2026-08-29 16:15+12
[PVP] [惩戒] 至暗之夜S2赛季,惩戒骑PVP单排竞技场小结
前言:大家好,我是般若大道,今天是至暗之夜第二赛季的第二周,基于当前的职业强度和调整,给各位刚接触PVP的兄弟们分享一下,抛砖引玉,期待更牛逼的大手子来交流。但也请各位注意帖子的时效性,可能还会在赛季中期或者末期还有改定,所以本帖的内容时效性只到这周,另外我说的不一定对,请仅仅作为一个参考,而不是绝对答案
1,当前用什么天赋?是大锤还是晨光。
OS:我于上周用晨光天赋在运气好的情况下赛季第三天渡劫了2100,第一周前几天的2100算是国服顶匹分段了,交手的也基本都是会玩的大佬,所以能侧面反应一个职业的强度与否,在目前两次补丁晨光也没有削弱的情况下,其实晨光的强度是在线的,强度不够的比如元素这种可能还在1800 1900晃荡 然后这周BUFF了大锤之后,又尝试用大锤玩了玩,以我个人得测试强度来看,目前来说 PVP环境下两系天赋在伤害端上是差不多,区别是防守端,晨光适合打远程组合一点,大锤需要更多的贴身蹭,也就是说两系天赋都可以玩,看你个人得喜爱,当然不排除在后续补丁修正里,暴雪或者砍废一系天赋,然后强抬一系天赋,毕竟上赛季中期之前大家都是大锤,末期被暴雪无脑砍得都在玩晨光。
战绩
晨光天赋
晨光天赋的主要变化是必出左边通用天赋里的神圣意志,因为要配合套装效果,另外就是在中后期大家都四件套的情况下,30秒晨光能更好的触发四件套效果,所以目前可以玩1分钟翅膀晨光,四件套后可以选择30S一波的晨光,因为英雄天赋里有保底的
手法方面几乎没难度,,就是保持红剑 攒豆子泄豆子就行,爆发期间就是审判 裁决,其他时间高亮红剑
如果后续不继续加强大锤或者削弱晨光的前提下,我个人建议新手无脑选晨光就行,简单粗暴,,不会玩的上去三板斧也能打出效果,,但不排除暴雪后续的职业调整。目前来说,二者都可以玩。
大锤天赋
大锤流派目前的优势相比来说来说就是平伤的BUFF,在点了英雄天赋里的+%25裁决伤害和处刑人+%5裁决伤害天赋后,在开翅膀期间,目前装备下(4紫装左右)一刀能砍10W-11W左右,开爆发能砍15W-17W都挺常见,在配合两连发大锤的期间,能给出不少的压力,但缺点就是手短,大锤的距离才14码,在PVP环境下,有时吃个减速定身什么的,大锤就有可能打不到人,,所以大锤目前能玩,并且伤害也还可以,但相比晨光来说,比较吃熟练度,我个人推荐是:新手选晨光 老手你随便,都能玩。
2.,天赋是一成不变的么?
OS:不是的,我这都仅仅是给的常规情况下得常规天赋,也就是大差不差的天赋,但细节方面你自己去调整就行,比如打法系不出保护出魔免,比如打刺杀贼 暗牧出牺牲免疫毒和疾病,出个驱毒之类的,打闪电战的情况下大家出个减少保护CD等等情况。
装备,火花,宝石,美化等选择是什么样的?
OS:这部分比较新手,但想到更多的是给新人看的帖子,所以还是简略的说一下,
最简单的装备选择是:任务给的9个PVP征服牌子做一个 戒指 肩膀 鞋子 因为就这三部位的征服装没有精通的,其他部位全部选择征服装即可,但到了后期征服溢出的时候可以选择全制造业装,降低全能,提高精通的不要命玩法,装备全部选择 全能 精通的即可
美化:美化做在肩膀和鞋子上,推荐选择:奥纹,,,吞噬,,,蛇毒都可以,没什么太大区别,提升都在%2-%3左右,哪个便宜
宝石:我个人推荐是无暇万能紫晶 也就是 大精通--小全能宝石
附魔方面:头 肩膀 脚全部选择有加速属性的附魔,戒指FM精通,武器附魔 奥术精通或者后期精通高了,就主属性的都可以。
在单排竞技场内,对各职业具体怎么应对?
