2026-11-02 01:12+10
[vS周报] vS天梯周报 #360 翻译
原文:https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-360
环境综述
===环境综述===
新版本首日,术士专注于用纯净圣母、克苏恩,帝国之眼和蝙蝠面具玩组合技。有关单卡被禁后,这个职业的构筑方向逆转了,随后术士以更为势不可挡的架势席卷天梯。动物园带着克苏恩和仪式体系重回炉石标准环境。这套卡组接管了天梯,尤其是传说高分段,它在此的使用率几近30%。慢速的克苏恩术则是术士主要的替补卡组,而更加小众的拉法姆术也在既有体系中引入了相似的新组件。
死亡骑士开局不佳,起初只有血死骑在艰难求生。但后来出现的污手死改变了局势。这套牌受到了玩家的关注,分段越高就越常见,到了传说顶端时已有了20%的出场率,仅次于动物园。
恶魔猎手玩家主要是在尝试克苏恩。禁牌公布后这套牌的人气更高了,其既有构筑具有颇高的热度,不过从新版本第三天起就开始走下坡路了。
新版本之初,任务牧所向无敌,胜率和出场率双双高企,志在称霸天梯。发布禁卡后,牧师便不得不探索新的道路。玩家对脏牧的兴趣提升了,而为牧师掀开新篇章的则是蛋牧。近来这两套牌的使用率都在升高。
随从萨引入了克苏恩体系,同时令人意外地剥离了兆示牌。法术萨拿到了几张新卡,只是受到的关注较低。不带穆格·兹伊的萨满卡组并未出现。
玩家曾热衷于携带古神主谋尤格-萨隆的硬币贼,不过禁牌过后热度便退却了。与先前的表现相反,这套牌在传说高分段的热度还不及钻石及更低分段。另一种受关注的思路则是爆牌贼。
各式防战皆无法成立,这个职业终须回到龙战和海盗战的老路上。但随着分段的上升,玩家对这些卡组的兴趣急剧下降。
人们对圣骑士的关注度一直萎靡不振。这个职业的主要动向是对光铸骑的优化,以及尝试以阿米图特,阿米图斯的守护者为核心的神圣骑。
新版本到来后,法师迅速陷入了沉寂。米尔牢斯法和魔网法皆未掀起波澜,而直伤法和任务法则如昙花一现。
德鲁伊热度很低,德鲁伊玩家们主要是在尝试各种跳费卡组以及阿穆纳伊。
猎人在新版本第一天就死了,且再也没复活过。
钻石4-1分段强度排名
传说分段强度排名
传说1000名分段强度排名
职业简评
===职业简评===
术士
动物园强度出众,在全分段都拥有统治级的胜率。在钻石以上分段内的胜率是58%,白金至钻石分段的胜率是61%,传说顶端的胜率是53%,这还得考虑到该分段内动物园使用率极高,而且玩家都在全力针对它。毫无疑问,它就是标准模式下的最强卡组。在竞争对手之中,有一套牌能大优动物园,还有一套能小优,不过动物园面对环境中其余套牌时的压制性表现使其基本不太可能通过环境自然演化受到抑制。
克苏恩术还不赖,不过既然它打不过动物园,那么在传说高分段的处境就很艰难了,此处的快攻术士可谓是铺天盖地。
拉法姆术出人意料地强,甚至比克苏恩术还厉害。尽管其热度正在下降,但是强度估计还能继续维持在高位。拉法姆术不像克苏恩术那样畏惧动物园。如今这套牌的技术门槛达到了历史最低点,我们将看到这个因素会对拉法姆术的未来会造成何种影响,抑或是别的什么因素将左右其命运。
死亡骑士
污手死是一套优秀的卡组,优化后大概会有T1强度。目前它具有三种流派,而其中一种显然是最强的,因为这种构筑不会被动物园打垮。
各路血死骑都是没法用的。
恶魔猎手
