UID:1502145725212 帖
2026-11-03 10:09+1
我在另一个帖里面就回过了,你没有抓到本质,本质就是在于设计师想要留住什么样的玩家。
就拿现在的铁钥匙机制来说,其实也不是所有人反对的。那种一天玩10多个小时,打0.1的头部玩家估计就不怎么反对,当然可能他们嘴上也说喜欢铁+1,但实际上对他们而言,铁+1意味着一直可以无限试错很快就能摸到了自己的瓶颈,然后赛季剩下的两三个月都是垃圾时间。可对于普通的玩两三个小时的中度玩家来说, 铁+1意味着一整个赛季都可以冲层,毕竟每天那么一点点游戏时间是很难摸到瓶颈的。反而现在的模式把所有的精力和耐心都浪费在了洗钥匙上。
而如果直接改成层数任选,那么对于这些中度玩家,他们都直接可以选择自己的上限,几乎可以肯定,每个赛季最后两个月基本不会有人再玩了。
就拿现在的铁钥匙机制来说,其实也不是所有人反对的。那种一天玩10多个小时,打0.1的头部玩家估计就不怎么反对,当然可能他们嘴上也说喜欢铁+1,但实际上对他们而言,铁+1意味着一直可以无限试错很快就能摸到了自己的瓶颈,然后赛季剩下的两三个月都是垃圾时间。可对于普通的玩两三个小时的中度玩家来说, 铁+1意味着一整个赛季都可以冲层,毕竟每天那么一点点游戏时间是很难摸到瓶颈的。反而现在的模式把所有的精力和耐心都浪费在了洗钥匙上。
而如果直接改成层数任选,那么对于这些中度玩家,他们都直接可以选择自己的上限,几乎可以肯定,每个赛季最后两个月基本不会有人再玩了。