2026-09-25 20:22+5
[推书?] 神的模仿犯各副本简评
偏推书吧,总体不错,特别是前期非常好看
1.救赎轮盘
副本质量:A
阅读体验:S
一个短小,能调动情绪的开篇副本,虽然有小bug质量降一档,但瑕不掩瑜,阅读体验相当不错
2.血液扑克
副本质量:A
阅读体验:A
同样简单明了的规则,出场角色的形象也立得不错,破局小反转也是,总体质量不错
3.国王审判
副本质量:S
阅读体验:S
伟大,无需多言
4.相亲游戏
副本质量:A
阅读体验:S
规则有一定的复杂程度,但表现上从新玩家郑医生的视角层层展开,实际体验下来并没有烧脑感
融梗很恰当,能让人时不时会心一笑,而后期回归斗争游戏的本质,没有在原型上死磕,总体很优秀
5.财源游戏
副本质量:C
阅读体验:C
包饺子上价值观的副本,没有设计感,读起来很无趣,评价为拉完了
6.财阀国度
副本质量:B
阅读体验:C
副本本身有一定质量,但需要读复杂规则再去思考,一般人还必须是有纸笔的思考
我的方式是,先提取简要规则:阵营数,人数,阶段数,时长,主要目标等等;后续就跟着主视角走,涉及到规则的翻回去确认,如果能理解那就还行,如果还是晕晕那就是作者的问题
具体到这个副本,我直到最后也没明白11轮和17轮的特别性(年龄潮的具体规律)。虽然看懂了核心的分占按钮(4区篡位)和过期存钱(17区翻盘),但总体的阅读体验拉完了
7.懦夫审判
副本质量:C
阅读体验:C
包饺子副本,不明所以,评价为拉完了
8.生育审判
副本质量:B
阅读体验:A
相亲游戏的全方位下位,各方面都相似又都差一些,有些没能理解的剧情,比如为什么第三房间的男犯人是空气
9.愚人游戏
副本质量:A
阅读体验:A
看似复杂实际上核心规则很简单,总体还不错
10.灌铅骰子
过渡剧情,不评价
11.庇护所游戏
副本质量:B
阅读体验:B
规则非常复杂,虽然有一定设计,剧情有一定感染力,大部分坑最后也圆上了,但是读起来真的很累,只给评价为拉了
12.简单问答
副本质量:A
阅读体验:B
和庇护所游戏一样的问题,本身质量更好一点,但是太复杂了,读起来很累
13.自选游戏
副本质量:A
阅读体验:A
跳出了前几个副本的问题,由多个简单小游戏+明确的总目标组成,跟着主视角阅读很舒服,评价为不错
14.托举游戏
副本质量:A
阅读体验:A
开篇长规则看似复杂,但核心规则很简单,正常走剧情能看得比较舒服,评价为不错
15.双信封练习
过渡剧情,承上启下
16.塔罗游戏
副本质量:A
阅读体验:B
规则很复杂,而主视角的信息量又太少了,导致中期局限于对局攻防的几个小游戏,而这些小游戏又对后期的胜负没有影响,阅读体验相当割裂,评价为拉
17.简单轮盘
救赎轮盘的复刻,服务于剧情,不评价
18.隐者审判
副本质量:B
阅读体验:B
复刻了国王游戏的框架,但目的和走向都不同,一些能深挖的点也没推进,比如隐者的灯,偏向于包饺子的副本,作为收尾能算平庸,作为副本本身就只能说拉了
至此第一部完结,结尾是he。
这里聊一下副本之间的社区建设剧情,一句话简评:中专大jz
大体能自圆其说,且服务于主线也算不上水剧情。
但一是说服不了我,说白了一个随时死人朝不保夕本质游廊玩具的小团体,一定要在副本外拉小群搞内斗搞形式上价值,只会让我觉得闹麻了。二是和副本游戏的关联性不高,不爱看也正常。
然后是第二部:
19.疼痛游戏
副本质量:B
阅读体验:C
剧情上这个副本很重要,本身质量也不算太烂。但是阅读体验只能说拉完了。
一是复杂且混乱的规则,二是人物塑造:作为2区游戏核心的叶琳,表现却几乎是17区底层玩家的水平,有点犯恶心
20.片言折狱
副本质量:B
阅读体验:B
朴实无华的拉
21.监狱工厂
副本质量:C
阅读体验:C
复杂的规则起到的作用却很小,反转如同玩笑般的“因为是一人暴政所以2分钟就被策反了”,即使不考虑玩笑不玩笑本身也很无趣,评价为拉完了
目前就读到这里,打算弃书,理由有三
一是第二部添加的“瘾君子”设定+对比第一部反差强烈的2区主角,使得本就不好看的社区建设剧情更难以下咽了
二是前三个副本给我的阅读体验也都很不好,监狱工厂更是拉完了
三是第一部的高人气角色迟迟不返场,比如汪老板,而老林作为破局人又不适合作为主视角展开故事,导致我只能体验新角色去演绎低质副本,不时还要忍受叶琳这种弱智角色
等第二部完结再看看吧,目前第二部不太推荐
1.救赎轮盘
副本质量:A
阅读体验:S
一个短小,能调动情绪的开篇副本,虽然有小bug质量降一档,但瑕不掩瑜,阅读体验相当不错