克苏恩瞎起步不错。新版前几天时这套牌拥有高达55%的胜率。可惜随后便开始走下坡路了。动物园、污手死和蛋牧的崛起是主要的因素。克苏恩瞎面对它们都很难打,尤其是蛋牧。克苏恩瞎在传说顶端已经很弱了,如果这种情况向更低分段传播,那么恶魔猎手在各个分段的生存环境都将变得越加恶劣。
牧师
脏牧是动物园的头号克制者,是在其王朝下的一个好选择。因为扮演着这个角色,脏牧在过去几天内变得越来越强大。不过我们并不确定它是否还能获得进一步的改良。
蛋牧也很不错,只是目前或许已经是它的强度巅峰了。若是有必要的话,环境完全可以充分地针对它。根据之前几天的数据,我们不认为蛋牧的强度能超过当下的水平。这套牌的构筑还有几处调整余地。
萨满
随从萨能够稍微克制动物园,这套卡组的总体对局分布很强势,目前有些被低估了。它在大部分分段内的强度可以排到第二,只有在传说顶端掉到了第三。其克制者只有牧师。
法术萨很好打牧师,但各种术士都能击败它,因此总体胜率远不及同门。
盗贼
硬币贼打动物园的胜率大约为22%-26%,因此它完全无法在当下环境中使用。在禁牌之前,这套卡组的表现还更好一些。硬币贼在多样化的环境中表现更佳,而若是被环境中最主流的卡组克制,就无计可施了。
爆牌贼在某种程度上已是一套娱乐卡组。这套牌也完全打不过动物园,除此之外还会被别的许多套牌吊打。它距离能用还差得远。
战士
海盗战和龙战被更新的套路彻底取代了。有意思的是,龙战能够克制动物园,只是一旦认真考虑的话,就会发现它在别的对局中实在是太弱了。我们可以从涌现出的一众新套路中看出新版本的影响力,而战士这位昔日霸主的境遇同样是一项佐证。
防战没救了。
骑士
乌瑟尔的境遇则更凄凉。构筑得当的话,神圣骑也不算糟糕,但那种强度还是不够的。光铸骑已一落千丈。
德鲁伊德鲁伊看上去处境不妙,不过我们找到了一种具有强度的跳费德。按照小样本数据,我们估计克苏恩德能够挤进T2。你知道在哪能找到它的构筑。法师失败了,它在防守端的缺陷暴露无遗。动物园能够碾压法师。这个职业必须变得更加强韧才能具有一线生机。法师的后期强度确实在线,只是脸过于脆弱了。最不堪的职业是猎人。各种猎人卡组都只有三成多的胜率。
职业分析及卡组推荐
===职业分析及卡组推荐===
术士
动物园的卡组迭代速度相对较快。尽管仪式体系确实厉害,但基希克斯有点偏弱了,它稍微有些慢。不过我们依旧决定采用基希克斯和梦魇之王萨维斯而非库区守卫,因为前者略强一线。
任务牧因禁牌而消失后,克苏恩术也就没有理由携带诅咒之链和兆示牌了。暗誓信徒与诅咒之链还是很常用的组合,但我们更倾向于使用地狱烈焰和晶石魔像来应对动物园,这是一个比较难打的对局。
拉法姆术令人意外地厉害,这主要是因为仪式体系和克苏恩体系的强势。下面的推荐卡组是对已有构筑微调后的产物。
动物园:
# 2x (0) 咒怨之墓
# 2x (1) 克苏恩仪式
# 2x (1) 冰川裂片
# 2x (1) 暮光龙卵
# 2x (1) 栉龙
# 2x (1) 漂浮教程
# 2x (1) 续连熵能
# 2x (2) 召唤仪式
# 2x (2) 异教低阶牧师
# 2x (2) 暮光时空跃迁者
# 2x (3) 喉魔异教徒
# 1x (3) 教父卡扎库斯
# 1x (4) 梦魇之王萨维斯
# 2x (4) 污亵
# 1x (4) 腐蚀者扎卡兹
# 2x (5) 灾毁迅疾幼龙
# 1x (6) 基希克斯
#
AAECAauiBwTDgwfb4Aeg9gft+QcN0J4G054G15cHhJkHoq0HpK0HqK0H9sEHgfYHivYHjfYH6fkH6/kHAAA=
