6UID:64107028楼主182 帖2026-10-31 23:26#0虚痕噬灭的收割是不是有 Bug?今天开始歼灭切到虚痕练习,打了几把 17 18 练手+半小时木桩,有发现地上明明有 10 个球,但是收割收回来几个?搞得我经常错算时间,有大伙有这个感受吗
6UID:64107028楼主182 帖2026-10-31 23:42#3我截了两张图第一张图显示地上 10 球,身上碎片 20 个第二张图镰刀是从上往下劈的根除(视频会更加直观,有兴趣可以加我看),然后碎片只有 24 个
1UID:19930301856 帖2026-11-01 00:07#8回复 KatoJ2026-10-31 23:52目前虚痕的手法还没有定论,但坍缩尽可能吃咬的增伤是定下来的,有135轮双增伤,也有246轮双增的打法,还有最近我看的有些UP在尝试憋一会儿,缩短两坍缩间隔,让后一个坍缩吃到3咬增伤的
6UID:64107028楼主182 帖2026-11-01 02:19#10回复 好英俊2026-11-01 00:07实战太难打了,丢了太多伤害,感觉还是歼灭比较省心,伤害低不了太多,算上走位丢伤,可能歼灭还更高
1UID:19930301856 帖2026-11-01 08:09#11引用 KatoJ2026-11-01 02:19实战太难打了,丢了太多伤害,感觉还是歼灭比较省心,伤害低不了太多,算上走位丢伤,可能歼灭还更高熟练度要求太高了,但是没办法,虚痕这套强度远超歼灭者,特别是打单体,歼灭者一个大毛子模型,有明显的上位替代品,就是元素萨。
1UID:19930301856 帖2026-11-02 20:31#14引用 来杯椰汁2026-11-02 19:42除了第一个球外,其余球有能吃到3咬的吗?怎么做到的啊我在B站看一个up,在尝试2-3坍缩连打,也就是接近满魂再启动2-3坍缩,争取2-3坍缩之间除了追击斩击以外几乎无缝衔接,但是我感觉这个需要超大波次,对一般环境没什么参考价值。虚痕这套天赋,脱离实战只考虑木桩打法属实有些耍流氓了,木桩5-6坍缩看似美好,实战容错太低,更何况总要适当打杂,群控啊,点杀图腾啊,躲地板圈之类的。