2026-10-25 21:53+22
[酒馆的吧台] 往日遗产:“星,手,心”和旧艾泽拉斯沉睡的秘密
“真正令人恐惧的并不是我们已经看见了什么,而是我们逐渐意识到还有多少东西是自己根本不了解的。”
“星、手、心”这条任务线,有的玩家厌烦其耗时,有的玩家追求其奖励,有的玩家将其作为升级路上的成就,但几乎所有老玩家都听说过他。
这条任务线的起点NPC“迷失者塞尔杜林”,根据游戏背景,曾经是邪恶教派“暮光之锤”的一员,但后来“突然精神失常”,背叛并逃离了教派,最终在荒芜之地“整日胡言乱语”。
大多数玩家知道暮光之锤教派以及他们的古神大人,但知道其背后的克苏鲁文化的人不多,能将两者连接起来的更是少之又少——
塞尔杜林的设定本身就是一个经典的洛夫克拉夫特式叙事:一个接触了禁忌知识或恐怖真相的人,最终走向疯狂与毁灭。塞尔杜林的“迷失”,是他在瞥见了古神或其力量的真相后,理智崩溃的结果。他交给玩家的任务,就像是疯子在低语中泄露的、关于世界隐藏真相的碎片。这使得“星、手、心”的冒险,在叙事层面带上了一层“受疯狂者指引,去接触世界暗面”的克苏鲁滤镜。
“我不能念出他们的名字,否则他们可能会听见...”
一些我们耳熟能详的名字,其中可能就埋藏着不为人知的信息(以下仅列出对比,细节还需自行斟酌):
可惜的是,古神的出场,让前期世界观对其的渲染显得似乎一文不值——我们甚至有机会在经典旧世中就手刃一位,这便是叙事上的“降格”
彼时我们还不是大领主、大德鲁伊、大法师...,不是动辄用神器这儿秒一个造物那开一个熔炉的救世主,只是一个普普通通的脚男,在内斗的同时成群结队费劲巴拉地只为杀条黑龙/砍个死灵巫妖
不知怎的,我们就来到了一个虫人圣殿,历尽艰险击败了几个将军、指挥官和巨大野兽之后,它突然就出现了——旧日支配者、仅靠低语洗脑了整个其拉军队的末日沉睡者,也是塞尔杜林和葛利硬骨口中“地底的存在”
“如果'他们'获得自由,重新来到地表,那么所有人都将难逃死亡。”——个屁
如果《无限》有意补全旧版本的孔洞,填补所有当年因各种原因而留下的剧情缺憾(即所谓的“横向发展”),那我的第一票会投给“他们”:
星球之上,有元素领主和各路邪神恶龙,星球之外,有恶魔军团和麾下的天灾入侵
而一切的一切,最大的恐惧和威胁实际上一直指向潜藏在深海之中、“地底之下”的封印古神
比起古神这个魔兽故事真正的“发动机”和恐惧的来源,泰坦更像是一个被后人传颂的、遥远而模糊的“背景板”,甚至正义且强大得令人觉得有些虚假——如果仅存在主城书本中的寥寥数语,只不过是人们为了填补历史而伪造的神明
而早在经典旧世就遍布各地的邪教、信徒,则实实在在指向了那个“不可名状者”。
他们不应该成为一个版本的过客,不应该被草草安排为一个守关boss,甚至他们都不应该出现在副本、出现在玩家的面前——
人类可以炸掉一座邪教据点、封住一扇门、阻止一次召唤,但无法消灭旧神。“克苏鲁在拉莱耶继续做梦,星辰归位时还会醒来。”人类的“胜利”通常只是推迟灾难、保住无知、或让自己疯得慢一点。
当我们组齐40人团,拿着泰坦造物和神器,把克苏恩、尤格-萨隆车掉那一刻,魔兽的世界观和战力就开始崩坏了,《无限》最终也会走向正式服那样的剧情黑洞
这何尝不是一种克苏鲁的诅咒呢?
他们可以是我们试图去触及的终极邪恶,可以提供不断被铲除的影子,但要让玩家直面“不可名状的恐惧”本源,需要的铺垫太多了
如果《无限》能守住这条底线,让古神始终停留在“不可被彻底解决”的范畴内,那么塞尔杜林那种因瞥见真相而疯狂的恐怖感,才有可能在长线叙事中保持住分量。否则,无论铺垫多厚,只要古神再次被装上血条,那道裂缝就会重新裂开。
“它们无所谓死,亦无所谓生。它们游离于生命的循环之外。”—— 传令官沃拉兹
记得刚开始玩魔兽的第二年(那时我一直以为克尔苏加德是“小克”,克苏恩是“老克”),出于兴趣读了《克苏鲁的呼唤》。开篇有一句话:
“我认为,世界上最仁慈的事,莫过于人类大脑无法将所有内容联系起来。我们生活在一座平静的无知小岛上,四周是浩瀚无垠的黑色海洋;而我们本不该航行太远。”
看见怪物可以跑;但意识到自己根本不了解世界,则无处可逃。
谁知道呢,或许最初的那一批设计师中,也隐藏着信徒?