克苏恩术:
# 2x (0) 咒怨之墓
# 2x (1) 克苏恩仪式
# 2x (2) 召唤仪式
# 2x (2) 吸取灵魂
# 2x (3) 地狱烈焰
# 2x (3) 小鬼马仔
# 1x (3) 教父卡扎库斯
# 2x (3) 笼中颅骨
# 2x (4) 克苏恩的子嗣
# 2x (4) 晶石魔像
# 1x (4) 背叛者高弗雷
# 2x (5) 孤守晶塔
# 1x (6) 基希克斯
# 2x (6) 滑行者巨怪
# 2x (8) 毁灭
# 1x (10) 克苏恩,帝国之眼
# 2x (10) 秘密监控
#
AAECAauiBwSt2Qfb4Aeg9gfziQgNj58E56AEhJkH3dcHsNkHsdkHt9kHjdwH1+kHgfYH6fkH+4kIp5IIAAA=
拉法姆术:
# 2x (0) 咒怨之墓
# 2x (1) 克苏恩仪式
# 2x (1) 腐心树妖
# 2x (2) 召唤仪式
# 2x (3) 地狱烈焰
# 2x (3) 小鬼马仔
# 1x (3) 教父卡扎库斯
# 2x (3) 笼中颅骨
# 2x (4) 克苏恩的子嗣
# 2x (4) 拉法姆人梯
# 2x (4) 晶石魔像
# 1x (4) 背叛者高弗雷
# 1x (6) 基希克斯
# 2x (6) 滑行者巨怪
# 2x (8) 毁灭
# 1x (10) 克苏恩,帝国之眼
# 1x (10) 时空大盗拉法姆
# 1x (1) 小小拉法姆
# 1x (2) 绿色拉法姆
# 1x (3) 鱼人拉法姆
# 1x (4) 探险者拉法姆
# 1x (5) 大酋长拉法姆
# 1x (6) 灾异拉法姆
# 1x (7) 夺心者拉法姆
# 1x (8) 巨人拉法姆
# 1x (9) 大法师拉法姆
# 2x (10) 秘密监控
#
AAECAauiBw6IpQeJpQeKpQeRpQeTpQeUpQeVpQeWpQeXpQeapQet2Qfb4Aeg9gfziQgNj58E34IHhJkHqq0H3dcHsNkHt9kHjdwH1+kHgfYH6fkH+4kIp5IIAAA=用上不稳定的原型机和命令之爪的组合后,污手死方能发挥全部实力。上述配合,再加上血肉塑造,就是值得携带的全部污手牌了。活力分流不强。恩佐斯,梦境之末只是在无端地拖慢速度,凯洛斯的蛋也是同理。污手死:# 2x (1) 不稳定的原型机# 2x (1) 暮光龙卵# 2x (1) 病变虫群# 2x (2) 命令之爪# 2x (2) 神圣布蛋者# 2x (3) 堕寒男爵# 1x (3) 末日使者之杖# 2x (3) 残恶梦魇# 2x (3) 血肉塑造# 2x (4) 多彩龙巢母# 2x (4) 蛛魔护群守卫# 1x (4) 鲜血医师萨安娜# 2x (5) 古神降临# 2x (5) 重生的翼手龙# 2x (5) 锯骨巨魔# 2x (7) 愤怒残魂# AAECAc3JBgLSrged2wcOh/YE1+UGl4IHupUH4J0H4rEHjr8Hk78H9sEHm8UHtNoHhfwHpIEIvYwIAAA=克苏恩瞎的重点就是在5费回合挂上触须刺鞭。恐怖收割和海洋咒符也是起手寻找的目标。在孵化咒符的协助下,锋线铁裔有很不错的发挥,不过孵化咒符本身的强度却很低。