2022-10-11 09:46+27
[正式版MOD] 功法大师(解锁全部功法)
Steam Workshop 链接 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873677809
开发这个Mod的起因是这样:我经历了好几次——辛辛苦苦跑遍大半个地图,十年时间学了很多功法,结果连第一个困难剑冢(寒冰老头)都打不过(而且这家伙内力还克我武当剑侠)
。为了避免这种“台下十年功”却“到头一场空”的惨剧再次发生,我决定给橡树们提供一种方便构筑BUILD的Mod:一开始便神功大成(习得全部功法+全部15页正逆练+100%修习度),可以拿着你的BUILD去测试不同的剑冢![[ac:上]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac2.png)
有一些显而易见的用途能够帮助玩家社区:
- 方便搭建BUILD并测试BUILD强度,研究剑冢攻略思路
- 方便切换正逆练效果,发掘“垃圾”功法的价值
- 方便对各类功法的机制和数值进行测试,帮助发现问题并进行平衡性调整
- 甚至橡树和剑冢的功法也解锁了,可以扮演橡树或者剑冢来进行游戏
有一些其他可能用途,并不是作者的初心(比如逃课),可能对玩家带来不可预见的后果:
- 方便逃课,由此会降低游戏寿命
后续还会试图增加的一些特性(都是我画饼):
- 进入剑冢即打BOSS,理想的情况便是一个测试档可以反复使用,不断切换BUILD打不同的剑冢
- 可调的精纯水平和内力数值,用以模拟不同精纯水平下的BOSS战斗
- 后期甚至可以开发“太吾演武”的MOD,做成类似杀戮尖塔的rogue like游戏(做梦中)
注意事项及已知问题:
- 全功法习得只在加载存档时生效,开局无效
特性列表:
- 全功法习得(甚至包括剑冢和橡树功法)
- 100%突破成功率(修改为可调节以模拟实际强度)(这一点是降低难度以节省反复正逆练突破的时间)
- [TODO]快速挑战剑冢
- [TODO]更多选择开关
- [TODO]快速突破
- [TODO]玩家留言建议...
欢迎大家吐槽,并多多点赞+订阅![[ac:blink]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac0.png)
开发这个Mod的起因是这样:我经历了好几次——辛辛苦苦跑遍大半个地图,十年时间学了很多功法,结果连第一个困难剑冢(寒冰老头)都打不过(而且这家伙内力还克我武当剑侠)
。为了避免这种“台下十年功”却“到头一场空”的惨剧再次发生,我决定给橡树们提供一种方便构筑BUILD的Mod:一开始便神功大成(习得全部功法+全部15页正逆练+100%修习度),可以拿着你的BUILD去测试不同的剑冢![[ac:上]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac2.png)
有一些显而易见的用途能够帮助玩家社区:
- 方便搭建BUILD并测试BUILD强度,研究剑冢攻略思路
- 方便切换正逆练效果,发掘“垃圾”功法的价值
- 方便对各类功法的机制和数值进行测试,帮助发现问题并进行平衡性调整
- 甚至橡树和剑冢的功法也解锁了,可以扮演橡树或者剑冢来进行游戏
有一些其他可能用途,并不是作者的初心(比如逃课),可能对玩家带来不可预见的后果:
- 方便逃课,由此会降低游戏寿命
后续还会试图增加的一些特性(都是我画饼):
- 进入剑冢即打BOSS,理想的情况便是一个测试档可以反复使用,不断切换BUILD打不同的剑冢
- 可调的精纯水平和内力数值,用以模拟不同精纯水平下的BOSS战斗
- 后期甚至可以开发“太吾演武”的MOD,做成类似杀戮尖塔的rogue like游戏(做梦中)
注意事项及已知问题:
- 全功法习得只在加载存档时生效,开局无效
特性列表:
- 全功法习得(甚至包括剑冢和橡树功法)
- 100%突破成功率(修改为可调节以模拟实际强度)(这一点是降低难度以节省反复正逆练突破的时间)
- [TODO]快速挑战剑冢
- [TODO]更多选择开关
- [TODO]快速突破
- [TODO]玩家留言建议...
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![[a2:lucky]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_13.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:羡慕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac37.png)
我回去试一下,刚写mod不太熟练
一下学太多格子太满了