2026-11-03 10:15
[无限服盗贼 PVP] 目前侏儒盗贼的PVP天赋
不用看了已经大改了。
我模拟了一下大概有3种流派。
1.出血流 偷袭30能量,115能量上限。
2.背刺流 偷袭40能量,110能量上限。喜欢大数字的选择,但是做好背刺连续1星的情况容易断控制。
担心找背可以将1点密谋移到出血上,实在找不到背打一下出血防止能量溢出。
3.毁伤流 偷袭30能量,115能量上限。少了破甲,多了毒药伤害。割裂技能只能用致命毒代替了。
目前还不确定一个毁伤和两个出血谁伤害高一点,毁伤多了额外伤害和中毒伤害提高,还有伺机而动的10%加成。
我个人感觉是一个毁伤比两个出血伤害高一些。并且毁伤60能量两星,出血70能量两星。
虽然我个人喜欢背刺流,但是目前看来还是毁伤最强,期待穿刺之伤移除战斗系。那背刺流还能灵活稳定一些。
欢迎分享自己的想法。
我模拟了一下大概有3种流派。
1.出血流 偷袭30能量,115能量上限。
2.背刺流 偷袭40能量,110能量上限。喜欢大数字的选择,但是做好背刺连续1星的情况容易断控制。
担心找背可以将1点密谋移到出血上,实在找不到背打一下出血防止能量溢出。
3.毁伤流 偷袭30能量,115能量上限。少了破甲,多了毒药伤害。割裂技能只能用致命毒代替了。
目前还不确定一个毁伤和两个出血谁伤害高一点,毁伤多了额外伤害和中毒伤害提高,还有伺机而动的10%加成。
我个人感觉是一个毁伤比两个出血伤害高一些。并且毁伤60能量两星,出血70能量两星。
虽然我个人喜欢背刺流,但是目前看来还是毁伤最强,期待穿刺之伤移除战斗系。那背刺流还能灵活稳定一些。
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