======
前段时间刚n刷了一遍《吉尔莫德尔托罗的珍奇柜》,今天看到了一段制作精美的视频,于是有感而发:
[[[剧情考据]魔兽旧世界里的洛夫克拉夫特:藏在《星,手,心》中的文学线索] https://www.bilibili.com/video/BV1Y4HV6mE4L/?share_source=copy_web&vd_source=54816a610c0feedf0260c6a095053306]
“星、手、心”这条任务线,有的玩家厌烦其耗时,有的玩家追求其奖励,有的玩家将其作为升级路上的成就,但几乎所有老玩家都听说过他。
这条任务线的起点NPC“迷失者塞尔杜林”,根据游戏背景,曾经是邪恶教派“暮光之锤”的一员,但后来“突然精神失常”,背叛并逃离了教派,最终在荒芜之地“整日胡言乱语”。
大多数玩家知道暮光之锤教派以及他们的古神大人,但知道其背后的克苏鲁文化的人不多,能将两者连接起来的更是少之又少——
塞尔杜林的设定本身就是一个经典的洛夫克拉夫特式叙事:一个接触了禁忌知识或恐怖真相的人,最终走向疯狂与毁灭。塞尔杜林的“迷失”,是他在瞥见了古神或其力量的真相后,理智崩溃的结果。他交给玩家的任务,就像是疯子在低语中泄露的、关于世界隐藏真相的碎片。这使得“星、手、心”的冒险,在叙事层面带上了一层“受疯狂者指引,去接触世界暗面”的克苏鲁滤镜。
“我不能念出他们的名字,否则他们可能会听见...”
一些我们耳熟能详的名字,其中可能就埋藏着不为人知的信息(以下仅列出对比,细节还需自行斟酌):
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《魔兽世界》的母星艾泽拉斯 Azaroth  ——  克苏鲁神话中的万物之源、外神阿撒托斯 Azathoth
四大古神之一 克苏恩 C'Thun  ——  克苏鲁本尊 C'thulhu
四大古神之一 尤格-萨隆 Yogg-Saron  —— 三柱神之一“万物归一者”犹格·索托斯 Yog-Sothoth(有考据其还结合了《魔戒》中的大君索伦 Sauron)
四大古神之一 恩佐斯 N'Zoth  ——  旧日支配者尼约格达 Nygotho
四大古神之一 “七眼黑羊”亚煞极 Y'Shaarj  ——  三柱神之一“孕育千万子孙的森之黑山羊” Shub-Niggurath
“星手心”之中的深海巨人达古恩 Dagun  ——  深潜者的父神大衮 Dagon
“星手心”之中的古老石板雷乌纳 Ryun'eh  ——  沉没的圣城拉莱耶 R'lyeh
滑行者索格斯 Soggoth  ——  服务于古老者的奴隶种族修格斯 Shoggoth
击败尤格-萨隆的团队副本成就 “梦境中的等待”  In His House He Waits Dreaming  ——  祷文片段:“在拉莱耶的宅邸中,长眠的克苏鲁候汝入梦” In his house at R'lyeh dead C'thulhu waits dreaming
在幽暗城,盗贼训练师的名字分别叫查尔斯(Charles)、德克斯特(Dexter)和沃德(Ward),连起来正是洛夫克拉夫特的小说 《查尔斯·德克斯特·沃德案件》 的书名
暴风城监狱副本 迪克斯特·瓦德 Dextren Ward(相关任务“罪与罚”的文本提到,他因盗卖墓地里的尸体而被捕)  ——  沃德家族祖先约瑟夫·柯温盗尸恶行
四大古神之一 克苏恩 C'Thun  ——  克苏鲁本尊 C'thulhu
四大古神之一 尤格-萨隆 Yogg-Saron  —— 三柱神之一“万物归一者”犹格·索托斯 Yog-Sothoth(有考据其还结合了《魔戒》中的大君索伦 Sauron)
四大古神之一 恩佐斯 N'Zoth  ——  旧日支配者尼约格达 Nygotho
四大古神之一 “七眼黑羊”亚煞极 Y'Shaarj  ——  三柱神之一“孕育千万子孙的森之黑山羊” Shub-Niggurath
“星手心”之中的深海巨人达古恩 Dagun  ——  深潜者的父神大衮 Dagon
“星手心”之中的古老石板雷乌纳 Ryun'eh  ——  沉没的圣城拉莱耶 R'lyeh
滑行者索格斯 Soggoth  ——  服务于古老者的奴隶种族修格斯 Shoggoth
