虽然络叶吐槽过有些人就冲着冰dk是纯近战就不想玩这个事,但冰的输出环境垃圾没什么好强辩的,近战里倒着数的手和最短的腿
很多人说11.0和11.2冰dk能玩,除了数值优秀之外我只能说不要小看这年头暴雪给你适配副本环境这个事,想让你玩的时候,副本里要躲的地板都没多少,我印象比较深的就是11.0明确抬冰dk的时候,全部八个本那种近战位360度要你必须远离的圈掰着手指头都数得出来,很多技能开个魔法罩硬顶就能贴在近战位上,但到了11.1抬邪dk的时候八个本里就开始一堆一堆的近战位大圈了
而且这版本相比11.0和11.2还有个非常恶心的点就是那两个版本冰的大头伤害都在爆发里,你只要副本熟练每轮技能循环能找到一个15秒的安全期把爆发打完,剩下时候躲躲技能损失不算大,但这版本就特别尴尬,砍了爆发又没完全转成平伤职业,伤害分散在平稳期和爆发期里,导致无论啥时候频繁脱离近战位损失都不小
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