2026-09-14 14:30+15
[吐槽]所以为什么要砍掉崛起的变形斩连段呢
先把小回环打桩派生删了,然后增幅模式再把相似的招式加回来,给我气笑了,不如崛起二连斩接小回环一根
还有这个飞翔龙剑加得好啊,德田带人在哪发财呢,真是生生又态态啊![[ac:反对]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac7.png)
还有这个飞翔龙剑加得好啊,德田带人在哪发财呢,真是生生又态态啊
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感觉只是社内激烈斗争的一个表现![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
现在这个改动是新监督在给德田擦屁股引用 A_livE2026-09-14 14:32不是,没有说删掉了,加回来说偷,不合适吧,回来了不就是最好的事情吗
以及dlc没德田了
真以为复读全解有多爽啊,不如变形斩一根![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 10cm高角炮2026-09-14 14:42dlc监督不排斥崛起曙光要素,本来就是t组p组来回干的打工人,以及荒野的小回环还在,是数值下毒高速变形收益下毒和没了斧瓶爆后导致没人打了。
本体是德田给每一个武器想一个设法切割上一作的打法,又做不到让大伙满意新打法,所以被喷烂,新监督这是他难得的机会,如果他还想要下一次他知道要怎么做的
这个二连斩→小回环的派生直接删了,改成斧变形斩了,小回环要剑二连斩→斜斩→斜斩→小回环已编辑
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引用 QSRQ2026-09-14 14:59虽然说速变和小回环数值狠狠下毒,但是本体终盘阶段最后还是要打这套
如果打蹲坑全解,以终盘95的强度,基本上都是暴毙的
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 QSRQ2026-09-14 14:59虽然说速变和小回环数值狠狠下毒,但是本体终盘阶段最后还是要打这套
如果打蹲坑全解,以终盘95的强度,基本上都是暴毙的
引用 戴面具的洛奇mk22026-09-14 14:58基本上可以认为是激烈的社内斗争了,问题就2026年了,你们两个组搁这闭门造车不交流交流也是醉了我只能说,再怎么斗争都不至于把玩家的体验放到最低考虑吧,dlc不用考虑这么多能抄就抄这点我现在感觉居然比......
别说主要领头人了,就是这荒野开发说是本体和凌跃并行,但是你看这动作设计搞的跟开发新作一样,但是崛起这边却是很好的延伸发展在本体基础上继续做加法引用 戴面具的洛奇mk22026-09-14 14:58基本上可以认为是激烈的社内斗争了,问题就2026年了,你们两个组搁这闭门造车不交流交流也是醉了我只能说,再怎么斗争都不至于把玩家的体验放到最低考虑吧,dlc不用考虑这么多能抄就抄这点我现在感觉居然比本体组好很多![]()
还有就是曙光组明显是和街霸组那些做格斗的取过经的,资源交换,还有动作的表现力这些明显都有格斗游戏的痕迹,最明显的一点就是全员gp以及曙光前期的怪物强修正,基本上就是当做3d的非对称格斗游戏来做了
还有什么第一个两栖类还是什么类的怪物,德田直接开除崛起曙光的MH籍已编辑
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