静静的被遗忘了......
.......吗? 已编辑
“忍者啊…”
“请醒来。”
“为了你的…主人。”
“啪擦。”
霜冻,肿痛…以及,这最主要的,不自然的响声。
将沉眠于此的无名之人意识唤归。罗兰:
……?这里是…?
挣扎着站起,映入眼帘的是一缕刺破黑暗的光线。
这里是…天井。具体一点说,是下水道。
灰尘、青苔、虫蛀至有些残缺的木块…为什么自己会在这种地方昏厥呢?罗兰:
(…莫名其妙的。先去调查一下刚才掉下来的东西吧…)???的信
                                                                                                    
罗兰:
手无寸刃…!…...真的啊。什么都没有。
一种紧张感于得知自己手无寸铁时笼罩了自己,慌张间摸索自己全身的口袋,才发现诚如信条所言…自己已是什么都不剩了。[/size]
罗兰:
(嗯?我为什么会觉得不自然呢…?难道我一开始“有”什么吗…?)
(这里应该什么都没有了…有点邪门啊,感觉不大好。还是先从这里出去吧。)井底与井口有着相当一段高度,目测来说,似乎是有个3-4米左右。起跳,借助墙上微微突出的几块石头,再度发力起跳。轻松而写意。罗兰:
(嘿,有点难度哈?)罗兰:
罗兰:呼。过来了...
不好,有人看过来了。(甲胄、刀剑、还有火枪...?我现在赤手空拳的,可不是他们的对手。还是先躲起来为妙...)运气不错,顺着崖壁走过来就有一大片丛生的杂草,刚好可以用来隐藏自己。罗兰:
(似乎并没有发现我...还好还好。这片草丛还挺大的,顺着摸过去吧...)探索
若想探索这个世界,所依赖的,无非双脚。
根据探索的地图大小,会出现D100、D150、D200等等最大值。
每次探索时,投掷一个D25(探索新地图的默认骰子,如果是故地重游,骰子的面数会更多。)的骰子。
出现的值会进行累积,并且,会进行
1.直接被发现啦!开始狂奔吧,罗兰!
2.苇名众不放心,派了更多的人员前来调查这里(坏事的标准提高到50及以下)
3.阶梯性奖励被拿了?(可以接受)
4.直接被发现啦!开始狂奔吧,罗兰!
5.苇名众不放心,派了更多的人员前来调查这里(坏事的标准提高到50及以下)
6.1+他当场就屎啦!
7.直接被发现啦!开始狂奔吧,罗兰!
8.苇名众不放心,派了更多的人员前来调查这里(坏事的标准提高到50及以下)
10.大成功/大失败
:那个
没有上任何的枷锁。不会有问题吧?
士兵2:没事,他既没有刀,连力气也没了。
罗兰:
罗兰:
呃...那个,晚上好?
:
罗兰:
罗兰:
罗兰再次于安科登场
![[a2:认真]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_48.png)
话说这是罗兰自己的身体吗?按一阶收尾人的表现来看感觉有些恐怖,一阶跳十几层楼高,一拳振动整个街道,罗兰这种就算没武器至少也是普通一阶的数倍以上,十倍都可能。
罗兰:
(楼!?应该就是那个了吧?)(哦等下,这是什么?药丸?)士兵:
别跑!憋——跑!罗兰:
(操,这群人怎么追的这么紧!?没时间了,先走为妙!)第四次的探索:🎲 d25
目前的探索总进度:64有好事或者坏事发生吗?(30及以下坏事,70及以上好事):🎲 d100躲避骰子(50及以下会去世,95+可以避开敌人的追击,忍者的敏捷+40):🎲 d60+40终于有点好事了!🎲 d101.发现了道路,探索进度+102.找到了1d3个更多的药丸
3.直接甩开了敌人!?
4.发现了道路,探索进度+15
5.找到了1d4个更多的药丸
6.听到了一些本因扰乱敌人而听不到的情报!?
