2026-09-14 15:30+2
[心得分享] 关于低等级帕鲁快速升级背后的抽象真相
起因是我带着一堆低级帕鲁去找高塔boss刷级的时候,发现不管原本多少级的帕鲁,打完一把之后都会升到完全相同的等级和经验。然后就喊ai过来一块往代码里拆包看了下具体的实现机制,发现它的循环是这么个玩意:
1. 根据获得的基础经验a,以及当前的等级差、道具等的加成倍率,计算出一个加成后的经验b
2. 计算当前距离下一等级的经验差c
3. 如果 b<c,获得b点经验,结束。否则,获得c点经验,然后返回步骤1进行下一轮循环
这个流程的意图还是挺清晰的,每一级单独计算一下经验加成的倍率,避免老版本那样直接按初始等级直接乘在总经验上,导致比如高等级因为吃的倍率少,打完之后最终等级还不如另一个低等的这种情况
但是代码漏了个关键步骤,从第三步跳回第一步进行下一轮循环的时候,初始获得的那个基础经验a没有扣除掉已经被加进去的部分
所以最终的效果就变成了,当你一次性获得大量基础经验之后,你就会持续不断的升级,直到这笔经验不够你从当前等级0经验升到下一级为止
也因此,只要打boss前的等级是能一场升一级以上的状态,那不管是1级还是20级带进去打,打完之后都会升到同一个等级
1. 根据获得的基础经验a,以及当前的等级差、道具等的加成倍率,计算出一个加成后的经验b
2. 计算当前距离下一等级的经验差c
3. 如果 b<c,获得b点经验,结束。否则,获得c点经验,然后返回步骤1进行下一轮循环
这个流程的意图还是挺清晰的,每一级单独计算一下经验加成的倍率,避免老版本那样直接按初始等级直接乘在总经验上,导致比如高等级因为吃的倍率少,打完之后最终等级还不如另一个低等的这种情况
但是代码漏了个关键步骤,从第三步跳回第一步进行下一轮循环的时候,初始获得的那个基础经验a没有扣除掉已经被加进去的部分
所以最终的效果就变成了,当你一次性获得大量基础经验之后,你就会持续不断的升级,直到这笔经验不够你从当前等级0经验升到下一级为止
也因此,只要打boss前的等级是能一场升一级以上的状态,那不管是1级还是20级带进去打,打完之后都会升到同一个等级