UID:63104136106 帖
2026-10-30 02:26+1
战斗交互ui不突出
地图探索中上。关卡设计没有。暗杀敌人你以为是处决其实是破层皮。剧情和文本土土的很安心。开局宿命对决上演“是兄弟就来砍我”雷霆特效
好在除了第一点。其他我都适应良好![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
评分:8
二编
这就是低开高走吗
到了第二章战斗熟悉之后越打越爽。第三章解锁装饰品强化直接起飞
第三章地图设计的质量有所上升。关卡设计若隐若现。总会变成围殴。可能是给潜行装饰品留了发挥空间。但是你已经不需要潜行了。点了技能之后。直接正面猛攻轻重攻击交替破防完了跟着按键提示重-投-处决爽按就完事了
长板足够长
地图探索中上。关卡设计没有。暗杀敌人你以为是处决其实是破层皮。剧情和文本土土的很安心。开局宿命对决上演“是兄弟就来砍我”雷霆特效
好在除了第一点。其他我都适应良好
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
评分:8
二编
这就是低开高走吗
到了第二章战斗熟悉之后越打越爽。第三章解锁装饰品强化直接起飞
第三章地图设计的质量有所上升。关卡设计若隐若现。总会变成围殴。可能是给潜行装饰品留了发挥空间。但是你已经不需要潜行了。点了技能之后。直接正面猛攻轻重攻击交替破防完了跟着按键提示重-投-处决爽按就完事了
长板足够长
已编辑