2026-09-22 14:17
[崛起/曙光] 曙光什么时候开始敌人的伤害提升到打玩家一下残两下死啊?
我之前唯一玩到解禁的怪猎就是4G。疫情时候用老小三通的。想刷百四,机器坏了,就没打下去。最近玩了黑魂1和老头环,觉得很带劲。不过黑魂1一眼致敬怪猎,无论是断尾,还是拔刀大剑风味的翻滚-攻击循环,还是最最典型的奖励观察,奖励思考,惩罚乱动的慢节奏动作游戏感。我顿感好想念怪猎啊。因为魂和环里面的BOSS,想再见要下周目了。黑蚀龙碎爷可以天天见,想刷就来一盘。正巧怪猎打折,我就买了崛起-曙光。里面又有黑蚀龙,又公认是新三作里最强调动作性的一作,为什么不呢?
4G我是大剑通的。这部我想换个武器,听说一直中下流的斩斧在这作里咸鱼翻身,又强调立回,于是就玩了斩斧。结果一路RTRTBRTRTB就做完了村里的所有任务。我觉得我花钱买了个垃圾游戏。毫无挑战性,一点也不刺激,我在用超人去殴打血巨厚的弱智。我打4G的黑蚀龙任务失败了至少八次左右吧,怨虎龙一次过,猫都没猫,我不知道打了什么。我没用黑带,我知道黑带是逃课装备。我全程都是怪物素材装备。另外这部里怪物素材装备也太容易做了,都用不着刷几次怪。
好,村任务是新手教程。那我去玩上位。结果上位也是一路碾压式的就通了。刚感觉到点压力,更新一下装备,又没难度了。我全程在玩无双一样。毫无挑战性。……好吧,有挑战性,百龙夜行巨TM上压力。青熊兽和风神兽都是我边骂边自己打通的。一帮村民光会摇唇鼓舌,那个熊狠狠地拍老家门,我刮痧它屁股它都不会回头。后边打风神兽我就学聪明了,做了个轻弩。反正狼烟一起输出翻十倍,玩近战坐牢不如远程哐哐射就完了。
雷神兽要打了我一开始好激动啊,久违地把什么秘药鬼人药硬化药什么的都带齐全了。第一阶段也挺有意思的。改弹幕游戏了之后我就开始觉得坐牢了。用斩斧刮痧了半个小时受不了了,回家换回轻弩,哐哐又射了十分钟过了。我再也不想打这个垃圾怪第二次。它也就比百龙夜行强一点。强制玩家狂用翔虫的部分无聊透顶。正常游戏里这样的段落重复三次就够了,打雷神兽恨不得重复三十次。制作组怎么能做到这么弱智的。
不过老山龙豪山龙熔山龙之类的,怪猎永远要做一些又慢又乏味的超大怪物战斗。我习惯了。
终于到大师了啊,我心想。我在游戏过程中无数次心生怨恨,觉得这游戏浪费我时间,查了海量的NGA上对这游戏的讨论。一方说到了大师以后一下残两下死是常态了。一方说崛起的大师和超特也没什么难度。我不知道哪方是对的,我就寻思自己打下去吧。
现在大师三星了,我刚过了刚缠兽,这可是G位的新怪啊,什么三杰之一啊,结果就这就这就这?它和青熊兽或者雪鬼兽有什么区别吗。我感觉好崩溃,我感觉我几十个小时玩在了刨屎上边,我在粪坑里一点点把屎往外拨,期待能看到点别的东西,结果刚闪闪光,就发现只是个碎玻璃,又要继续去拨屎。
这游戏里每次让我觉得好玩的部分,也就是我装备完全没跟上游戏的时候,敌人的伤害真正对我一下残两下死的时候。剩下的部分里,这游戏连我贪刀都懒得治。我打4G里的毒怪鸟、黑铠龙都不敢这么贪着玩,要小心翼翼地打。剩下的部分,我就是无脑猛攻,坐牢一样等时间结束。因为游戏根本不会惩罚我什么东西。
村是弱软保,上位会好的,上位是弱软保,大师会好的,大师是弱软保,超特会好的,是吗。我真破防了。我在花时间玩什么东西,打一场十多分钟的狩猎,然后只要我正常更新装备,就可以随便贪刀,敌人打我不疼不痒。一点也不好玩。你们在战斗爽什么,这都G位的怪了。正常来说G位的怪本身不也应该是值得刷值得练值得深玩的吗,怎么都刚缠兽了还是这个鬼德性。
这游戏的难度和星之卡比差不多,比马里奥都差远了。4G不是这样的,4G下位任务都比曙光的G位要难。我刚见到上位金狮子多开心啊,结果感觉金狮子也就那样。不是玩家性能强不强的问题,是敌人伤害太低了的问题。感觉就像是只要及时更新装备,这游戏就全程是给退休的八十岁老人打的一样。什么时候能一下残两下死啊,什么时候能一下残两下死啊?我希望我及时更新装备,也只会从被一下秒,变成会一下残两下死啊。我希望这游戏治我贪刀啊。
我不知道我在玩什么了。我根本懒得打支线任务,因为毫无挑战性,我根本不想打主线,因为毫无挑战性。感觉我在一次又一次浪费自己的时间,去玩根本就不刺激根本就没法调动我肾上腺素分泌的东西。敌人弱爆了,主角太强了,这游戏好无聊!
