UID:185433951702 帖
2026-10-20 19:02+1
我之前也重新开荒过一次世界,对于习惯了崛起以后的我来说,世界除了画面简直处处是槽点
首先就是山歌对唱和怪物巡路AI,就算带了耳塞,你也架不住经常会出现混合双打甚至三打的局面,甚至丢屎都撵不走,我还记得打个碎龙任务,有条苍火龙全程跟狗皮膏药一样粘着,赶走不是扭头就回来,就是碎龙光速换区再次团聚,最后恶心到我破防放弃打碎龙先追着苍火龙杀,打死了再回过头去处理碎龙
然后是很多怪的AI设计属于明显有问题,典型是钢龙、黑角这种,都已经跟难不难没关系了,这东西就是只要我一直复读同一招猎人就别想打死我,要么一直在天上要么一直在地下,根本不交互,另外再提名一个小众但极其粪体验的无耐眠装备打浮眠龙
再来就是我非常讨厌游戏跟我抢手柄,冰原恰恰就经常出现这种情况,包括怪的控场和系统控场,怪的控场除了吼还有各种震地(金狮子双拳下砸那个范围我真是……)、粘鼠板、莫名其妙的频繁换区,系统的控场包括收刀捡石头、收刀撞墙、收刀软化、收刀穿衣装等等……
习惯了崛起曙光那种流畅的心流以后,进世界玩起来是真的很憋屈,纯难度两者可能大差不差,但曙光真的无愧于战斗爽这个评价
首先就是山歌对唱和怪物巡路AI,就算带了耳塞,你也架不住经常会出现混合双打甚至三打的局面,甚至丢屎都撵不走,我还记得打个碎龙任务,有条苍火龙全程跟狗皮膏药一样粘着,赶走不是扭头就回来,就是碎龙光速换区再次团聚,最后恶心到我破防放弃打碎龙先追着苍火龙杀,打死了再回过头去处理碎龙
然后是很多怪的AI设计属于明显有问题,典型是钢龙、黑角这种,都已经跟难不难没关系了,这东西就是只要我一直复读同一招猎人就别想打死我,要么一直在天上要么一直在地下,根本不交互,另外再提名一个小众但极其粪体验的无耐眠装备打浮眠龙
再来就是我非常讨厌游戏跟我抢手柄,冰原恰恰就经常出现这种情况,包括怪的控场和系统控场,怪的控场除了吼还有各种震地(金狮子双拳下砸那个范围我真是……)、粘鼠板、莫名其妙的频繁换区,系统的控场包括收刀捡石头、收刀撞墙、收刀软化、收刀穿衣装等等……
习惯了崛起曙光那种流畅的心流以后,进世界玩起来是真的很憋屈,纯难度两者可能大差不差,但曙光真的无愧于战斗爽这个评价