击败尤格-萨隆的团队副本成就 “梦境中的等待”  In His House He Waits Dreaming  ——  祷文片段:“在拉莱耶的宅邸中,长眠的克苏鲁候汝入梦” In his house at R'lyeh dead C'thulhu waits dreaming
在幽暗城,盗贼训练师的名字分别叫查尔斯(Charles)、德克斯特(Dexter)和沃德(Ward),连起来正是洛夫克拉夫特的小说 《查尔斯·德克斯特·沃德案件》 的书名
暴风城监狱副本 迪克斯特·瓦德 Dextren Ward(相关任务“罪与罚”的文本提到,他因盗卖墓地里的尸体而被捕)  ——  沃德家族祖先约瑟夫·柯温盗尸恶行
可惜的是,古神的出场,让前期世界观对其的渲染显得似乎一文不值——我们甚至有机会在经典旧世中就手刃一位,这便是叙事上的“降格”
彼时我们还不是大领主、大德鲁伊、大法师...,不是动辄用神器这儿秒一个造物那开一个熔炉的救世主,只是一个普普通通的脚男,在内斗的同时成群结队费劲巴拉地只为杀条黑龙/砍个死灵巫妖
不知怎的,我们就来到了一个虫人圣殿,历尽艰险击败了几个将军、指挥官和巨大野兽之后,它突然就出现了——旧日支配者、仅靠低语洗脑了整个其拉军队的末日沉睡者,也是塞尔杜林和葛利硬骨口中“地底的存在”
“如果'他们'获得自由,重新来到地表,那么所有人都将难逃死亡。”——个屁
如果《无限》有意补全旧版本的孔洞,填补所有当年因各种原因而留下的剧情缺憾(即所谓的“横向发展”),那我的第一票会投给“他们”:
星球之上,有元素领主和各路邪神恶龙,星球之外,有恶魔军团和麾下的天灾入侵
而一切的一切,最大的恐惧和威胁实际上一直指向潜藏在深海之中、“地底之下”的封印古神
比起古神这个魔兽故事真正的“发动机”和恐惧的来源,泰坦更像是一个被后人传颂的、遥远而模糊的“背景板”,甚至正义且强大得令人觉得有些虚假——如果仅存在主城书本中的寥寥数语,只不过是人们为了填补历史而伪造的神明
而早在经典旧世就遍布各地的邪教、信徒,则实实在在指向了那个“不可名状者”。
他们不应该成为一个版本的过客,不应该被草草安排为一个守关boss,甚至他们都不应该出现在副本、出现在玩家的面前——
人类可以炸掉一座邪教据点、封住一扇门、阻止一次召唤,但无法消灭旧神。“克苏鲁在拉莱耶继续做梦,星辰归位时还会醒来。”人类的“胜利”通常只是推迟灾难、保住无知、或让自己疯得慢一点。
当我们组齐40人团,拿着泰坦造物和神器,把克苏恩、尤格-萨隆车掉那一刻,魔兽的世界观和战力就开始崩坏了,《无限》最终也会走向正式服那样的剧情黑洞
这何尝不是一种克苏鲁的诅咒呢?
他们可以是我们试图去触及的终极邪恶,可以提供不断被铲除的影子,但要让玩家直面“不可名状的恐惧”本源,需要的铺垫太多了
如果《无限》能守住这条底线,让古神始终停留在“不可被彻底解决”的范畴内,那么塞尔杜林那种因瞥见真相而疯狂的恐怖感,才有可能在长线叙事中保持住分量。否则,无论铺垫多厚,只要古神再次被装上血条,那道裂缝就会重新裂开。
“它们无所谓死,亦无所谓生。它们游离于生命的循环之外。”—— 传令官沃拉兹
记得刚开始玩魔兽的第二年(那时我一直以为克尔苏加德是“小克”,克苏恩是“老克”),出于兴趣读了《克苏鲁的呼唤》。开篇有一句话:
“我认为,世界上最仁慈的事,莫过于人类大脑无法将所有内容联系起来。我们生活在一座平静的无知小岛上,四周是浩瀚无垠的黑色海洋;而我们本不该航行太远。”
看见怪物可以跑;但意识到自己根本不了解世界,则无处可逃。
谁知道呢,或许最初的那一批设计师中,也隐藏着信徒?
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前段时间刚n刷了一遍《吉尔莫德尔托罗的珍奇柜》,今天看到了一段制作精美的视频,于是有感而发:
[[[剧情考据]魔兽旧世界里的洛夫克拉夫特:藏在《星,手,心》中的文学线索] https://www.bilibili.com/video/BV1Y4HV6mE4L/?share_source=copy_web&vd_source=54816a610c0feedf0260c6a095053306]
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