我也讨厌斩斧的花里胡哨。我讨厌回环回环回环回环回环。我讨厌上头。斩斧如果只有斧头和剑可以用,就一路平砍,我会觉得这游戏好玩得多。公会太刀很有意思,加了见切和居合的太刀就是垃圾。我讨厌对攻,我喜欢到处乱滚。
我喜欢敌人的性能明显远远超过主角,主角又笨又慢又弱小,但我吃透了敌人的特性,吃透了自己的特性,谨慎地打好极有限的几张牌,充分利用各种陷阱,道具,去完成狩猎。我喜欢敌人看起来完全不公平,但我在反复失败之后,总结经验教训,提炼策略,最后干死了他。我讨厌主角的性能高的离谱,只要我用好了三成,就可以碾压所有敌人。
我喜欢失败是理所应当的,成功是我真NB。而不是成功是理所应当的,失败是我太垃圾了。
如果我想玩一个超级系主角的游戏,我玩DOOM不好吗?主角一通花里胡哨,超解登龙真三蓄,结果怪物还是活蹦乱跳,玩家必须把这种事情做个十几次,敌人才死。玩DOOM还能肢解敌人,还比怪猎这温吞水的断尾破头刺激得多。怪猎没了残疾,就什么都没了。
我游玩过程中骂过无数次斩斧。因为斩斧就RTRTB伤害就爆表了。而且这看起来视觉效果真差劲。角色根本没有在正常使用一个武器。我想要刚正朴实的武器。我知道大剑在曙光里变成了自己放小爆桶来触发自己的GP的弱智武器,我不想用了。我觉得最有兴趣玩的朴实的武器,也许是长枪和狩猎笛吧。结果长枪和狩猎笛公认是新手弱软保混关用的武器也就算了,长枪那个方唐镜复读是什么垃圾。我不知道,真的有那么多人喜欢吗?为什么这么多人喜欢这个啊?这长枪看起来就像是个杂技演员一样,好扯淡,比双刀搓脚还无聊。至少双刀看起来像是个正常武器在攻击,长枪方唐镜那个动作动画你们看着真的不反胃吗?
我想要立回,我讨厌GP。随便拿个武器就能GP怪物的招数,看起来就像是玩家角色巨TM强。和什么古龙禁忌有差不多的力量。那样在打一场完全不公平的战斗的感觉就没了。我讨厌怪物打玩家的伤害像是刮痧。我也不想不做装备,不给装备打铠玉。因为这种纯自虐自我限制通关,是没什么意义的。如果我玩星之卡比,我想追求难度,我也可以每次受到一次最低限度的伤害,就重启游戏。但游戏不是这么设计的。
感觉就像是,怪猎崛起,村的难度是超级简单,上位和大师都是简单。而4G的下位就已经是普通难度了。我真的要继续往下打到超特吗,一路往上刷级?
