首先我们主目标其实也不是太低,大概15:9:9:9这样的感觉?只不过某几个强势职业主目标都太高了。但我建议也不要搞的自己太被动,都是打游戏的,把能做好的尽量做好就是,而且他查你主目标,你是不是也可以去查查他的该打的伤害到底打出来了没有。
其次到底是黄总还是黄经理,是不是还有待观察。
一、主目标大致有三招:
1)点出血溅,但效果其实不会太神奇,因为a起来的时候,这个主目标撕咬占比本身比较低。血溅层数全程拉满了也就能大致提高个10%的主目标伤害。作为一波怪的主目标来说,有帮助,虽然影响不是太大,比如一个能活1分钟的大怪,能提前死2秒的样子吧。血溅往往更多是为了一些,比如我这波必须要带怪,但是我只想打boss,因为小怪来了会把巅峰流血强制换成巅峰横扫,那就用血溅来弥补这一块boss伤害,这么个思路,巅峰损失的,血溅拉回来。
2)做好主目标斜掠,这个效果是相对最好的,举个例子,你可以参考:起手潜行斜掠,后面接上化身猛虎潜行斜掠,接化身后段过渡斜掠,接套装buff猛虎影遁斜掠,接猛虎收尾斜掠,这一整套斜掠打出去,非常生猛,主目标斜掠占比能接近你主目标伤害的20%。但即使不刻意的去拉满斜掠质量,也能有个10%的主目标占比,续好主目标dot就行。
3)打主目标撕碎,强化版是全打撕碎,弱化版是只打骤然撕碎,这个很难评价作用大不大,因为强化版的必然损失很多总伤,而弱化版的效果又没有太好。往往只是在那种,add完全不重要,或者希望他们多活一会,全力主目标的时候,自然而然就用出来了。
二、这三招对于天赋选取来说:
1)第一招要点血溅,那就要换掉一个别的天赋,不论这个天赋是偏单体的还是偏aoe的,都会在对应场景造成一些损失,换来的是主目标+Add场景的主目标伤害,对于高层目前大量选择这个天赋的情况,我的理解是我们的短板,在高层显的太短了,这也是为什么我之前写过的“关于血溅,如果你的队友需要你说一句,主目标这块“我已经尽力了”,那你一定要点上,他可以让你的主目标稍微变得像人一点。但作用有限。”
2)第二招可以不改天赋,也可以点感染去再强化一下,但点了感染就不能再点黑豹,二选一的天赋位置;
3)第三招可以不改天赋,也可以点黑豹去再强化一下,因为频繁的撕碎可以去触发黑豹,给你豆量,同样,和感染二选一。
——至于是感染还是黑豹,单体他们是相近的,纯aoe环境也没有多少贡献,只能体现在上面描述的特殊场景中,选哪个都行,选一个喜欢的,我喜欢黑豹多一点。
但是,从逻辑上来说,如果第二阶点选了血溅,那第二阶就少了一个天赋点,会让扫扫流的强度变得更低,那从逻辑上来说,就应该从主横扫辅主目标斜掠,变成主双斜感染辅骤然洞察横扫,但是又有个但是,斜掠本身的强度又确实不够高,或者说攒星技能的强度本身都不算太高,就算换了也没有太大优势,而且这套“双斜+感染+血溅”的天赋,就点不了加号、洞察和黑豹,尤其是前两点,对手感和循环的破坏,可能不是所有人都能处理的很好。
——看完了上面的你可以得出你的结论,或者根据你的层数、你的队友、你的情况,去选一个对你有帮助的。我对大多数人的建议依然是加号洞察黑豹爪击的扫扫流,通过覆盖好斜掠dot去尽量提一提主目标即可。个人理解。
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