2.血液扑克
副本质量:A
阅读体验:A
同样简单明了的规则,出场角色的形象也立得不错,破局小反转也是,总体质量不错
3.国王审判
副本质量:S
阅读体验:S
伟大,无需多言
4.相亲游戏
副本质量:A
阅读体验:S
规则有一定的复杂程度,但表现上从新玩家郑医生的视角层层展开,实际体验下来并没有烧脑感
融梗很恰当,能让人时不时会心一笑,而后期回归斗争游戏的本质,没有在原型上死磕,总体很优秀
5.财源游戏
副本质量:C
阅读体验:C
包饺子上价值观的副本,没有设计感,读起来很无趣,评价为拉完了
6.财阀国度
副本质量:B
阅读体验:C
副本本身有一定质量,但需要读复杂规则再去思考,一般人还必须是有纸笔的思考
我的方式是,先提取简要规则:阵营数,人数,阶段数,时长,主要目标等等;后续就跟着主视角走,涉及到规则的翻回去确认,如果能理解那就还行,如果还是晕晕那就是作者的问题
具体到这个副本,我直到最后也没明白11轮和17轮的特别性(年龄潮的具体规律)。虽然看懂了核心的分占按钮(4区篡位)和过期存钱(17区翻盘),但总体的阅读体验拉完了
7.懦夫审判
副本质量:C
阅读体验:C
包饺子副本,不明所以,评价为拉完了
8.生育审判
副本质量:B
阅读体验:A
相亲游戏的全方位下位,各方面都相似又都差一些,有些没能理解的剧情,比如为什么第三房间的男犯人是空气
9.愚人游戏
副本质量:A
阅读体验:A
看似复杂实际上核心规则很简单,总体还不错
10.灌铅骰子
过渡剧情,不评价
11.庇护所游戏
副本质量:B
阅读体验:B
规则非常复杂,虽然有一定设计,剧情有一定感染力,大部分坑最后也圆上了,但是读起来真的很累,只给评价为拉了
12.简单问答
副本质量:A
阅读体验:B
和庇护所游戏一样的问题,本身质量更好一点,但是太复杂了,读起来很累
13.自选游戏
副本质量:A
阅读体验:A
跳出了前几个副本的问题,由多个简单小游戏+明确的总目标组成,跟着主视角阅读很舒服,评价为不错
14.托举游戏
副本质量:A
阅读体验:A
开篇长规则看似复杂,但核心规则很简单,正常走剧情能看得比较舒服,评价为不错
15.双信封练习
过渡剧情,承上启下
16.塔罗游戏
副本质量:A
阅读体验:B
规则很复杂,而主视角的信息量又太少了,导致中期局限于对局攻防的几个小游戏,而这些小游戏又对后期的胜负没有影响,阅读体验相当割裂,评价为拉
17.简单轮盘
救赎轮盘的复刻,服务于剧情,不评价
18.隐者审判
副本质量:B
阅读体验:B
复刻了国王游戏的框架,但目的和走向都不同,一些能深挖的点也没推进,比如隐者的灯,偏向于包饺子的副本,作为收尾能算平庸,作为副本本身就只能说拉了
至此第一部完结,结尾是he。
这里聊一下副本之间的社区建设剧情,一句话简评:中专大jz
大体能自圆其说,且服务于主线也算不上水剧情。
但一是说服不了我,说白了一个随时死人朝不保夕本质游廊玩具的小团体,一定要在副本外拉小群搞内斗搞形式上价值,只会让我觉得闹麻了。二是和副本游戏的关联性不高,不爱看也正常。
然后是第二部:
19.疼痛游戏
副本质量:B
阅读体验:C
剧情上这个副本很重要,本身质量也不算太烂。但是阅读体验只能说拉完了。
一是复杂且混乱的规则,二是人物塑造:作为2区游戏核心的叶琳,表现却几乎是17区底层玩家的水平,有点犯恶心
20.片言折狱
副本质量:B
阅读体验:B
朴实无华的拉
21.监狱工厂
副本质量:C
阅读体验:C
复杂的规则起到的作用却很小,反转如同玩笑般的“因为是一人暴政所以2分钟就被策反了”,即使不考虑玩笑不玩笑本身也很无趣,评价为拉完了
目前就读到这里,打算弃书,理由有三
一是第二部添加的“瘾君子”设定+对比第一部反差强烈的2区主角,使得本就不好看的社区建设剧情更难以下咽了
二是前三个副本给我的阅读体验也都很不好,监狱工厂更是拉完了
三是第一部的高人气角色迟迟不返场,比如汪老板,而老林作为破局人又不适合作为主视角展开故事,导致我只能体验新角色去演绎低质副本,不时还要忍受叶琳这种弱智角色
等第二部完结再看看吧,目前第二部不太推荐
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
停追好久了
就是最新的几个游戏有点过于依赖热点新闻了![[ac:赞同]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac42.png)