2026-10-26 04:27+6
[蓝帖] 即将到来的职业调整 - 10月29日
居然都周一了还没有人搬么,这次还是比较重要的热修,补搬运一下
===分隔线===
原帖传送门
以下职业调整将于本周例行维护时(美服为10月27日,国服为10月29日)上线。
===职业改动===
德鲁伊
猎人
法师
潜行者
术士
===玩家对战(PvP)===
死亡骑士
恶魔猎手
唤魔师
猎人
法师
武僧
圣骑士
牧师
潜行者
萨满
===分隔线===
原帖传送门
以下职业调整将于本周例行维护时(美服为10月27日,国服为10月29日)上线。
===职业改动===
德鲁伊
- 野性
- 所有造成的伤害提高 5%。不影响 PvP 战斗。
- 所有造成的伤害提高 5%。不影响 PvP 战斗。
- 恢复
开发者注:这些改动旨在帮助恢复德鲁伊应对副本中的爆发伤害,因为他们的表现落后于其他治疗。他们在团本环境中表现良好,所以我们针对的是治疗 5 人小队时更受青睐的天赋和技能。
- 新绿(Verdancy)治疗量提高 60%。不影响 PvP 战斗。
- 愈合(Regrowth)治疗量提高 10%。不影响 PvP 战斗。
- 强化迅捷治愈(Improved Swiftmend)使迅捷治愈的治疗量提高 40%(原为 30%)。不影响 PvP 战斗。
- 新绿(Verdancy)治疗量提高 60%。不影响 PvP 战斗。
猎人
- 射击
开发者注:这些改动旨在提升射击猎人的区域伤害效率。
- 技巧射击(Trick Shots)现在使瞄准射击(Aimed Shot)和急速射击(Rapid Fire)的跳弹伤害提高 85%(原为 75%)。
- 爆炸射击(Explosive Shot)伤害提高 10%。
- 乱射(Volley)伤害提高 10%。
- 技巧射击(Trick Shots)现在使瞄准射击(Aimed Shot)和急速射击(Rapid Fire)的跳弹伤害提高 85%(原为 75%)。
法师
- 火焰
- 所有造成的伤害提高 5%。不影响 PvP 战斗。
- 所有造成的伤害提高 5%。不影响 PvP 战斗。
潜行者
- 敏锐
开发者注:敏锐在 12.1.5 补丁改动之外获得的补偿性加强超出了预期,所以我们正在回滚其中相当大的一部分。此外,补丁改动对欺诈者(Trickster)的收益大于死亡猎手(Deathstalker),因此欺诈者会另外受到一次幅度较小的削弱。
- 所有技能伤害降低 8%。
- 欺诈者:惊慌(Fazed)现在使伤害提高 5%(原为 7%)。
- 所有技能伤害降低 8%。
术士
- 痛苦
- 痛苦无常(Unstable Affliction)伤害提高 20%。不影响 PvP 战斗。
- 痛苦无常(Unstable Affliction)伤害提高 20%。不影响 PvP 战斗。
- 毁灭
- 火焰之雨(Rain of Fire)伤害提高 20%。
- 火焰之雨(Rain of Fire)伤害提高 20%。
===玩家对战(PvP)===
死亡骑士
- 邪恶
开发者注:上一次对萨莱因(San'layn)的调整确实提升了它的可用性,但吸血鬼打击(Vampiric Strike)的影响超出了我们希望的水平。
- 萨莱因:吸血鬼打击在 PvP 战斗中伤害降低 20%。
- 萨莱因:吸血鬼打击在 PvP 战斗中伤害降低 20%。
恶魔猎手
- 噬灭
- 坍缩之星(Collapsing Star)在 PvP 战斗中伤害提高 20%。
- 坍缩之星(Collapsing Star)在 PvP 战斗中伤害提高 20%。
唤魔师
- 恩护
- 时空守卫(Chronowarden):时空发电机(Chronal Dynamo)在 PvP 战斗中使活化烈焰(Living Flame)在非瞬发施放时的治疗和伤害提高 80%(原为 50%)。
- 时空守卫:回荡(Reverberations)现在使青翠之拥(Verdant Embrace)在 PvP 战斗中于 8 秒内额外治疗 80%(原为 40%)。
- 时空守卫(Chronowarden):时空发电机(Chronal Dynamo)在 PvP 战斗中使活化烈焰(Living Flame)在非瞬发施放时的治疗和伤害提高 80%(原为 50%)。
猎人
- 射击