OS:我选几个热门的职业稍微说一说我个人得处理方式,但请各位注意限定条件是是抑制涨很快的单排竞技场内,并不是正常的33竞技场。
战士的应对方式:
OS:因为这两版本的强势,导致目前场内战士其实是偏多的,基本上十把能碰七八把战士,应对战士的话,我个人推荐的方式是小范围风筝,卡距离风筝,点出自由,奉献驱散并不吃减速的神圣之地,战士摸不到人就没伤害,但他本身虽然爆发高,但却是一个小短手,所以只能通过晕着打,或者矛住打,来打满伤害,那么我们就可以通过奉献不吃减速和自由来小范围的风筝规避伤害,因为惩戒骑是个半远程职业,虽然不可能完全规避战士伤害,但能规避一波伤害就是赚。所以战士我们推荐采取风筝打。
法师的应对方式
OS:目前场内比较多得是火法,冰法也有但相对来说没火法那么强势,面对法师大家就记住,他时光跑了不追,时光完爆发打,火法算好他燃烧CD,燃烧没打还卡在手里,坚决不追不能丢位置,因为火法的燃烧是真能一波要命的,燃烧打完大胆的上,这时的火法就是软柿子,打的差不多,燃烧算着要好了,继续苟起来等他燃烧完,也就是自己要留意火法的燃烧CD,在有法师的情况下,我个人推荐是点骑马带自由天赋,因为骑马带的自由就3秒,不需要手动去取消,一般来说法师也很难在这3秒内偷到自由,就算偷到了也无伤大雅,但缺点是CD会长点,看你自己习惯来吧,出自由就做个取消自由BUFF的宏,别给法师送自由就行。总的来说,火法就是不要乱追,算好他燃烧CD,燃烧打完就上,燃烧还在他手里就抱柱子打,冰法就是正常的不让偷自由,不丢位置慢慢打就行。
盗贼的应对方式
OS:打盗贼其实往往不怕那种无脑打DPS的盗贼,而不是挂在友方奶身上打一波,然后打出技能,控了奶转惩戒的这种,甚至来说DZ在你队友身上来回转都要比打你自己舒服,因为打队友你可以庇护,可以牺牲驱毒,可以给自由,可以灼热, 可那种一波打奶要技能,要出技能,控了奶转惩戒的就很难受,我个人一般会看DZ的进攻思路来决定我怎么打,通俗的说法就是:如果DZ是打你队友的,那么就做好常规的庇护奶,给好自由 牺牲,灼热拆他爆发就行,如果是打惩戒的,那么我一般的应该是带贼位置,让他不敢追,逼他去打我队友,或者是DZ配个近战就干脆打着他俩去压对面治疗位置打,具体情况具体分析,总而言之就是,治疗没吃控的情况下,技能掐紧一点,减伤基本只交在治疗吃控的时候,其他时候靠走位 龟缩来规避伤害。
猎人的应对方式
OS;兽王猎下周被大砍,所以主要还是谈射击,射击猎其实有点类似火法,就是爆发那波很猛,其他时间一般,并且本身怕吃控挨打,爆发容易被拆,所以如果队友选择了打射击猎,那么只要注意,LR开自由 我就给自由,但在友方奶是短腿奶的情况下,比如MS这种,那么自由就给MS,防止我们追LR的时候,他跟不上丢位置。LR不开自由,我们就慢慢爬过去打。LR开百发百中爆发,就尝试读灼热拆,对阵LR的时候就怕摸不到,只要能摸到就不怕,所以如果LR是那种瓜皮的,一直能打到的,那么就不怕,如果LR是那种会走位拉距离的,那么建议拆他爆发等抑制打就行,因为LR的减伤时间都很短,并不能涵盖完我们的爆发时间,也就是说到了后期抑制高了,很容易就一波爆发打出LR减伤带龟壳,然后做击杀。
暗牧的应对方式