感觉就像是,这游戏在前边设置了六十个小时的垃圾内容,来挡住最后那么一点真正能玩的东西。我好后悔自己买这个游戏。但我听说隔壁世界更烂,因为世界终盘只能打F4,而曙光至少有大量的怪都能打怪异三百。
我讨厌自己一路冲主线,不做支线,因为如果打到后边再回头做支线,那就太无聊了,就是通马桶。但是如果我停下来做支线,我也只是在打难度非常简单的东西,也是在通马桶的话,那就没意义了。我也讨厌主线的难度一直像是在通马桶。我好伤心。
什么时候游戏能让玩家正常更新装备,也是一下残两下死啊。还有多久,还有多久?我不会是在即将挖到宝石的时候,停止了铲屎吧。告诉我吧,还有多久还有多久?我受够了自己根本不在乎怪物的招式都能随便干死怪物了。我受够了每个怪都不能让我三猫了。我想刷一个怪失败几次,最终真正彻底吃透了它,然后艰难地干死它,胜利的那种快感。我好委屈,觉得自己浪费了半个月,做根本不快乐的事情。
4G我是大剑通的。这部我想换个武器,听说一直中下流的斩斧在这作里咸鱼翻身,又强调立回,于是就玩了斩斧。结果一路RTRTBRTRTB就做完了村里的所有任务。我觉得我花钱买了个垃圾游戏。毫无挑战性,一点也不刺激,我在用超人去殴打血巨厚的弱智。我打4G的黑蚀龙任务失败了至少八次左右吧,怨虎龙一次过,猫都没猫,我不知道打了什么。我没用黑带,我知道黑带是逃课装备。我全程都是怪物素材装备。另外这部里怪物素材装备也太容易做了,都用不着刷几次怪。
好,村任务是新手教程。那我去玩上位。结果上位也是一路碾压式的就通了。刚感觉到点压力,更新一下装备,又没难度了。我全程在玩无双一样。毫无挑战性。……好吧,有挑战性,百龙夜行巨TM上压力。青熊兽和风神兽都是我边骂边自己打通的。一帮村民光会摇唇鼓舌,那个熊狠狠地拍老家门,我刮痧它屁股它都不会回头。后边打风神兽我就学聪明了,做了个轻弩。反正狼烟一起输出翻十倍,玩近战坐牢不如远程哐哐射就完了。
雷神兽要打了我一开始好激动啊,久违地把什么秘药鬼人药硬化药什么的都带齐全了。第一阶段也挺有意思的。改弹幕游戏了之后我就开始觉得坐牢了。用斩斧刮痧了半个小时受不了了,回家换回轻弩,哐哐又射了十分钟过了。我再也不想打这个垃圾怪第二次。它也就比百龙夜行强一点。强制玩家狂用翔虫的部分无聊透顶。正常游戏里这样的段落重复三次就够了,打雷神兽恨不得重复三十次。制作组怎么能做到这么弱智的。
不过老山龙豪山龙熔山龙之类的,怪猎永远要做一些又慢又乏味的超大怪物战斗。我习惯了。
终于到大师了啊,我心想。我在游戏过程中无数次心生怨恨,觉得这游戏浪费我时间,查了海量的NGA上对这游戏的讨论。一方说到了大师以后一下残两下死是常态了。一方说崛起的大师和超特也没什么难度。我不知道哪方是对的,我就寻思自己打下去吧。
现在大师三星了,我刚过了刚缠兽,这可是G位的新怪啊,什么三杰之一啊,结果就这就这就这?它和青熊兽或者雪鬼兽有什么区别吗。我感觉好崩溃,我感觉我几十个小时玩在了刨屎上边,我在粪坑里一点点把屎往外拨,期待能看到点别的东西,结果刚闪闪光,就发现只是个碎玻璃,又要继续去拨屎。
这游戏里每次让我觉得好玩的部分,也就是我装备完全没跟上游戏的时候,敌人的伤害真正对我一下残两下死的时候。剩下的部分里,这游戏连我贪刀都懒得治。我打4G里的毒怪鸟、黑铠龙都不敢这么贪着玩,要小心翼翼地打。剩下的部分,我就是无脑猛攻,坐牢一样等时间结束。因为游戏根本不会惩罚我什么东西。
村是弱软保,上位会好的,上位是弱软保,大师会好的,大师是弱软保,超特会好的,是吗。我真破防了。我在花时间玩什么东西,打一场十多分钟的狩猎,然后只要我正常更新装备,就可以随便贪刀,敌人打我不疼不痒。一点也不好玩。你们在战斗爽什么,这都G位的怪了。正常来说G位的怪本身不也应该是值得刷值得练值得深玩的吗,怎么都刚缠兽了还是这个鬼德性。
这游戏的难度和星之卡比差不多,比马里奥都差远了。4G不是这样的,4G下位任务都比曙光的G位要难。我刚见到上位金狮子多开心啊,结果感觉金狮子也就那样。不是玩家性能强不强的问题,是敌人伤害太低了的问题。感觉就像是只要及时更新装备,这游戏就全程是给退休的八十岁老人打的一样。什么时候能一下残两下死啊,什么时候能一下残两下死啊?我希望我及时更新装备,也只会从被一下秒,变成会一下残两下死啊。我希望这游戏治我贪刀啊。
我不知道我在玩什么了。我根本懒得打支线任务,因为毫无挑战性,我根本不想打主线,因为毫无挑战性。感觉我在一次又一次浪费自己的时间,去玩根本就不刺激根本就没法调动我肾上腺素分泌的东西。敌人弱爆了,主角太强了,这游戏好无聊!
