![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
1.是的
2.清体力要看你标准,体力花光一把双倍材料本1分钟就行(不过体力药水需要另外花时间清,一周抽15分钟-半小时)。抽卡相关部分(信用点和每日),不算送快递大概5分钟不到,熟练还能压时间,送快递大概5分钟?演武属于不打也行,打了大概10分钟?总的来说,赶时间的话,日常核心资源拿满大概5-10分钟。要是做的细致能做半小时。
(我多个小号的经验)3.终末地潜能提升总体来说不大,也有固定套路,一般来说,1潜和5潜提升略大(不到10%),4潜祖宗之法减大招消耗,23潜能提升较小(不到5%)。终末地在游戏设计上不推荐抽潜能,更推荐01平铺,角色越多组队越丰富,游戏体验越好。潜能一般只在竞速和合约冲顶的场景有发挥。
4.难度不大,有宝宝轴,能数值压
5.真爱可以一直用,至少目前情况来看,就算是开服角色,强度也不弱于最新角色太多(不过手感上有差异,还是吃了开服的亏)
终末地水温很低,拿满奖励和徽章镀层难度很小,没有强度焦虑,卡池设计和游戏设计上都是推荐01平铺抽卡,非常推荐XP抽卡,甚至可以组XP队,因为水温低,就算亏强度也能上。
按照你的氪金量,可以选择01平铺,部分强度角色和XP角色抽11,个别真爱5+6,游戏体验应该会不错。
需要注意的点是,终末地抽角色送武库,武库能抽武器池,不额外氪武库,大概相当于2个角色一把专武。然后武器池大概率吃保底,保底不继承,所以推荐是无井不下池,万一抽一半没抽出来还忘了就血亏。
嗯,补充一下,开荒有点肝,开荒完了就挺长草的。YJ这几个版本丢出来挺多偏日常玩法的,如果能从中找到对胃口的,就能缓解很多。
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