2026-09-04 17:22+1
[教程] 两款插件,无需媒体库,打造技能冷却和增益的自定义语音播报
两款插件,无需媒体库,打造技能冷却和增益的自定义语音播报(TTS)
1、CooldownManagerCentered
2、CDMSoundMaster
CooldownManagerCentered是一款用于强化系统自带的冷却管理器功能的插件,但我看中它的是自定义文本语音播报的功能。大部分的语音通报需要用到媒体库的音频文件,要另外装插件,或者用原生的TTS。原生的TTS有个什么问题呢?遇到名字长的技能就要念很长,例如什么大法师之触,化身:艾露恩之眷等等。另外,如果有些技能你没放在冷却管理器的监视条上,是不会进行冷却播报的。
而通过CooldownManagerCentered,就可以实现按你喜欢的自定义文本进行播报技能冷却,且该技能可以不放在监视条上
使用方法:在冷却管理器界面里,在技能上右键
但CooldownManagerCentered是无法通报获得增益的自定义文本的。所以这里需要使用CDMSoundMaster。
有些朋友可能会问,增益直接使用音效或者看图标就行了,有什么必要文本通报。是因为有些增益触发的图标和高亮的技能不一致,对于新手来说需要反应时间。举个例子:鸟德星涌触发节能星落,星落触发节能星涌,借助语音通报就可以快速知道该打什么技能。
那要如何操作呢:
第一步:先打开插件界面,使用以下指令/cdmsm options,或者在小地图的插件收纳里找到两个鼓的图标
第二部:增加自定义的语音文本
不喜欢系统自带的机械音?推荐装个xiaoxiao语音包,B站上很多教程这里不另外阐述。
speed是语速,2-3比较合适,自主选择。
另外显示的文本名称可以加个统一的前缀,方便检索。例如 TTS:技能名。检索的时候打个tts就能立刻显示出来了,很方便。
最后补充,这两个插件添加好自定义的语音提示后都需要/rl一下,不然会无效和报错。
希望大家都能打造自己满意的一套自定义语音通报。
1、CooldownManagerCentered
2、CDMSoundMaster
CooldownManagerCentered是一款用于强化系统自带的冷却管理器功能的插件,但我看中它的是自定义文本语音播报的功能。大部分的语音通报需要用到媒体库的音频文件,要另外装插件,或者用原生的TTS。原生的TTS有个什么问题呢?遇到名字长的技能就要念很长,例如什么大法师之触,化身:艾露恩之眷等等。另外,如果有些技能你没放在冷却管理器的监视条上,是不会进行冷却播报的。
而通过CooldownManagerCentered,就可以实现按你喜欢的自定义文本进行播报技能冷却,且该技能可以不放在监视条上
使用方法:在冷却管理器界面里,在技能上右键
但CooldownManagerCentered是无法通报获得增益的自定义文本的。所以这里需要使用CDMSoundMaster。
有些朋友可能会问,增益直接使用音效或者看图标就行了,有什么必要文本通报。是因为有些增益触发的图标和高亮的技能不一致,对于新手来说需要反应时间。举个例子:鸟德星涌触发节能星落,星落触发节能星涌,借助语音通报就可以快速知道该打什么技能。
那要如何操作呢:
第一步:先打开插件界面,使用以下指令/cdmsm options,或者在小地图的插件收纳里找到两个鼓的图标
第二部:增加自定义的语音文本
不喜欢系统自带的机械音?推荐装个xiaoxiao语音包,B站上很多教程这里不另外阐述。
speed是语速,2-3比较合适,自主选择。
另外显示的文本名称可以加个统一的前缀,方便检索。例如 TTS:技能名。检索的时候打个tts就能立刻显示出来了,很方便。
最后补充,这两个插件添加好自定义的语音提示后都需要/rl一下,不然会无效和报错。
希望大家都能打造自己满意的一套自定义语音通报。
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