2026-09-04 19:01
当时的太阳井配置帖子,现在有没有什么需要调整的?
这并不是progress在T6开启前发的那种烟雾弹,团队这次的开荒会以该配置作为大体框架,后续可能只做微调
在此分享出来接受大家锐评
核心思路:
1. 双暗牧均需要点出2点强化吸血鬼,通过双暗牧提供的hps以cover两个小队光环类承伤来降低治疗缺口
2. 治疗足够强,2队用增强;治疗不够强,2队用恢复;2队萨满足够强(全能),自己根据boss切天赋
防杠声明:
1.阵容搭配的考量基于wcl首杀竞赛的规则,即副本全程不得超过28独立角色下按照通关时间排名
所以在考虑击杀boss稳定性的同时也要考虑到击杀速度与副本全程速度
也就导致了面对特定boss时该阵容开荒效率势必不如针对性的特化阵容(也就是国服一些直播团打穆鲁的阵容这样)
但优势是人员更替少,在开荒完成后farm速度会很快可以直接转型竞速,同时也不会因为打一车开荒而拆掉全公会所有团
2.为什么不用神牧?
神牧的强度来自于神圣系天赋对治疗法术的加成,以及,治疗之环
然而在治疗之环强势的场景,如菲米丝和双子,奶萨的表现都很出彩,同时双暗牧可以解决一部分问题
基尔加丹战是一场治疗牧师优势很大的战斗,但该战斗中治疗之环的表现并不是十分优秀,恢复流戒律牧一样可以做得很好
而戒律的优势在于强化精神buff给团队法系dps的助力,以及关键的痛苦压制
阵容以熊T/防骑为主力坦克,这两种坦克提高生存的主动技很少(梦魇草/饰品),在太阳井boss战频繁有压力点出现的情况下,压制将会是很好的手牌补充
3.在不追求击杀速度的情形下,5队萨满换成神牧也是ok的
2队萨满固定打奶萨,5队萨满换成神牧,这样是一套7奶/双奶牧/双暗牧的治疗comp,抬血能力足够强了
在此分享出来接受大家锐评
核心思路:
1. 双暗牧均需要点出2点强化吸血鬼,通过双暗牧提供的hps以cover两个小队光环类承伤来降低治疗缺口
2. 治疗足够强,2队用增强;治疗不够强,2队用恢复;2队萨满足够强(全能),自己根据boss切天赋
防杠声明:
1.阵容搭配的考量基于wcl首杀竞赛的规则,即副本全程不得超过28独立角色下按照通关时间排名
所以在考虑击杀boss稳定性的同时也要考虑到击杀速度与副本全程速度
也就导致了面对特定boss时该阵容开荒效率势必不如针对性的特化阵容(也就是国服一些直播团打穆鲁的阵容这样)
但优势是人员更替少,在开荒完成后farm速度会很快可以直接转型竞速,同时也不会因为打一车开荒而拆掉全公会所有团
2.为什么不用神牧?
神牧的强度来自于神圣系天赋对治疗法术的加成,以及,治疗之环
然而在治疗之环强势的场景,如菲米丝和双子,奶萨的表现都很出彩,同时双暗牧可以解决一部分问题
基尔加丹战是一场治疗牧师优势很大的战斗,但该战斗中治疗之环的表现并不是十分优秀,恢复流戒律牧一样可以做得很好
而戒律的优势在于强化精神buff给团队法系dps的助力,以及关键的痛苦压制
阵容以熊T/防骑为主力坦克,这两种坦克提高生存的主动技很少(梦魇草/饰品),在太阳井boss战频繁有压力点出现的情况下,压制将会是很好的手牌补充
3.在不追求击杀速度的情形下,5队萨满换成神牧也是ok的
2队萨满固定打奶萨,5队萨满换成神牧,这样是一套7奶/双奶牧/双暗牧的治疗comp,抬血能力足够强了