OS:出牺牲驱疾病天赋,断条全部留他快速治疗,不让他给自己上减伤(快疗后有%10减伤)其他时间他爱读条就让他读,爱骗条就让他骗,因为单排不同于33,33你可以和队友交流打断,单排队友不送预判就是好队友了,,暗牧这种纯木桩职业,肯定会去压我们治疗位置,然后群恐后爆发打,自己留意暗牧走位就行,如果是往我们治疗身边带,就远一点输出,他恐奶就庇护就行,爆发就灼热拆,一般暗牧会渐隐躲,自己注意下就好,如果灼热被他治疗驱散,直接制裁打就行,然后断他快速治疗,也足够呕心暗牧的了。
术士的应对方式
OS:跟术士博弈主要还是看我们搭配的什么队友,如果是远程小短腿的那种,SS点门基本追不上的,那他点门走就让他走,卡了视野转他队友不追,如果是能跟上的比如搭配战士 DK这种 就无脑锤完事,SS点门走 注意不完全过去,留个自由等他第二次点门又传回去,就给队友自由干,另外就是注意爆发的时候最好是等SS用完位移技能,别爆发了,他传送了,然后你爆发打空气上
DK的应对方式
OS:DK在这周冰DK加强之后,应该还是会以爆发流冰DK为主 也就是拉一起致盲冰雨,龙喷爆发,如果是以打奶为主的,起手卡下视野不要着急开打,等DK拉了治疗爆发,自由庇护牺牲给好治疗,其他时间内也是如此,DK 45S一波的小爆发留心用灼热 自由 牺牲帮忙拆,冰龙大爆发自己留意,该给奶技能就果断给,不要犹豫,保证奶的血线的前提下,基本这波就能安全渡过。庇护留给绞杀,不是万不得已的情况下,不要庇其他的,就留绞杀。
鸟德的应对方式
OS:目前版本下跟鸟D的博弈主要还是在自由上,如果我方治疗是MS之类的不能解缠绕日光,那基本上就是鸟D不日 我不自由,自由就留鸟D缠绕日,如果是那种特会跑的鸟D,在有他队友的帮助下,拉扯之下,作为短腿惩戒骑基本上是追不到的,所以是那种特会跑的鸟D,不用死追,自由留缠绕,压我们奶位置就断吹风,其他时间跑了干他队友,死追基本上是追不到,除非是小地图,比如黑鸭,锚角巷。鸟D的主要威胁就是他自己就能单独完成一波长控 缠绕日 吹风 拍晕。所以只需要留心,不让他长控奶,哪怕他化身也可以通过卡视野规避伤害。
就目前来说CJQ打法还是制裁奶打,我们的核心原则就是拖抑制,前期不要卖位置丢治疗视野,慢慢打就行,一般到了3分钟最多4分钟就能有击杀点,因为抑制会很高,奶是加不起的,而惩戒骑拥有无敌魔免圣疗灼热可以在高抑制的情况下苟住反打,这就是为什么惩戒骑在单排竞技场的强度排名高于33的核心原因,而我们只要明白这条思路想必你们也明白打法了,前期自己苟,帮队友拆,中期通过灼热 庇护 自由等小防守牌,帮队友规避对面第二波爆发活下来,然后到了3分钟4分钟,依靠无敌 魔免 圣疗 实行反打。这也就是为什么我说不要用33的思路去玩单排竞技场,因为套路和指导思想完全不一样。在不涉及顶匹的情况下,打打中高分段基本上够用了。
另外就是简单说一嘴,关于QS给队友技能的时机,我个人得习惯是技能只给在空档期,什么意思呢?比如说庇护,许多人都是治疗起手吃控就庇护,其实这样是无效的庇护,你要去判断敌人控了奶之后会造成什么后果,比如几人站位比较分散,对面起手晕了奶,但没爆发,那么这种无效的控制你庇了也是浪费,又比如对面爆发打完了,手里没伤害了,SS没事干恐惧了下奶,但这时我方三人都是安全的,你要不要庇?我是不会庇的,因为没意义,也就是我所说的,技能给到刀刃上。
有效的灼热:ZS矛住踩了巨人要爆发开打了,你灼热一下,DZ烟雾弹肾住了你队友要爆发开打,你灼热一下,这种是有效灼热, 无效的灼热:没事干了,我灼下,,我技能全部CD发呆了,我灼下,这种就是无效的灼热。
