2026-10-28 11:08+3
没明白 DMZ 好玩在哪
既没有 pve 搜的爽感,无资都是烂便宜,最贵的都没配件贵,任务也都是突突突通马桶,剧情也跟没有一样。
也没有 pvp 打的爽感,巨大地图半天遇不到一个人。
只剩下撤了
也没有 pvp 打的爽感,巨大地图半天遇不到一个人。
只剩下撤了
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引用 MritorSE2026-10-28 11:32确实,感觉还不如玩三角洲说真的
这个DMZ搜半天搜一堆建材出来真绷不住了,手感枪械这方面确实没的说,经济系统做的太烂了,尼玛一个药包还要制作,起点装备要老命了,死亡惩罚还贼大
感觉改成pve还有意思点,组一队人清boss感觉会挺有意思
爽爆了好吧![[a2:鬼脸]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_14.png)
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引用 黄昏色の詠使い2026-10-30 12:34玩的蛮爽的,随缘溜达捡一包破烂回家升级基地这不是搜打撤最开始的设计么,三角洲那种才是打打打吧。而且想打的话亚服开个boss打完带着狗牌溜达不可能遇不到人的,另外现在打的人少也是开荒的人多,也就那些头部玩家有固排有时间狂玩的能把该开的该解的都做了,大多数玩家还在卡材料呢。
反正我玩搜打撤的原因就是不想正面刚枪,打也是找有利位置拿对面信息偷侧身,想战斗爽直接去大战场就好了吧,死了还没损失。现在本质是个带PVP的RPG,野外摸材料,回家升基地然后解锁更好的东西方便更好的捡垃圾
顺便杀人收益是真的低,但
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 coder_YuKi2026-10-30 14:51但是捡的破烂不值钱呀 没有啥摸金体验
)的感觉,而且因为没有拍卖行实际上很多材料比钱值钱,钱做点动态任务就有了,还是直接存进银行不会掉落的,材料你真缺一个那是真死活没有的。
)的感觉,我倒是希望剧情能改成纯PVE,要是剧情是纯PVE我感觉我能玩一天,进赌场开金库然后撬锁狂摸现金的感觉贼好已编辑
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