2026-11-01 01:05
[搬运]thegamer:守望先锋的 PvE 任务还有机会回归吗?暴雪给出了答复
来源:https://www.thegamer.com/overwatch-pve-missions-future-explained/
《守望先锋》的 PvE 剧情任务并没有被彻底排除在未来计划之外,但不要指望此前被取消的战役模式会在近期卷土重来。
游戏总监 Aaron Keller 表示,暴雪未来愿意探索规模较小的 PvE 体验。不过,如果要打造一场规模更大、以剧情为核心的战役,那么它很可能需要作为一款独立游戏来开发。
为什么《守望先锋》的 PvE 剧情任务最终没能成功?
在我参加的一场媒体圆桌采访中,有人向 Keller 提问:考虑到开发团队最近刚刚结束了为期一年的剧情篇章“黑爪之治”,《守望先锋》是否仍有机会推出可供玩家体验的剧情任务?
对此,Keller 提到了《守望先锋》早期的'行动档案'活动任务,以及后来以叙事为核心的活动任务。他解释说,这两种形式都曾引发玩家相当大的热情,但始终难以让玩家保持持续参与。
Keller 表示:“回顾我们推出的那场战役,我认为它确实引发了很多玩家的期待,也确实推动了游戏剧情的发展,但它的实际游玩情况并没有达到我们的预期。”
他指出,这实际上是《守望先锋》活动内容面临的一个老问题:活动上线之初,玩家参与热情会迅速高涨,但随后玩家数量便会很快下降。
除此之外,PvE 任务所需要的开发时间和资源,也远远超过其他形式的活动内容。
Keller 表示,这也是暴雪调整叙事策略、转而更加依赖动画短片、漫画和网络条漫的一个重要原因。这些形式能够让开发团队在投入相同资源的情况下讲述更多故事,同时也可以将过去用于开发 PvE 任务的游戏开发资源重新投入《守望先锋》的核心竞技体验之中。
暴雪并未彻底排除推出更多 PvE 内容的可能性
不过,这并不意味着 PvE 的大门已经完全关闭。
当被问及未来是否有可能推出更多可供玩家游玩的剧情内容时,Keller 表示: “我绝不会排除这种可能性。”
他还补充说,只要规模较小的 PvE 体验不会分散玩家对主游戏的注意力,那么未来仍然存在探索这类内容的空间。
然而,如果你期待的是《守望先锋 2》此前被取消的那种规模的 PvE 战役,那么或许需要适当调整一下预期。
Keller 暗示,如果要打造一段真正规模宏大、内容完整的剧情体验,它可能需要成为:“一款全新的游戏”。而且,这样的项目需要由一支全新的开发团队负责制作。
就笔者个人而言,非常希望有一天《守望先锋》能够获得这样的机会。这个世界观中有太多有趣的角色和仍未得到解答的故事,感觉还有大量值得挖掘的潜力。笔者理解暴雪为什么必须优先考虑玩家每天登录游戏时真正想玩的内容,但实在不希望看到,一个如此雄心勃勃的 PvE 战役最终只能永远被搁置。
《守望先锋》的 PvE 剧情任务并没有被彻底排除在未来计划之外,但不要指望此前被取消的战役模式会在近期卷土重来。
游戏总监 Aaron Keller 表示,暴雪未来愿意探索规模较小的 PvE 体验。不过,如果要打造一场规模更大、以剧情为核心的战役,那么它很可能需要作为一款独立游戏来开发。
为什么《守望先锋》的 PvE 剧情任务最终没能成功?
在我参加的一场媒体圆桌采访中,有人向 Keller 提问:考虑到开发团队最近刚刚结束了为期一年的剧情篇章“黑爪之治”,《守望先锋》是否仍有机会推出可供玩家体验的剧情任务?
对此,Keller 提到了《守望先锋》早期的'行动档案'活动任务,以及后来以叙事为核心的活动任务。他解释说,这两种形式都曾引发玩家相当大的热情,但始终难以让玩家保持持续参与。
Keller 表示:“回顾我们推出的那场战役,我认为它确实引发了很多玩家的期待,也确实推动了游戏剧情的发展,但它的实际游玩情况并没有达到我们的预期。”
他指出,这实际上是《守望先锋》活动内容面临的一个老问题:活动上线之初,玩家参与热情会迅速高涨,但随后玩家数量便会很快下降。
除此之外,PvE 任务所需要的开发时间和资源,也远远超过其他形式的活动内容。
Keller 表示,这也是暴雪调整叙事策略、转而更加依赖动画短片、漫画和网络条漫的一个重要原因。这些形式能够让开发团队在投入相同资源的情况下讲述更多故事,同时也可以将过去用于开发 PvE 任务的游戏开发资源重新投入《守望先锋》的核心竞技体验之中。
暴雪并未彻底排除推出更多 PvE 内容的可能性
不过,这并不意味着 PvE 的大门已经完全关闭。
当被问及未来是否有可能推出更多可供玩家游玩的剧情内容时,Keller 表示: “我绝不会排除这种可能性。”
他还补充说,只要规模较小的 PvE 体验不会分散玩家对主游戏的注意力,那么未来仍然存在探索这类内容的空间。
然而,如果你期待的是《守望先锋 2》此前被取消的那种规模的 PvE 战役,那么或许需要适当调整一下预期。
Keller 暗示,如果要打造一段真正规模宏大、内容完整的剧情体验,它可能需要成为:“一款全新的游戏”。而且,这样的项目需要由一支全新的开发团队负责制作。
就笔者个人而言,非常希望有一天《守望先锋》能够获得这样的机会。这个世界观中有太多有趣的角色和仍未得到解答的故事,感觉还有大量值得挖掘的潜力。笔者理解暴雪为什么必须优先考虑玩家每天登录游戏时真正想玩的内容,但实在不希望看到,一个如此雄心勃勃的 PvE 战役最终只能永远被搁置。
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)