有效的庇护:对面开爆发了,然后走位想去晕我们奶,那这波我庇护奶,牺牲给被打的队友,这是有效的庇护。 无效的庇护: 对面没事一些递减晕 递减恐惧 我庇了,然后下一波治疗吃满控 我干瞪眼 这种就是错误的庇护
CJQ这职业有趣就是有趣在他需要有治疗的那种全局视野观,当你得视野不仅仅是放在你自己身上,而是把视野观放在场内六个人身上,知道双方都有什么牌,阅读完比赛,你就知道在哪个节点你队友需要帮助,然后利用好你得 圣疗 牺牲 自由 魔免保护去擦屁股,这种惩戒骑才会造成1+1=5的化学反应。
总的来说目前惩戒的强度是在线的,但后续砍了惩戒的防御手牌有点伤,虽然用走位和意识去规避更多的伤害,也就是说如果不注意走位,乱追,深追丢失治疗视野,那么就很容易出无敌魔免保护,特别是圣盾被砍吸收量的情况下,丢失位置就很容易被一波打出无敌。
但总的来说,惩戒骑的整体机制比比较契合单排竞技场的快速抑制环境,是能玩得。 我个人爱玩闪电和22,上赛季22应该是手打最高的惩戒骑 打到了2600实分 将近2800匹 许多大佬都不玩22 因为不公平 而我觉得22按摩大脑 简单,,,闪电战场也混了个四字,相比之下,我还没那么爱玩33,因为我不喜欢YY交流,,觉得太严肃,上赛季龙场都是集合石找的队友眼神打完的。
所以单排竞技场算是卡在这个中间点 强度没33高,不用交流不用上YY,,所以我也强烈的推荐各位刚接触PVP的朋友们,大胆的去单排,强度上它不如33组排那么高,输了也没事,算是把竞技强度和娱乐性综合的挺好的一项内容
祝大家游戏愉快!
1,当前用什么天赋?是大锤还是晨光。
OS:我于上周用晨光天赋在运气好的情况下赛季第三天渡劫了2100,第一周前几天的2100算是国服顶匹分段了,交手的也基本都是会玩的大佬,所以能侧面反应一个职业的强度与否,在目前两次补丁晨光也没有削弱的情况下,其实晨光的强度是在线的,
战绩
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晨光天赋
晨光天赋的主要变化是必出左边通用天赋里的神圣意志,因为要配合套装效果,另外就是在中后期大家都四件套的情况下,30秒晨光能更好的触发四件套效果,所以目前可以玩1分钟翅膀晨光,四件套后可以选择30S一波的晨光,因为英雄天赋里有保底的
手法方面几乎没难度,,就是保持红剑 攒豆子泄豆子就行,爆发期间就是审判 裁决,其他时间高亮红剑
如果后续不继续加强大锤或者削弱晨光的前提下,我个人建议新手无脑选晨光就行,简单粗暴,,不会玩的上去三板斧也能打出效果,,但不排除暴雪后续的职业调整。目前来说,二者都可以玩。
大锤天赋
大锤流派目前的优势相比来说来说就是平伤的BUFF,在点了英雄天赋里的+%25裁决伤害和处刑人+%5裁决伤害天赋后,在开翅膀期间,目前装备下(4紫装左右)一刀能砍10W-11W左右,开爆发能砍15W-17W都挺常见,在配合两连发大锤的期间,能给出不少的压力,但缺点就是手短,大锤的距离才14码,在PVP环境下,有时吃个减速定身什么的,大锤就有可能打不到人,,所以大锤目前能玩,并且伤害也还可以,但相比晨光来说,比较吃熟练度,我个人推荐是:新手选晨光 老手你随便,都能玩。
2.,天赋是一成不变的么?