采用该组合后,卡组表现会略微提升(约1%)。克苏恩瞎:# 2x (1) 伊利达雷研习# 1x (1) 冰川裂片# 2x (1) 海洋咒符# 1x (2) 布洛克斯加# 1x (0) 第一道阿古斯传送门# 1x (3) 塞纳留斯之斧# 2x (2) 布洛克斯加的奋战# 2x (2) 异教低阶牧师# 2x (2) 恐怖收割# 2x (2) 虫害侵扰# 2x (2) 饥渴洞窟# 2x (3) 飞龙之眠# 2x (4) 克苏恩的子嗣# 1x (4) 梦魇之王萨维斯# 2x (5) 触须刺鞭# 2x (6) 滑行者巨怪# 2x (7) 愤怒残魂# 1x (10) 克苏恩,帝国之眼# AAECAdKLBQbTngbDgweKqgeSqgeTqgfziQgM4fgF0J4G3v8G/oMHtpcH4rEHkr8Hlb8H1+kHqf0HvoEI+4kIAAA=关于蛋牧,我们有一些重要的结论。墓晨太阳花不太行,因为这套牌的神圣法术浓度不足以稳定激活其延系。拦住他们!强度不错,可以两张带满。祖拉玛特的仆从至少得带一张,而是否带第二张取决于内战的数量。蚀解软泥怪比迪菲亚私运者更强。卡多雷女祭司与梦魇之王萨维斯处于构筑边缘。至于脏牧,克苏恩,帝国之眼和圣者麦迪文都不是必需的。它们在更加多样化的环境中或许有一席之地。如果想要尽可能强化脏牧面对动物园的表现,那么应该尽量带薄,全力防御。分段越高,这种构筑思路就越是合理。蛋牧:# 2x (1) 不死徒刑# 1x (1) 祖拉玛特的仆从# 2x (1) 神圣惩击# 2x (2) 神圣布蛋者# 1x (3) 凯洛斯的蛋# 2x (3) 卡多雷女祭司# 2x (3) 古言术:预# 2x (3) 幽魂不散# 2x (3) 永时火焰箭# 1x (3) 蚀解软泥怪# 2x (4) 暗言术:毁# 1x (4) 梦魇之王萨维斯# 2x (4) 灵质处决# 2x (5) 拦住他们!# 2x (5) 麦迪文的胜利# 1x (7) 末日使者安布拉# 2x (7) 预言师# 1x (15) 恩佐斯,梦境之末# AAECAaCsAwbDgwf1mAfsmwfXnQeF6wfc+wcMhZ8E8J8EhYYH4J0H5LIHssUHr8kHsMkHk98H1eAH9OAH4foHAAA=脏牧:# 2x (1) 祖拉玛特的仆从# 2x (2) 心灵扫荡者# 2x (2) 月翼信使# 1x (2) 苦花骑士# 2x (3) 卡多雷女祭司# 2x (3) 古言术:预# 2x (4) 暗言术:毁# 2x (5) 无拘之魂# 2x (6) 月亮井# 1x (7) 裂魂者阿扎莉娜# 2x (7) 预言师# AAECAaCsAwL3gQfn2AcJ8J8EoPsGw/8GhYYHr8kHqtkHrNkH4foH3PsHAAA=随从萨舍弃了大部分兆示牌以容纳克苏恩体系以及别的新卡。下面的推荐构筑看上去已经相对完备了。法术萨大概还是需要小朋友,哪怕是和强大的附眼战槌一同携带。凌空守望是卡组中最强的单卡之一。克苏恩的技能就是这般超模。