UID:430701216939 帖
2021-04-01 23:56
引用 别西卜nate2021-03-28 20:10各位在码字的时候有什么推荐音乐吗,最近常听的几首听腻烦了又找不到可以替代的所以在此提问
听带歌词的反而会扰乱思路,所以我是一般听纯音乐
找找你听惯的bgm之类的?引用 别西卜nate2021-03-28 20:10各位在码字的时候有什么推荐音乐吗,最近常听的几首听腻烦了又找不到可以替代的所以在此提问
找找你听惯的bgm之类的?
虽然最开始只是图一乐,但陆续有了不少眼熟的读者后还是很开心的,一起关注骰子走向的感觉真好啊。
fgo版那边又不如猴区热闹,所以就来推销一波,是假面骑士空我的主角,五代雄介在迦勒底展开的新冒险,对这两个主题有兴趣的都可以来看!![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 GK吃灰官2021-08-24 13:41脑子一热就开了安科,现在虽然故事还算顺利,但是一些问题已经开始让我烦恼了。
首先是好感度,为了避免修罗场自作聪明的把好感度改成了400分制,结果现在大部分人和主角都是不熟的状态,有些剧情都不好写
然后是主线的问题,虽然我已经拟好了大纲,故事发展也正往预想的方向走,但又感觉进展太快了,明明很多东西没想好...是不是事件骰子太多了的原因呢...
最后想向大家请教一下,对于关键的战斗,输了剧情就崩了的那种,大家都是怎么写的呢?
只要预案够多,骰娘就撕不完我的剧本。不想因为关键的战斗输掉而剧情崩溃,那就在骰娘的职务外做好导游的工作,毕竟足够多的准备也是对于“关键战斗”而言应有的排面。已编辑
登录后可以回复