OS:不是的,我这都仅仅是给的常规情况下得常规天赋,也就是大差不差的天赋,但细节方面你自己去调整就行,比如打法系不出保护出魔免,比如打刺杀贼 暗牧出牺牲免疫毒和疾病,出个驱毒之类的,打闪电战的情况下大家出个减少保护CD等等情况。
装备,火花,宝石,美化等选择是什么样的?
OS:这部分比较新手,但想到更多的是给新人看的帖子,所以还是简略的说一下,
最简单的装备选择是:任务给的9个PVP征服牌子做一个 戒指 肩膀 鞋子 因为就这三部位的征服装没有精通的,其他部位全部选择征服装即可,
美化:美化做在肩膀和鞋子上,推荐选择:奥纹,,,吞噬,,,蛇毒都可以,没什么太大区别,提升都在%2-%3左右,哪个便宜
宝石:我个人推荐是无暇万能紫晶 也就是 大精通--小全能宝石
附魔方面:头 肩膀 脚全部选择有加速属性的附魔,戒指FM精通,武器附魔 奥术精通或者后期精通高了,就主属性的都可以。
在单排竞技场内,对各职业具体怎么应对?
OS:我选几个热门的职业稍微说一说我个人得处理方式,但请各位注意限定条件是是抑制涨很快的单排竞技场内,并不是正常的33竞技场。
战士的应对方式:
OS:因为这两版本的强势,导致目前场内战士其实是偏多的,基本上十把能碰七八把战士,应对战士的话,我个人推荐的方式是小范围风筝,卡距离风筝,点出自由,奉献驱散并不吃减速的神圣之地,战士摸不到人就没伤害,但他本身虽然爆发高,但却是一个小短手,所以只能通过晕着打,或者矛住打,来打满伤害,那么我们就可以通过奉献不吃减速和自由来小范围的风筝规避伤害,因为惩戒骑是个半远程职业,虽然不可能完全规避战士伤害,但能规避一波伤害就是赚。所以战士我们推荐采取风筝打。
法师的应对方式
OS:目前场内比较多得是火法,冰法也有但相对来说没火法那么强势,面对法师大家就记住,他时光跑了不追,时光完爆发打,火法算好他燃烧CD,燃烧没打还卡在手里,坚决不追不能丢位置,因为火法的燃烧是真能一波要命的,燃烧打完大胆的上,这时的火法就是软柿子,打的差不多,燃烧算着要好了,继续苟起来等他燃烧完,也就是自己要留意火法的燃烧CD,在有法师的情况下,我个人推荐是点骑马带自由天赋,因为骑马带的自由就3秒,不需要手动去取消,一般来说法师也很难在这3秒内偷到自由,就算偷到了也无伤大雅,但缺点是CD会长点,看你自己习惯来吧,出自由就做个取消自由BUFF的宏,别给法师送自由就行。总的来说,火法就是不要乱追,算好他燃烧CD,燃烧打完就上,燃烧还在他手里就抱柱子打,冰法就是正常的不让偷自由,不丢位置慢慢打就行。
盗贼的应对方式
OS:打盗贼其实往往不怕那种无脑打DPS的盗贼,而不是挂在友方奶身上打一波,然后打出技能,控了奶转惩戒的这种,甚至来说DZ在你队友身上来回转都要比打你自己舒服,因为打队友你可以庇护,可以牺牲驱毒,可以给自由,可以灼热, 可那种一波打奶要技能,要出技能,控了奶转惩戒的就很难受,我个人一般会看DZ的进攻思路来决定我怎么打,通俗的说法就是:如果DZ是打你队友的,那么就做好常规的庇护奶,给好自由 牺牲,灼热拆他爆发就行,如果是打惩戒的,那么我一般的应该是带贼位置,让他不敢追,逼他去打我队友,或者是DZ配个近战就干脆打着他俩去压对面治疗位置打,具体情况具体分析,总而言之就是,治疗没吃控的情况下,技能掐紧一点,减伤基本只交在治疗吃控的时候,其他时候靠走位 龟缩来规避伤害。
