2026-10-29 21:24
普通格斗游戏转大乱斗好坐牢啊
这个斩杀机制真的很容易衍生斩杀焦虑,平常格斗游戏只要保持血量领先就没那么多压力,对面百分比高了斩不掉感自己觉吃亏,自己百分比高了没有安全感;有光焰的击杀连段教程吗,每次有人高百分比了以后就感觉这个角色博弈好劣势,怎么才能进斩杀节奏,不要每次想斩杀的时候又重新进入立回啊。
这游戏网战太难受了,ns的网络延迟基本无法避免,很吃线下环境,中国没啥大乱斗环境
网战自带那么高延迟的游戏谁顶得住?引用 dashrua2026-10-29 23:14用光立回,抓一些优势阶段,比如对面出场,或者在落地,切炎。炎的击杀连基本就是空下空上,下t空上。但感觉主要还是疯狂空后空下摸击杀。
引用 半残幻想状避邪世与夜2026-11-01 22:33主要是这个机体回场太弱了,斩杀还难的要死,一拖高分比就难受的要死,对面天天顶着我的火轮上板都不在乎的感觉
引用 dashrua2026-11-02 01:00这角色场内立回算最强档的那类,光的移速已经快要是索尼克级别的(常态好像是第二第三来着),空n又是洗衣机判定还好,下t上t低百分比可以连段,战场图可以接一些电梯连。下投一定百分比也可以接连段。这角色的主要弱点还是回场很糟糕。炎的立回不太行,但是力度很高,所以一般击杀的时候是靠光的立回把对面打出场或者投出去,切炎守边,炎的下t可以覆盖翻滚回场,空后可以打跳回场和直接回场,或者站翻滚位猜对面直接回用横b拦。
引用 dashrua2026-11-02 01:00这角色场内立回算最强档的那类,光的移速已经快要是索尼克级别的(常态好像是第二第三来着),空n又是洗衣机判定还好,下t上t低百分比可以连段,战场图可以接一些电梯连。下投一定百分比也可以接连段。这角色的主要弱点还是回场很糟糕。炎的立回不太行,但是力度很高,所以一般击杀的时候是靠光的立回把对面打出场或者投出去,切炎守边,炎的下t可以覆盖翻滚回场,空后可以打跳回场和直接回场,或者站翻滚位猜对面直接回用横b拦。
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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引用 半残幻想状避邪世与夜2026-11-02 02:27我感觉和视频玩的光焰完全不是一个游戏,而且也看不到会玩的光焰
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