2026-10-22 23:02+4
通关碎碎念,致这场无聊的大冒险。
开品这个刷子游戏前,我对这游戏的印象还行,在前阵子GSE办展台的时候有看过介绍影片,感觉卖相还不错。但也在网上看到过不少说这个游戏很无聊、没劲,到手玩几小时就出二手的评价。
我觉得也没啥,毕竟这是刷子游戏嘛,对不上电波很正常。而且不管怎样,这作有《斯普拉遁》系列此前积累下来的扎实基础系统作保障。
开玩后,前两个小时我感觉还不错,配件系统和在大地图上找鲑鱼打架还挺有新鲜感,不像打工模式那样只顾着运蛋、砍怪、照顾队友的那种紧张刺激,取而代之的是一种松弛感。
但是第五个小时开始我就感觉到重复感很重,虽然岛一直换来换去,有平地、火山、冻原等不同的景色,但给我感觉都像是千篇一律的风景。游戏流程提供了好几种模式,但是我依旧感觉玩来玩去重复感很重,即便我是交替着玩。
本作的鲑儿子也是大量素材复用自前作,对于一个从2耍到3的牢玩家来说,早就已经品鉴惯了,至于新的几只小鲑鱼和巨型鲑鱼感觉也就那样。还有我必须得吐槽下,这个巨型鲑鱼的极品型态,做得真他妈的丑又恶心。
主线那几场梦幻鲑鱼战斗,更是又臭又长。不过最终战的钻头对决,我还是给好评的。
服装和武器种类都很少。服装,如果你细心观察就会发现,同一列的服装其实是同一件服装不同的风格设计,言下之意就是只做了稍微的改动,并不是完全全新的设计。
三个迷你小游戏也是经典的坐牢小游戏,这玩意绑定服装真不知道怎么想的,还有它那个模仿过去游戏的滤镜看得我眼睛都不舒服了。
总而言之,这个游戏真的很没劲,玩到后面就是很无聊,作业感极强,24个浅尝迷宫有几个还算是有点意思。还有通关后,我想开始研究下配件,结果发现零件升级需要大量的素材,我现在总算明白为什么之前刷到很多用宏配件挂机的心得分享了。刷素材真就全硬刷,因为那个需求量大的夸张,如果升错或者没升满,也没有后悔药吃,只能继续坐牢。《涂击队》论有趣程度可能还比不上《斯普拉遁3》的秩序篇肉鸽玩法。
最后要喷的是官方定价379港币,太逆天了。这个体量,这个投入,这个创新的内容和质量,我总觉得它不配啊。我可以接受高定价,但我不能容忍乌贼研究所的无能。这个刷刷刷首先它就不够有趣,而且正反馈还低得吓人。(《斯普拉遁3》329港币的定价反而比它合理多了。)
发完这么多牢骚,接下来我要说一个支撑我玩到现在,也是这个游戏对我来说独一无二的优点了。
没错,就是打爆鲑儿子,看它们爆卵子的爽快场面。这个吸Q弹卵子的画面再配上爆卵的那个音效,真是妙不可言,非常解压。这是我在2代和3代给熊桑玩高压打工的时候未曾品尝过的滋味。(打工模式实在是没这个心情放松)
爆鲑儿子的卵子带来的爽快感,目前已经支撑我玩这个游戏20小时了,还没感到腻。上了一天破版,看鲑儿子爆卵的场面真的很解压,至少对我个人来说是这样。而这样的体验在至今我玩过的所有第三人称游戏里绝无仅有。
后续想法大概就是压力大的时候刷它几盘解解压,其他的不想了。 毕竟刷那逼随机绝品五星武器和零件想得我都头大,只能随缘。
最后附上一张美味的鲑儿子:
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