2026-11-06 10:15+3
[蓝帖] 烈毒之渊团本大幅削弱
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各位团本玩家好:
我们将在未来几天内对烈毒之渊中的多个遭遇进行调整。详情见下,改动上线后我们会更新热修文档。
烈毒之渊
各位团本玩家好:
我们将在未来几天内对烈毒之渊中的多个遭遇进行调整。详情见下,改动上线后我们会更新热修文档。
烈毒之渊
- 陵寝哨兵(Entombed Sentinels)
- 英雄和史诗难度下,鲜血毒液(Blood Venom)水池的最大规模降低。
- 史诗难度下,鲜血毒液水池持续时间降低至 2 分钟(原为 5 分钟)。
- 英雄和史诗难度下,鲜血毒液(Blood Venom)水池的最大规模降低。
- 万毒邪祟者瓦什尼克(Vashnik, the Malignant)
- 史诗难度下,恶念(Malignance)伤害降低 37%。
- 史诗难度下,恶念持续伤害的持续时间降低至 16 秒。
- 史诗难度下,恶念(Malignance)伤害降低 37%。
- 双子毒牙(Twin Fangs)
- 史诗难度下,脏腑爆裂(Visceral Burst)伤害降低 40%。
- 史诗难度下,脏腑爆裂(Visceral Burst)伤害降低 40%。
- 盘卷祭坛(The Coiled Altar)
- 所有难度下,碎斧(Axegrinder)移动速度降低 20%。
- 史诗难度下,碎斧伤害降低 20%。
- 史诗难度下,幽暗炸弹(Gloombomb)伤害降低 20%。
- 史诗难度下,毒液爆裂(Venom Rupture)伤害降低 15%。
- 恶毒共鸣(Malevolent Resonance)伤害降低 60%。
- 史诗难度下,墓缚灵魂碎片(Gravebound Soul Fragments)消散前额外持续 2 秒。
- 史诗难度下,精魂狂笑(Spiritcackle)生成的怨毒盘魂者(Spiteful Soulcoiler)数量降低至 1 个(原为 2 个)。
- 开发者说明:此改动后,盘魂者的生成方式将与英雄难度一致。
- 开发者说明:此改动后,盘魂者的生成方式将与英雄难度一致。
- 所有难度下,碎斧(Axegrinder)移动速度降低 20%。
- 乌拉特克(Ula'tek)
- 调整了随机团队、普通和英雄难度下以下敌人的生命值缩放,以更好地适应较小的团队规模。这些难度下它们的基础生命值也已降低,以确保生命值缩放不会在较大团队规模下提高它们的生命值。
- 乌拉特克(Ula'tek)
- 疫鳞爬行者(Blightscale Rawling)
- 疫鳞蝰蛇(Blightscale Viper)
- 疫鳞尖啸者(Blightscale Shrieker)
- 虚弱的厄鳞(Weakened Doomscale)
- 乌拉特克(Ula'tek)
- 英雄难度下,乌拉特克生命值降低 15%。
- 所有难度下,无羁之怒(Unchecked Rage)伤害降低 61%。
- 英雄和史诗难度下,腐蚀浪潮(Caustic Waves)冲击伤害降低 17%。
- 普通难度下腐蚀浪潮持续伤害降低 75%,英雄难度降低 61%,史诗难度降低 89%。
- 普通和英雄难度下,恶意(Malice)伤害降低 63%,史诗难度降低 45%。
- 调整了随机团队、普通和英雄难度下以下敌人的生命值缩放,以更好地适应较小的团队规模。这些难度下它们的基础生命值也已降低,以确保生命值缩放不会在较大团队规模下提高它们的生命值。
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