6UID:65746103336 帖2026-10-31 20:42#131当你进度到叶问就能发现, 这不算一款act动作游戏,boss的一套街舞连段,就像一套固定的演出 它被设定在那里,你不能通过战斗交互反制它 打断它, 只能等boss舞完 ,所以你的精防也没有价值。不过动作设计确实有些亮点 某些地图设计也很不错。以动作游戏评分 动作设计1 庞镇1 支持国产1
4UID:4310905777 帖2026-10-31 20:21#134最近两天看了很多影刃零的评价,很多人对这款游戏的要求是不是太苛刻了,还是故意为了博流量 ?对我这个老登玩家(什么都玩过)来说, 游戏只有好玩与不好玩的区别,我花了钱进了游戏为的是沉浸式体验,你问我游玩后的感觉,我的答案就是:"好玩,能玩得进去"其他什么瑕不掩瑜的话我也不想多说,本来打分想给8分的,最终还是给的9分:作为国产游戏,制作团队投入的心血,玩家是体验得到的;不管是不是第几个大学生,我觉得应该给与鼓励,它也不需要跟黑猴或者什么日厂的游戏去比较,游戏是给玩家玩的,公道自在人心。
1UID:194006911480 帖2026-10-31 20:07+1#136打到庞镇了,这堆料和体量搁某些400块钱游戏能做3个游戏还要拆出来dlc了。每把武器各有风味,量大管饱我已经晕碳了已编辑