- 夺命射击(Kill Shot)在 PvP 战斗中伤害提高 40%。
- 夺命打击(Deathblow)由瞄准射击激活的几率在 PvP 战斗中提高至 25%。
- 黑暗游侠(Dark Ranger):黑蚀箭(Black Arrow)在 PvP 战斗中伤害提高 40%。
- 夺命射击(Kill Shot)在 PvP 战斗中伤害提高 40%。
法师
- 火焰
开发者注:火焰法师持续表现过强,所以我们降低它的总体伤害,使其回到预期水平。
- 在 PvP 战斗中所有伤害降低 5%。
- 在 PvP 战斗中所有伤害降低 5%。
- 冰霜
开发者注:霜火(Frostfire)本赛季对冰霜法师来说一直不是有竞争力的选项,所以我们提高它的一些爆发伤害方面,以使其伤害构成区别于疾咒师(Spellslinger)。
- 霜火:等温之核(Isothermic Core)的流星(Meteor)在 PvP 战斗中伤害提高 20%。
- 霜火:成双成对(Duality)的炎爆术(Pyroblast)在 PvP 战斗中伤害提高 20%。
- 霜火:等温之核(Isothermic Core)的流星(Meteor)在 PvP 战斗中伤害提高 20%。
武僧
- 织雾
开发者注:天神御师(Conduit of the Celestials)本赛季对织雾武僧来说一直不是有竞争力的选项,所以我们提高它持续性和爆发性的治疗。
- 天神御师:天神御身(Celestial Conduit)在 PvP 战斗中治疗量提高 35%。
- 天神御师:玄牛之力(Strength of the Black Ox)在 PvP 战斗中吸收量提高 25%。
- 天神御师:天神御身(Celestial Conduit)在 PvP 战斗中治疗量提高 35%。
圣骑士
- 神圣
开发者注:神圣圣骑士的吞吐量一直表现不佳,我们正在降低圣光术(Holy Light)的法力消耗以促进读条治疗。
- 在 PvP 战斗中所有治疗量提高 5%。
- 神恩术(Divine Favor)现在在 PvP 战斗中使圣光术的法力消耗降低 50%(原为 30%)。
- 在 PvP 战斗中所有治疗量提高 5%。
牧师
- 神圣
开发者注:这些改动旨在通过针对性提高治疗祷言(Prayer of Healing)的群体治疗,以及天赋树中触发效果的力量,来进一步改善执政官(Archon)在 PvP 中的可用性。
- 漫长祈祷(Prayerful Litany)现在使治疗祷言的主目标在 PvP 战斗中额外获得 75% 的治疗(原为 125%)。
- 治疗祷言在 PvP 战斗中治疗量提高 30%。
- 执政官:共振能量(Resonant Energy)现在在 PvP 战斗中每层使治疗量提高 4%(原为 2%)。
- 执政官:强化涌动(Empowered Surges)现在在 PvP 战斗中使受圣光涌动(Surge of Light)影响法术的治疗量提高 10%(原为 5%)。
- 执政官:成真的潜力(Realized Potential)现在在 PvP 战斗中使快速治疗(Flash Heal)治疗量提高 25%(原为 20%)。
- 漫长祈祷(Prayerful Litany)现在使治疗祷言的主目标在 PvP 战斗中额外获得 75% 的治疗(原为 125%)。
潜行者
- 奇袭
- 死亡猎手:死亡猎手标记(Deathstalker's Mark)在 PvP 战斗中伤害提高 20%。
- 死亡猎手:绝命猎杀(Hunt Them Down)在 PvP 战斗中伤害提高 20%。
- 死亡猎手:至黑之夜(Darkest Night)现在在 PvP 战斗中使下一次刺骨(Eviscerate)的伤害提高 15%(原为 8%)。
- 死亡猎手:死亡猎手标记(Deathstalker's Mark)在 PvP 战斗中伤害提高 20%。
萨满
- 恢复
- 治疗之泉图腾(Healing Stream Totem)和风暴涌流图腾(Stormstream Totem)在 PvP 战斗中治疗量提高 20%。
- 治疗之泉图腾(Healing Stream Totem)和风暴涌流图腾(Stormstream Totem)在 PvP 战斗中治疗量提高 20%。
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