2026-08-30 11:31
[吐槽]回归看了一下,现在技能好复杂啊
rt
看了所有门派的技能描述
很少有语言精炼一眼能懂的了
基本上描述都趋向于描述技能使用说明而不是技能强化
达成a条件获得b状态,持续c 秒,在b状态下达成d条件,让目标获得e状态,持续f秒,在目标f状态下,达成g条件,使得产生h效果,h效果是造成额外伤害或者控制。
太他妈复杂了,达成条件完全框死了
我认为这些被动描述应当极其精炼
a技能伤害增加
b技能额外使目标受控
c技能冷却时间减少
d技能使自身获得的状态持续时间增加
奇穴里面还有大量的主动技能
我认为如果这些主动技能还需要玩家去选择,那只能说明职业的技能体系不完善,策划能力不行
看了所有门派的技能描述
很少有语言精炼一眼能懂的了
基本上描述都趋向于描述技能使用说明而不是技能强化
达成a条件获得b状态,持续c 秒,在b状态下达成d条件,让目标获得e状态,持续f秒,在目标f状态下,达成g条件,使得产生h效果,h效果是造成额外伤害或者控制。
太他妈复杂了,达成条件完全框死了
我认为这些被动描述应当极其精炼
a技能伤害增加
b技能额外使目标受控
c技能冷却时间减少
d技能使自身获得的状态持续时间增加
奇穴里面还有大量的主动技能
我认为如果这些主动技能还需要玩家去选择,那只能说明职业的技能体系不完善,策划能力不行
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)