UID:604568433205 帖
2021-03-16 16:06+3
回复 倒卑如流2021-03-15 23:04
具体问题具体分析吧,作者的文笔和安科本身的风格是很重要的影响因素。引用 淑鲁帕克的乌巴拉图图2021-03-19 17:29作为读者, 这ooc... 当然有问题啊, 但得看度. 你看, 要是是一个原创角色的话自然是随便捏, 要是是好像达斯·维达那种世界观人物关系差不多全拆了的有不同也没有问题... 要是是A穿B或者就一个世界的话, 角色性格跟原本走向的差不多, 不是读者合理的期望吗? 要是完全不像的话, 那不就成了套皮吸人气而已吗? 当你用了一个角色, 特别是拿来放主角组的时候, 也就向读者作出了承诺, 他们某程度上是因为主角是这个人才来的, 严重的ooc是欺诈行为! 但是, 完全一式一样不仅不可能, 而且也会让故
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引用 淑鲁帕克的乌巴拉图图2021-03-19 17:59所以才说是度的问题没人指望导游完全不ooc, 原作作者自己随着时间也可能ooc, 指望导游做这个, 那是脑子有坑, 然而当不只是一两个人, 是十几个人, 连万年乐呵呵的读者也说刚刚这一步有问题的时候, 作为导游是不是该好好考虑自己这个角色到底偏离多远了, 是不是该考虑拆弹了...?
月之脑血栓和黄金野狼我完全不觉得圆回来了(悲),但并不构成什么妨碍已编辑
引用 淑鲁帕克的乌巴拉图图2021-03-19 17:59所以才说是度的问题没人指望导游完全不ooc, 原作作者自己随着时间也可能ooc, 指望导游做这个, 那是脑子有坑, 然而当不只是一两个人, 是十几个人, 连万年乐呵呵的读者也说刚刚这一步有问题的时候, 作为导游是不是该好好考虑自己这个角色到底偏离多远了, 是不是该考虑拆弹了...?
“我和骰子天生一对,轮得到你读者来反对”之类的感觉吧。私信是比在回复里炎上更合适的提建议方式,也不至于把帖子的气氛搞得一团糟。引用 淑鲁帕克的乌巴拉图图2021-03-19 18:15只有当你不圆也没人在意的时候圆完来才是只是加分项(望天)当炎上的时候... 就算华扇冷漠的喷了那句话在我看来超正常的, 王子海皇也得为之后的打架和好掉不知多少头发
所以我才说读者跟导游之间的距离到底该放在哪呢...
当然,更不合理的是打着某种旗号,自命不凡的炎上。我的第一个安科贴日常有人黑屁然后吵架几十楼几百楼,让人哀叹NGA为什么没有楼主删楼功能。虽然六字真言已经被用臭了,但在这个地方正好适用…已编辑
引用 淑鲁帕克的乌巴拉图图2021-03-19 18:26不合理, 但是道理在这儿没有用安科的读者有意识还是无意识, 都会与导游开始争夺走向的控制, 有柔性的, 有硬性的, 而对安科读者, 有价值的问题有且只有一条, "要怎样在不把导游气/伤到弃坑(而导致完全损失)的情况下, 让剧情向我/我们想要的方向走?"
所以导游读者关系真的很麻烦
王子在这点上脾气非常温和了,但他也狠狠地倒过一次黑泥。我现在都还记得那层楼的名言:“我写安科是为了开心,结果被你们搞得不开心了,那我还写什么呢?” 已编辑
引用 meiihana2021-03-20 11:44提 问
听说360行,行行在内卷。跑团自然也不例外
之前提到了头部效应,即有限的读者被精英导游抓走,压榨了剩余价值(指回复力)。那么什么是头部导游呢?
或者说,精英导游应当具有什么素质呢?
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引用 asd123ok82021-03-20 13:07又来向各位请教了。
我写的安科,在WORD上有在排版,但是复制粘贴到NGA上,就会变成没有排版的样子。
那么,在NGA上应该怎么排版呢?或者说,怎么排版比较美观呢?