猎人的应对方式
OS;兽王猎下周被大砍,所以主要还是谈射击,射击猎其实有点类似火法,就是爆发那波很猛,其他时间一般,并且本身怕吃控挨打,爆发容易被拆,所以如果队友选择了打射击猎,那么只要注意,LR开自由 我就给自由,但在友方奶是短腿奶的情况下,比如MS这种,那么自由就给MS,防止我们追LR的时候,他跟不上丢位置。LR不开自由,我们就慢慢爬过去打。LR开百发百中爆发,就尝试读灼热拆,对阵LR的时候就怕摸不到,只要能摸到就不怕,所以如果LR是那种瓜皮的,一直能打到的,那么就不怕,如果LR是那种会走位拉距离的,那么建议拆他爆发等抑制打就行,因为LR的减伤时间都很短,并不能涵盖完我们的爆发时间,也就是说到了后期抑制高了,很容易就一波爆发打出LR减伤带龟壳,然后做击杀。
暗牧的应对方式
OS:出牺牲驱疾病天赋,断条全部留他快速治疗,不让他给自己上减伤(快疗后有%10减伤)其他时间他爱读条就让他读,爱骗条就让他骗,因为单排不同于33,33你可以和队友交流打断,单排队友不送预判就是好队友了,,暗牧这种纯木桩职业,肯定会去压我们治疗位置,然后群恐后爆发打,自己留意暗牧走位就行,如果是往我们治疗身边带,就远一点输出,他恐奶就庇护就行,爆发就灼热拆,一般暗牧会渐隐躲,自己注意下就好,如果灼热被他治疗驱散,直接制裁打就行,然后断他快速治疗,也足够呕心暗牧的了。
术士的应对方式
OS:跟术士博弈主要还是看我们搭配的什么队友,如果是远程小短腿的那种,SS点门基本追不上的,那他点门走就让他走,卡了视野转他队友不追,如果是能跟上的比如搭配战士 DK这种 就无脑锤完事,SS点门走 注意不完全过去,留个自由等他第二次点门又传回去,就给队友自由干,另外就是注意爆发的时候最好是等SS用完位移技能,别爆发了,他传送了,然后你爆发打空气上
DK的应对方式
OS:DK在这周冰DK加强之后,应该还是会以爆发流冰DK为主 也就是拉一起致盲冰雨,龙喷爆发,如果是以打奶为主的,起手卡下视野不要着急开打,等DK拉了治疗爆发,自由庇护牺牲给好治疗,其他时间内也是如此,DK 45S一波的小爆发留心用灼热 自由 牺牲帮忙拆,冰龙大爆发自己留意,该给奶技能就果断给,不要犹豫,保证奶的血线的前提下,基本这波就能安全渡过。庇护留给绞杀,不是万不得已的情况下,不要庇其他的,就留绞杀。
鸟德的应对方式
OS:目前版本下跟鸟D的博弈主要还是在自由上,如果我方治疗是MS之类的不能解缠绕日光,那基本上就是鸟D不日 我不自由,自由就留鸟D缠绕日,如果是那种特会跑的鸟D,在有他队友的帮助下,拉扯之下,作为短腿惩戒骑基本上是追不到的,所以是那种特会跑的鸟D,不用死追,自由留缠绕,压我们奶位置就断吹风,其他时间跑了干他队友,死追基本上是追不到,除非是小地图,比如黑鸭,锚角巷。鸟D的主要威胁就是他自己就能单独完成一波长控 缠绕日 吹风 拍晕。所以只需要留心,不让他长控奶,哪怕他化身也可以通过卡视野规避伤害。
