2022-02-28 01:06+251
总之,今天的更新先到这里。
总结副本时间轴,把机制转换成难度、概率,在保证合理的次数内过本,同时还要让数值保持在合理的难度并不简单,决定什么要判定什么不判定也怪累人的。
啊总之,大家不要太纠结副本的具体机制啦,这只是个安科不是攻略!(擦,不会真有人是来学怎么打万魔殿的吧
)
就像之前说的本帖的全部内容,都来自导游的个人经验,主观经历,所以肯定会有不准确的,包括但不限于副本的机制、难度、处理方法、输出和奶量要求、坦克配合、应急措施、职业理解、人际关系、游戏体验、休闲RP等……
这些个都是导游自己打狒狒时候的主观感受哈,所以会不准,也会和每个人的经历都有冲突!别当攻略看!!!
所以不要再说这个数值不合理,那个情况不可能,也有别的打法之类的了嘛。我知道大家肯定都有自己的副本心得,但在这里,就姑且假定偷看吸血鬼洗澡的大家对于副本的理解只停留在和导游一样的水平吧![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
总之,我最后一次解释这些事情了。大家讨论的都没错,副本机制也是这个安科很重要的一部分,只是导游自己私心更想看你们在楼里聊除了“你写的的副本判定不够准确”外别的话题……(不然导游会觉得自己好菜呃呃呃
)
总结副本时间轴,把机制转换成难度、概率,在保证合理的次数内过本,同时还要让数值保持在合理的难度并不简单,决定什么要判定什么不判定也怪累人的。
啊总之,大家不要太纠结副本的具体机制啦,这只是个安科不是攻略!(擦,不会真有人是来学怎么打万魔殿的吧
)就像之前说的本帖的全部内容,都来自导游的个人经验,主观经历,所以肯定会有不准确的,包括但不限于副本的机制、难度、处理方法、输出和奶量要求、坦克配合、应急措施、职业理解、人际关系、游戏体验、休闲RP等……
这些个都是导游自己打狒狒时候的主观感受哈,所以会不准,也会和每个人的经历都有冲突!别当攻略看!!!
所以不要再说这个数值不合理,那个情况不可能,也有别的打法之类的了嘛。我知道大家肯定都有自己的副本心得,但在这里,就姑且假定偷看吸血鬼洗澡的大家对于副本的理解只停留在和导游一样的水平吧
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
总之,我最后一次解释这些事情了。大家讨论的都没错,副本机制也是这个安科很重要的一部分,只是导游自己私心更想看你们在楼里聊除了“你写的的副本判定不够准确”外别的话题……(不然导游会觉得自己好菜呃呃呃
)已编辑
![[a2:干杯]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_54.png)
![[ac:喘]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac17.png)
过了门神的队伍过本体的应该都是手到擒来的。