随从萨:# 2x (0) 女巫的学徒# 2x (1) 不稳定的原型机# 2x (1) 哀嚎蒸汽# 2x (1) 火羽精灵# 1x (2) 典狱官玛维# 2x (2) 天空之墙哨兵# 2x (2) 神圣布蛋者# 1x (2) 蛙生# 2x (3) 癫狂元素# 2x (4) 克苏恩的子嗣# 1x (4) 小朋友# 1x (4) 梦魇之王萨维斯# 2x (4) 被破解的安保机器人# 2x (4) 附眼战槌# 2x (5) 库区守卫# 2x (6) 滑行者巨怪# 1x (6) 穆格·兹伊# 1x (10) 克苏恩,帝国之眼# AAECAdOLBQbDgwfQ2weI3Qff5Qen9wfziQgM7eYG4J0HsbAHycAHyOUH1+kHxfAH5v0Ht/4HwP8HpIEI+4kIAAA=法术萨:# 2x (0) 静电震击# 2x (1) 安保盲区# 2x (1) 炽焰祈咒# 2x (2) 冰冷异常# 2x (2) 通缉海报# 2x (2) 雷霆动地# 2x (3) 妖术# 2x (3) 暗影塑形# 2x (3) 熔炼黄金# 2x (4) 升腾# 1x (4) 小朋友# 2x (4) 附眼战槌# 2x (5) 寒霜冰爆# 2x (6) 凌空守望# 1x (6) 穆格·兹伊# 2x (7) 风暴怒火# AAECAdOLBQLQ2wff5QcOr58E8KoH/K0HvLEH08AHx9sHytsHzdsH2t8H4PYHt/4H8/8H9f8HnYIIAAA=当前环境节奏很快,硬币贼完全被动物园压制了。背刺的用处比似曾相识更大,只是如果真的排到了大量术士,那么还不如直接放弃这个卡组。硬币贼:# 2x (0) 伺机待发# 1x (0) 殒命暗影# 2x (0) 背刺# 2x (1) 古神的眼线# 2x (1) 梦魇供能# 2x (2) 刀扇# 2x (2) 异教地图# 2x (2) 暮光祭礼# 2x (2) 玉莲帮荷官# 2x (2) 迦罗娜的奋战# 2x (3) 致命贿赂# 2x (3) 黑掌的链镖# 1x (4) 半兽人迦罗娜# 1x (2) 弑君者# 1x (3) 莱恩国王# 1x (4) 梦魇之王萨维斯# 1x (5) 时空上将钩尾# 1x (6) 艾雅,玉莲帮主# 1x (9) 古神主谋尤格-萨隆# AAECAcKPBAjDgweGqAeHqAeIqAflrwel2AeI2QfDiwgLkZ8E958E2aIGkIMHwZcHtMEHxcEH1cUHpNgHkdkHjdoHAAA=防战彻底失败了。有鉴于此,我们能推荐的只有过时的龙战和海盗战。除此之外战士已一无所有。海盗战:# 2x (1) 永时困苦# 2x (1) 火炮长# 2x (1) 烈火炙烤# 2x (1) 赤红深渊# 2x (2) 影焰晕染# 2x (2) 活体烈焰# 2x (2) 灼热裂隙# 2x (2) 炸药工程师# 2x (2) 钩手拖曳# 2x (3) 喷发火山# 2x (3) 手持火炮# 1x (4) 现场播报员# 2x (4) 眺望陆地# 1x (4) 突牙# 2x (4) 鸭妈妈# 1x (5) 克罗雷船长# 1x (8) 破链灾星霍格# AAECAbyRBQS3rQfr1gey2Aer4AcN4+YGpYUHx4cH6IcH0LIHlcIHm8IHnMIHpuAHp+AHqOAHqeAH++AHAAA=龙战:# 2x (1) 火炮长# 2x (1) 烈火炙烤# 2x (1) 赤红深渊# 2x (1) 载蛋雏龙# 2x (1) 黑暗的龙骑士# 2x (2) 影焰晕染# 2x (2) 灼热裂隙# 2x (2) 钩手拖曳# 2x (2) 龙巢守护者# 2x (3) 喷发火山# 2x (4) 现场播报员# 1x (4) 突牙# 2x (4) 鸭妈妈# 2x (7) 先觉蜿变幼龙# 2x (8) 乘风浮龙# 1x (8) 破链灾星霍格# AAECAbyRBQLr1gey2AcO4+YGqvwGq/wGpYUH6IcH0pcHt60H7LIHtcAHlcIHm8IHnMIHqeAH++AHAAA=唯一一套勉强接近于竞技水平的骑士卡组是围绕着阿米图特,阿米图斯的守护者而构筑的,它携带了一些关键随从,其中包括古神主谋尤格-萨隆。