6UID:6256901034 帖2026-11-03 17:06#6引用 明小贱的另一面是中二病患者2026-11-03 16:54什么模拟器啊 更新这么快forever changes,更新是目前最快的,但是新天赋还没完成中文翻译
4UID:42865469156 帖2026-11-04 00:07#13刺杀和战斗混点的话,应该有2种吧,一种深刺杀,一种深战斗,从回能来说,因为深刺杀有无情,深战斗没冲动的关系,3分钟两种天赋的回的能量差的不太多
1UID:13583343384 帖2026-11-04 00:34#15暴雪给刺击设计了3个强力深层天赋,本意应该是三系分开,21/30的点法完美利用了其中两个,很天才!但按照设计师教你玩游戏的尿性,很有可能会被削
6UID:60386849221 帖2026-11-04 01:31#16引用 飘影清灵2026-11-04 00:34暴雪给刺击设计了3个强力深层天赋,本意应该是三系分开,21/30的点法完美利用了其中两个,很天才!但按照设计师教你玩游戏的尿性,很有可能会被削本意分开就不会把刺杀的这个新天赋放到20点出了,放在25更合适,看好21.30天赋
7UID:778527039 帖2026-11-04 10:54#17玩过乌龟服/水豚服的小伙伴都知道毒伤盗贼。我简单的说下:毒伤盗贼50%的伤害是来自毒药的,而使用的武器是双快(1.3-1.4的匕首)。但战斗盗贼使用的是慢速高攻击武器,与毒伤天赋是冲突的。
4UID:42865469156 帖2026-11-04 11:04#18回复 wolf40572026-11-04 10:54无限的毒药伤害成长和增伤都做得太保守,不会出现乌龟服的50%毒药伤害的情况,最终阶段全buff的情况下25%顶天了,最保守估计只有20%不到,肉搏依然还是最大头的50%战斗贼用毒伤纯粹是添头,白嫖的30%毒药伤害和30%上毒几率,而且覆盖率还比刺杀贼高,刺杀贼的毒伤覆盖率60%,战斗贼75%所以暴雪是真的脑残,可以做出刺杀的毒伤覆盖率比战斗低的设计已编辑