我也讨厌斩斧的花里胡哨。我讨厌回环回环回环回环回环。我讨厌上头。斩斧如果只有斧头和剑可以用,就一路平砍,我会觉得这游戏好玩得多。公会太刀很有意思,加了见切和居合的太刀就是垃圾。我讨厌对攻,我喜欢到处乱滚。
我喜欢敌人的性能明显远远超过主角,主角又笨又慢又弱小,但我吃透了敌人的特性,吃透了自己的特性,谨慎地打好极有限的几张牌,充分利用各种陷阱,道具,去完成狩猎。我喜欢敌人看起来完全不公平,但我在反复失败之后,总结经验教训,提炼策略,最后干死了他。我讨厌主角的性能高的离谱,只要我用好了三成,就可以碾压所有敌人。
我喜欢失败是理所应当的,成功是我真NB。而不是成功是理所应当的,失败是我太垃圾了。
如果我想玩一个超级系主角的游戏,我玩DOOM不好吗?主角一通花里胡哨,超解登龙真三蓄,结果怪物还是活蹦乱跳,玩家必须把这种事情做个十几次,敌人才死。玩DOOM还能肢解敌人,还比怪猎这温吞水的断尾破头刺激得多。怪猎没了残疾,就什么都没了。
我游玩过程中骂过无数次斩斧。因为斩斧就RTRTB伤害就爆表了。而且这看起来视觉效果真差劲。角色根本没有在正常使用一个武器。我想要刚正朴实的武器。我知道大剑在曙光里变成了自己放小爆桶来触发自己的GP的弱智武器,我不想用了。我觉得最有兴趣玩的朴实的武器,也许是长枪和狩猎笛吧。结果长枪和狩猎笛公认是新手弱软保混关用的武器也就算了,长枪那个方唐镜复读是什么垃圾。我不知道,真的有那么多人喜欢吗?为什么这么多人喜欢这个啊?这长枪看起来就像是个杂技演员一样,好扯淡,比双刀搓脚还无聊。至少双刀看起来像是个正常武器在攻击,长枪方唐镜那个动作动画你们看着真的不反胃吗?
我想要立回,我讨厌GP。随便拿个武器就能GP怪物的招数,看起来就像是玩家角色巨TM强。和什么古龙禁忌有差不多的力量。那样在打一场完全不公平的战斗的感觉就没了。我讨厌怪物打玩家的伤害像是刮痧。我也不想不做装备,不给装备打铠玉。因为这种纯自虐自我限制通关,是没什么意义的。如果我玩星之卡比,我想追求难度,我也可以每次受到一次最低限度的伤害,就重启游戏。但游戏不是这么设计的。
感觉就像是,怪猎崛起,村的难度是超级简单,上位和大师都是简单。而4G的下位就已经是普通难度了。我真的要继续往下打到超特吗,一路往上刷级?
感觉就像是,这游戏在前边设置了六十个小时的垃圾内容,来挡住最后那么一点真正能玩的东西。我好后悔自己买这个游戏。但我听说隔壁世界更烂,因为世界终盘只能打F4,而曙光至少有大量的怪都能打怪异三百。
我讨厌自己一路冲主线,不做支线,因为如果打到后边再回头做支线,那就太无聊了,就是通马桶。但是如果我停下来做支线,我也只是在打难度非常简单的东西,也是在通马桶的话,那就没意义了。我也讨厌主线的难度一直像是在通马桶。我好伤心。
什么时候游戏能让玩家正常更新装备,也是一下残两下死啊。还有多久,还有多久?我不会是在即将挖到宝石的时候,停止了铲屎吧。告诉我吧,还有多久还有多久?我受够了自己根本不在乎怪物的招式都能随便干死怪物了。我受够了每个怪都不能让我三猫了。我想刷一个怪失败几次,最终真正彻底吃透了它,然后艰难地干死它,胜利的那种快感。我好委屈,觉得自己浪费了半个月,做根本不快乐的事情。
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