就目前来说CJQ打法还是制裁奶打,我们的核心原则就是拖抑制,前期不要卖位置丢治疗视野,慢慢打就行,一般到了3分钟最多4分钟就能有击杀点,因为抑制会很高,奶是加不起的,而惩戒骑拥有无敌魔免圣疗灼热可以在高抑制的情况下苟住反打,这就是为什么惩戒骑在单排竞技场的强度排名高于33的核心原因,而我们只要明白这条思路想必你们也明白打法了,前期自己苟,帮队友拆,中期通过灼热 庇护 自由等小防守牌,帮队友规避对面第二波爆发活下来,然后到了3分钟4分钟,依靠无敌 魔免 圣疗 实行反打。这也就是为什么我说不要用33的思路去玩单排竞技场,因为套路和指导思想完全不一样。在不涉及顶匹的情况下,打打中高分段基本上够用了。
另外就是简单说一嘴,关于QS给队友技能的时机,我个人得习惯是技能只给在空档期,什么意思呢?比如说庇护,许多人都是治疗起手吃控就庇护,其实这样是无效的庇护,你要去判断敌人控了奶之后会造成什么后果,比如几人站位比较分散,对面起手晕了奶,但没爆发,那么这种无效的控制你庇了也是浪费,又比如对面爆发打完了,手里没伤害了,SS没事干恐惧了下奶,但这时我方三人都是安全的,你要不要庇?我是不会庇的,因为没意义,也就是我所说的,技能给到刀刃上。
有效的灼热:ZS矛住踩了巨人要爆发开打了,你灼热一下,DZ烟雾弹肾住了你队友要爆发开打,你灼热一下,这种是有效灼热, 无效的灼热:没事干了,我灼下,,我技能全部CD发呆了,我灼下,这种就是无效的灼热。
有效的庇护:对面开爆发了,然后走位想去晕我们奶,那这波我庇护奶,牺牲给被打的队友,这是有效的庇护。 无效的庇护: 对面没事一些递减晕 递减恐惧 我庇了,然后下一波治疗吃满控 我干瞪眼 这种就是错误的庇护
CJQ这职业有趣就是有趣在他需要有治疗的那种全局视野观,当你得视野不仅仅是放在你自己身上,而是把视野观放在场内六个人身上,知道双方都有什么牌,阅读完比赛,你就知道在哪个节点你队友需要帮助,然后利用好你得 圣疗 牺牲 自由 魔免保护去擦屁股,这种惩戒骑才会造成1+1=5的化学反应。
总的来说目前惩戒的强度是在线的,但后续砍了惩戒的防御手牌有点伤,虽然用走位和意识去规避更多的伤害,也就是说如果不注意走位,乱追,深追丢失治疗视野,那么就很容易出无敌魔免保护,特别是圣盾被砍吸收量的情况下,丢失位置就很容易被一波打出无敌。
但总的来说,惩戒骑的整体机制比比较契合单排竞技场的快速抑制环境,是能玩得。 我个人爱玩闪电和22,上赛季22应该是手打最高的惩戒骑 打到了2600实分 将近2800匹 许多大佬都不玩22 因为不公平 而我觉得22按摩大脑 简单,,,闪电战场也混了个四字,相比之下,我还没那么爱玩33,因为我不喜欢YY交流,,觉得太严肃,上赛季龙场都是集合石找的队友眼神打完的。
所以单排竞技场算是卡在这个中间点 强度没33高,不用交流不用上YY,,所以我也强烈的推荐各位刚接触PVP的朋友们,大胆的去单排,强度上它不如33组排那么高,输了也没事,算是把竞技强度和娱乐性综合的挺好的一项内容
祝大家游戏愉快!
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