7.发现了道路,探索进度+20
8.找到了1d5个更多的药丸
9.这是什么?(某个铃铛?)
10.大成功/大失败
罗兰:
...等下,为什么门是紧闭着的?那边应该...
吧?
1.药丸在跑路的过程中丢失了!
2.因为躲避攻击导致绕了路!探索进度-5。
3.1+2
4.药丸在跑路的过程中丢失了!
5.因为躲避攻击导致绕了路!探索进度-10。
7.药丸在跑路的过程中丢失了!
8.因为躲避攻击导致绕了路!探索进度-15。
9.误打误撞掉下台阶,发现了楼的漏洞!?丢失一个药丸,但是探索进度+15。
10.大成功/大失败
罗兰:
罗兰:
1.跳下平台的过程中崴到脚了!?药丸-1。
3.是甩开了追兵,但他们招来了更多的人...
4.跳下平台的过程中崴到脚了!?药丸-1。
5.跑累了,休息一会先...
6.难道丢失了一路的情报不本来就是坏事吗?()
7.跳下平台的过程中崴到脚了!?药丸-1。
8.跑累了,休息一会先...
9.1+2
10.大成功/大失败
罗兰:
罗兰:
罗兰:
安价:本安科中,担当神子役的角色是?格式要求:角色名(出处)
每个人可以安价1个角色。重复的人物权重不会因此变高。
后天晚上我更新时此安价截止。九郎,苇名的神子,不死之力龙胤的持有者,也是狼拼死也要守护的主人。
从原作的表现来看,是一个明事理,敢作为,有着坚定决心的少年。
不死之力既是祝福,也是诅咒——而九郎,即便牺牲自己,也要将其从这个世界上根除。
不知道观众们会给我安价什么角色呢?![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
还有我知道你们一定会有人安价这个,我就帮你们提前安价了:安吉莉卡(LOR) 是,但是肯定削弱过的。都市这种高武世界观,随便穿越一个人过来大概都是超人了。罗兰要是不削弱就传送过来,怕不是樱龙都能给他连根拔起了
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
安价:那肯定得是
防火女啊(宫崎英高联动)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
魂系列联动?那我也来
安价:猎人梦境的人偶小姐(血源诅咒)
夺笋呐
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
安价:安吉拉(LOR)
(这样LOR能安价的对象应该就齐了吧)
已编辑
第一次看这个题材耶,导游加油
![[ac:羡慕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac37.png)
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“阁下之宿命,如今在观月望楼。”
“请脱离井底并前往。”
“即便手无寸刃,”
“阁下隐秘前进便可抵达。”
让我看看…荒郊野岭的,还落着雪...哪儿啊这是?
看来唯一的线索就是那个什么观月楼了…那封信也没告诉我要怎么过去啊?
哎...船到桥头自然直。先走走看吧。
(哎哟…这也太高了吧。当初扔信的那人是怎……)
!
踩空——不,只是一点积在边上的雪被踩下去已。
小团的雪径直落下,很快于视野中消失。
如果自己不慎失足落下…
等等,为什么自己那么轻易的就能使用这种一般人想都不敢想的通道啊?
每投掷一个骰子
好事/坏事
,以及部分剧情相关的检定。
当累积值大于等于地图的最大值时,视为该区域探索完毕,即可推进剧情/地图。
推进累积值的过程中,也会根据地图不同获得不同的阶梯式奖励。
以完成地图为首要目标进行探索吧。
即便主动撤离,探索的累计值也会积累。
~初次的探索 ???~
本次探索的地图的最大值为D100。
阶梯式奖励:
进度达到50:药丸x1。
罗兰的第一次前进:
🎲 d25
发生了好事还是坏事?(30及以下为坏事,70及以上为好事。中间的出目则无事发生。)
🎲 d100
哦真的牛批还有这种骰娘的。不就是大失败吗,我骰还不行:
🎲 d10
9.你说什么!?(指士兵们嘴臭井底的忍者)罗兰,愤怒了!
