2026-08-29 12:50+10
[数据讨论] 纳西索斯技能组前瞻分析
洞悉传承
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先觉
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洞悉一
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洞悉二
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洞悉三
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一技能
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二技能
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大招
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简评
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先觉
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[涟漪]是纳西索斯的核心机制,纳西索斯为任意目标治疗后都会同时为该目标添加一定[涟漪]值。
纳西索斯的治疗只有两个来源:
- 洞悉一:任意己方施放大招后,根据本次大招消耗的激情提供一次全体治疗
- 二技能:常规的全体治疗技能,但无论是主动还是被动施放的二技能都能添加更多[涟漪]值
[涟漪]本身分类可能是特殊,其本身效果有两种:
- 如果伤害小于[涟漪]值:直接免疫
- 如果伤害大于[涟漪]值:获得额外受创减免,清空[涟漪]值
吃到大伤害时[涟漪]值本身不能以护盾的形式抵消一部分伤害,而是更接近[坚固](受创减免+25%,生效后减少1层)。
吃小伤害免疫则是[涟漪]最大卖点,但目前小伤害主要集中在[中毒]等debuff上,偏偏这类debuff又是能被驱散的。
另一方面,这里的小伤害并没有指定来源,也并不是“受到攻击时”触发的,所以我方自伤伤害很有可能也会被[涟漪]免疫。
最后是先觉给[涟漪]的额外效果,持有[涟漪]时施放大招可获得额外暴击率与暴击创伤。
因为纳西索斯在敌方行动后有自动施放二技能补充[涟漪]的能力,所以到我方回合行动时大招可以默认触发[涟漪]双暴。
最最极端的情况下,只要先垫一个价值较低的大招并触发被动回血,那么也可以让后续大招都吃到[涟漪]双暴。
洞悉一
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洞悉一的第一条效果在前面已经提及了,不过目前还不清楚消耗0激情的大招会如何处理。
洞悉一的第二条效果和大招buff[无酒精畅饮]相关。
处于大招buff时,己方全体每回合免疫数次控制,根据哑谜等角色判断,该次数为4次。
己方回合结束时,纳西索斯赋予自身数层[未解的神谕],同时激情增加(大概率为1点)。
[未解的神谕]在己方受到攻击时,消耗1层施放二技能群奶。
如果敌方回合结束时还有剩余层数,那么消耗1层施放一技能。
根据其他生存位的经验来看,敌方回合被动回血/回盾的次数应为2次,所以[未解的神谕]也应该是每回合2层。
以上发动的一技能和二技能都视为仪式和额外行动,是否视为反击还需要测试。
在面对大伤害连发时,每回合全队相当于有3层“[坚固]”。
洞悉二
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标准化的10%治疗率。
洞悉三
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洞悉三第一条效果是纳西索斯进入战斗激情增加,现在通常为3-4点。
纳西索斯在场时全队获得激情存储,大概率为梅兰妮和蓝手帕同款的5点存储上限。
纳西索斯在场时全队大招不占手牌,且受创减免提升(提升值按目前来看至少为30%)。
大招不占手牌也让某些敌方回合有可能攒满激情的角色能在回合开始补牌阶段拿到自己大招牌了。
比较典型的是莫莉德尔,她在伊戈尔队里自带激情存储可能还不突出,但是在其他队伍中纳西索斯将为她的循环带来大幅优化。
一技能
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一技能只有主动施放时才能赋予[激情萃取]。
无论主动施放还是被动施放,一技能都能赋予[海浪节奏],甚至被动施放时还能额外赋予更多层[海浪节奏]。
[海浪节奏]是纳西索斯提供输出的主动方式,考虑到有补层需求,大概率是每层独立计算持续时间且有层数上限的形式。
每回合队伍总共消耗的激情越多、[海浪节奏]层数越多、纳西索斯的攻击/仪式威力/双暴越高,则这部分的最终伤害越高。
不过[海浪节奏]本身没有视为大招,仅仅是享受仪式威力加成,所以可能吃不到[涟漪]提供的双暴。
二技能
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二技能的特性在前文已有讲述,这里需要补充的是处于大招buff状态下,二技能可额外获得驱散效果。
只要处于大招buff状态下就可以,和主动或被动施放二技能无关。
大招
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大招进入[无酒精畅饮]buff数回合。
[无酒精畅饮]本身是力场效果,提高全队仪式威力,并且我方每通过大招消耗激情将额外提升该力场的数值。
也就是说这是一个典型的暖机机制,需要测试重复开大是否能让暖机效果不丢失。
简评
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整体来看纳西索斯解决了仪式队一直以来大招占手牌、激情存储依赖梅兰妮的痛点。
但纳西索斯本身没有加速仪式队回转,甚至有可能需要占用一定行动点来保持自身大招buff不断档。
假设纳西索斯需要3T1大,那么就需要额外施放2次一技能,合计3T3动。
假设纳西索斯需要4T1大,那么就需要额外施放1次一技能,合计4T2动。
总而言之,纳西索斯可能没那么“挂机”。
好处是这样纳西索斯能较好地保持一技能,通过本源创伤砍下一定份额的伤害占比。
乘区方面纳西索斯为大招提供了暴击率和暴击创伤,以及无条件提供了仪式威力。
这让她在目前几种配队方向中都有可能就业:
- 1.非传统仪式队:技能能吃到仪式威力的
- 2.菲林士多队:[海浪节奏]大概率能凑出1种状态异常,激情存储也是菲林士多最需要的机制
- 3.伊戈尔队:主要需要仪式不占手牌的效果,每回合洗牌能找到伊戈尔二技能等关键牌
- 4.虚构集队:主要需要被动一技能/二技能都视为大招的效果,可以反哺虚构集激情
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