引用 重头脑级BETA2021-03-20 12:04其实我觉得对待安科时太功利不是很好,已经能看到正被这个问题困扰的导游了。榜单无形中定下的单一指标评价方式,不应该成为被竟相追逐的唯一方向。
楼主的本意肯定是为了导游们的互相学习、提升创作水平,但我觉得表述上可以不那么功利。“人气”“精英”“头部”这些用词,其实用在纯娱乐的安科上真的很不妥。
很多导游都得花时间在工作和学习上,写安科本来就已经是挤占精力的副业了。要是反而从安科里获得压力,简直是恶劣透顶、违反初衷的行为。
卷起来不是件值得高兴的好事。
引用 105gun2021-03-20 16:22拿回复数斗虫是一件很虚无的事。
功利地说,在NGA写帖子除了虚荣和作者本人的名声以外什么都挣不到。在这条业余赛道上起跑的,本来就应当是兴趣使然的作者。过度地执着于热度之类的指标,反而会使得事情本末倒置。
更别提安科安价的灵活形式本身就有一万种骗读者回复的做法了……用这种指标直接衡量作品本身的价值,我觉得不妥。
然后就是,NGA这边两个跑团区(姑且这么叫吧)发展到现在,用我的话说就是“立志成为作者的人太多,能‘分’给每一部作品的读者太少”。
后者毕竟还是由NGA
![[ac:呆]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac10.png)
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引用 磷绅士2021-03-20 16:29闲话:
扭蛋广场和猴区的气氛可谓完全不同
猴区还是比较自在散漫的 大家想写就写想鸽就鸽 不创新也不要紧 会纠结读者的人也比较少
扭蛋广场一方面题材被限定得比较窄 一方面又有上层压力 竞争激烈到让人怀疑点进了网文平台,而不是同人创作区……
简直就是地广人稀和一线城市的区别……
只能说环境影响真大啊
(安科如果失去了那种闲散 自在的基调 感觉就缺了一部分灵魂呢…… AA似乎也能通过线条的稀疏简略感,提供这样的要素)
![[ac:闪光]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac43.png)
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引用 磷绅士2021-03-20 16:21抱歉……可能是焦虑犯了
我脑子不是很好使 思维迟钝 基本理解不了安科的本质
在我眼里导游就只是丢骰子润色的人 读者是看故事的人 除此之外的原理完全不明白……
不同类型的安科(包括自嗨)确实是多种不同的存在 细分到一个程度就会无法互通
读了几个月之后深刻体会到 全程安价和不开安价 剧情系和模拟器系 原创和同人 文字系和图片系 甚至使用NGA骰和私骰 都会对展开 构架 乃至导游读者互动造成巨大影响
![[ac:羡慕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac37.png)
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引用 meiihana2021-03-20 23:03提 问
你是哪种导游?
* 善良的引导者
喜欢皆大欢喜的结局,总是在引导玩家走上正途,或者只身对抗骰娘,把故事引到最好的方向
* 乐子人
只要大家都快乐就好。会期待离谱的出目,想看到最意想不到的发展,然后让故事更欢乐
* 焦虑的社畜
每天起床先看看自己的团有没有人回,会非常在意玩家的看法,对自己写出来的东西非常在意,被指出问题后会窝心好久
* 霸道总裁
我的故事我做主,跑团的快乐
![[ac:闪光]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac43.png)
引用 meiihana2021-03-21 08:03也就是说在传统形式的创作中,作者有100%的解释权,100%的控制力
但安科中作者与读者半分作品,骰娘独占90%。这样的创作形式与以往几乎是天壤之别……明白了!
那想再问一句,trpg和安科之间的差异,有多大呢?
因为我之前看的很多作品都是trpg(入坑作馒馒来妖梦),所以思维会不由自主地转到trpg上
但看大家的意思,安科和trpg似乎有着不少距离?
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