士兵1
井底的忍者...
那家伙已经,只是一个废物了...
你说什么!?
罗兰的攻击(偷袭+20,赤手空拳-50):
🎲 d70
士兵2的防御:
🎲 d100
咣!
几乎是使出全身力气的一拳!可惜这一击莫过于以卵击石。
除了将自己的拳头打至通红外,就再无其他成效。
嘶——。
士兵2
!不好了,他逃出来了!!
所有人,都过来!!
(操操操操操,我怎么就管不住我自己的手呢!?)
近处的两个士兵已经亮出了刀剑,稍远处的也已经向自己举起了火枪...
因痛觉而恢复了理智的罗兰总算意识到自己干了什么...
还能怎么办?跑啊!
(因为主动出击失败招惹到了守卫的注意...所以现在罗兰每次投掷探索骰需要额外过一个躲避骰。
该骰子出目在50以下时,会受伤。但由于此时罗兰的状态很糟糕,所以受伤就等于死...
哎,还是先骰第二轮探索吧。)
第二次的探索:
🎲 d25
目前的总探索进度:28
发生了好事还是坏事?(30及以下为坏事,70及以上为好事。中间的出目则无事发生。)
🎲 d100
躲避骰子(忍者的敏捷+40,50以下当场去世,95+时可以躲开敌人的追击):
🎲 d60+40
(呼——就这里了!)
(没有负重也算是一个优点啊...)
身无寸铁的罗兰,全力奔跑起来就比身着甲胄拿着刀枪的士兵们快了几倍。
翻过一堵石墙,很好,这里也有好大一块连着的,可以藏身的草丛。
第三次的探索:
🎲 d25
目前的探索总进度:50
获得了药丸!
发生了好事还是坏事?(30及以下为坏事,70及以上为好事。中间的出目则无事发生。)
🎲 d100
躲避骰子(忍者的敏捷+40,50以下当场去世,95+时可以躲开敌人的追击):
🎲 d60+40
探索进度+10!目前的进度为:74。
好!找到入口了!
过不去
第五次的探索:
🎲 d25
目前的探索总进度:75
有好事或者坏事发生吗?(30及以下坏事,70及以上好事):
🎲 d100
躲避骰子(50及以下会去世,95+可以避开敌人的追击,忍者的敏捷+40):
🎲 d60+40
不出大失败就算成功!
🎲 d10
6.因为不合格的表现让楼里的神子失望了!神子好感度-5。
(该死!这门真推不开啊!?)
砰!
火枪的弹药打在门上。是因为这门的质量太好?还是因为火枪的破坏力不够?
总之,这一发没有成功击中罗兰的弹丸成功引起了里面的人的注意...
(不行,得换条路!再在这里磨蹭下去那群家伙就要过来了!)
第六次的探索:
🎲 d25
目前的探索总进度:98
有好事或者坏事发生吗?(30及以下坏事,70及以上好事):
🎲 d100
躲避骰子(50及以下会去世,95+可以避开敌人的追击,忍者的敏捷+40):
🎲 d60+40
甩开了追兵!
不出大失败就算成功!不出大失败就算成功...
🎲 d10
2.跑累了,休息一会先...
呼...呼...
(哎,我要是一开始不打那一拳是不是就没这么多事了?)
趁着追兵视野被台阶遮挡的一刻,罗兰一跃而下,降落于之下的一个平台。
靠在墙砖上休息的时候,他也发现了那楼侧面的一侧漏洞——要从中爬进去一个人,应该是不难的。
(嗯...就是那里了。看看里面又会是何方神圣等着我?)
最后一次的探索!(骰娘应该不会这个时候扔个1吧?):
🎲 d25
目前探索进度:抵达100!
呼!
抓住墙沿,翻身而上——这里应该就是“观月楼”了吧?
油灯的光有些微弱,但要使其中的二人看清对方的脸,当是没问题的——