1怀撕裂流选手留个言。99.8分。
1.战士打分靠团队,同团战士会打撕裂的,输出会高一点点,但是占比极低。
2.切姿态亏怒气,大部分打撕裂的选手都是纯亏。
3.撕裂流有宏。就是狂暴姿态下猛按一个键实现切战斗姿态+撕裂+切回狂暴姿态 3个动作在一个宏里面实现,没有宏不要打撕裂流。
撕裂流的核心是要极致压缩 战斗姿态的持续时间,实现最小化怒气损失。
4.仅适用于纯单体,撕裂流。
5.撕裂流的基本原理是,在主力技能全处于Cd状态下,用10怒气,打一个有1万多到2万的技能。并且承受切换姿态的怒气损失,以及可能因为断怒导致的少一刀英勇打击或延后使用技能的损失。
6. 撕裂流是有手法可言的。
7.好的手法 就是极限压低处于战斗姿态的时间。
8. 因为 切换姿态没有Gcd,而输出技能有Gcd。这里面就给操作提供了空间。
9. 理想状态下,我们可以在 0秒打1个嗜血,在1.4秒按下撕裂宏 在极短时间内 切姿态 打撕裂 再切姿态回来。3个动作整个过程最好压缩在0.2秒以内。
10. 按宏前要确保自己有至少10怒气,保证自己不会切到武器姿态发呆发不出撕裂。
11.真实的应用场景:主要用于起手爆发一波打完,第一个Gcd有空闲没技能打的时候 来打这一发撕裂。这时候大概率有死愿,有嗜血,怒气非常充足,切姿态来回也能很快回满怒气。
撕裂有反斩杀伤害。
12.斩杀阶段不要用撕裂,通常跳不完。
13.萨鲁法尔实战 也就打2-3次撕裂,每次打之前都要考虑好风险是否可承受。
14.最后 研究这么多 不如找个团速快的团队。
15.撕裂技巧就是同团同职业比一比有点用。聊胜于无。