光铸构筑也是可行的,只是在环境受外力干涉之前,骑士卡组基本不太可能有显著的发展。神圣骑:# 2x (1) 龙鳞军备# 2x (2) 休养# 2x (2) 加速光环# 2x (2) 抗性光环# 2x (2) 生而平等# 2x (2) 阳炎清算# 2x (3) 奉献# 2x (3) 誓缚光环# 2x (3) 谦恭审判# 2x (4) 巨熊之槌# 2x (4) 时间流具象# 1x (4) 梦魇之王萨维斯# 2x (5) 时序光环# 1x (7) 阿米图特,阿米图斯的守护者# 1x (8) 乌索尔# 2x (8) 起源大厅# 1x (9) 古神主谋尤格-萨隆# AAECAZzhAwS0gQfDgweX+gfDiwgNnJ8E7p8Ehf4Fz/4GyP8Gy6kHxK4HvrIH5sUH8fAHr/YH8fwHsoAIAAA=克苏恩德确实厉害,而这大概也是本次报告中最大的亮点。可惜的是,如果克苏恩体系被削的话(这大概率发生),那么这套牌也会遭受致命打击。其余套路远远不足以实战。拯救跳费德的只有克苏恩。克苏恩德:# 2x (0) 激活# 2x (0) 秘制配料# 2x (1) 波涛形塑# 2x (2) 加速光环# 1x (2) 发挥优势# 2x (2) 潮起潮落# 2x (2) 费伍德树人# 2x (3) 虚渺延火# 2x (4) 克苏恩的子嗣# 1x (4) 导航员伊莉斯# 1x (4) 诡计法杖# 1x (5) 阿梅达希尔# 1x (6) 柳牙# 2x (6) 滑行者巨怪# 1x (7) 巴珊娜·符文图腾# 1x (7) 纳拉雷克斯,龙群先锋# 1x (8) 梦境之龙麦琳瑟拉# 1x (8) 莎拉达希尔# 1x (9) 伊瑟拉,翡翠守护巨龙# 1x (10) 克苏恩,帝国之眼# 1x (10) 火光之龙菲莱克# AAECAdfXAwyp9QahgQeSgwevhwesiAeCmAfosQfgwAfiwAflxAej2gfziQgJrp8Eqq8HrK8HvrIH18AHvOcH1+kH5PYH+4kIAAA=
环境终结者
===环境终结者:动物园===
新版本具有巨大的影响力,既有天梯环境被彻底重塑。不过职业间强度差异显著,环境充斥着不平衡。预计下周将有一次大的平衡补丁,到时应该会有大量的强化和削弱,从而弥合职业间的强度鸿沟。
在此之际,动物园已几近失控。它在上传过程中极具统治力,而在传说顶端也被证明难以针对。仪式与克苏恩体系是对所有术士卡组的重大补强,不论各自风格如何。
我们对于之后的平衡性调整很有兴趣,它大概会在很大程度上决定当前版本余下时间内的环境状况。
已编辑
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:中枪]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac3.png)