6UID:602592751835 帖2022-10-11 11:29+1#0Reply Post by 胡德胡德胡 (2022-10-11 10:58):目前的实现还有点瑕疵,新号刚进去是没有的,退出来再加载存档才有全部功法。原因是代码逻辑写在了“加载存档后”这个时间点上,目前还在考虑怎么改进可以尝试把代码写到创建主角后面 大概是后端 GameData.Domains.Character 里的CharacterDomain 类的 CreateProtagonist 方法已编辑