2026-08-29 11:04+1
[攻略心得] 小师赛 浅谈配队思路 | 抛砖引玉:王牌队/一击队的"最优配"
9月7即将迎来第二次小师赛 (S15.5赛季)
随着机体越来越多, 阵容搭配变得更丰富,各船的最优配也持续变动优化
下文将浅谈小师赛的配队思路,再散发 王牌队/一击队的"最优配" ,抛砖引玉带动更多讨论和分享
注:为了小师赛而特意SSP当然没有必要,本文更多是从理论和数据角度,引伸哪台SSR的SSP价值在小师赛相对更高,以及"顶配SSP阵容"的散发
==浅谈小师赛的配队思路==
小师赛有別于常規的大師賽,因為加成為100%,SSR和UR的最大差異是速度 。同时因为SSR没有UR的必中大招,后动钓鱼也可以被闪避机师克制。
大师赛高分段碰到18星的5UR连动,因为对手无法闪避,即使跨大几万战力也可以利用后动钓鱼(增配援盾)跨战力克制。
反过来说小师赛如果遇到后动钓鱼,可以通过6射程炮台/搭配闪避机师反制钓鱼,抢先把援攻炮台安全前置,增加连动连攻连收割的机会。
大师赛当然也是同理,但因为每期词条不同,先手配置的需求变成了能否每期凑出一队满星连动。
小师赛则不受词条影响,每期都能围绕船去配队,不怕"培养好的理想阵容"被Ban
粗暴总结而言
常规的大师赛有如"可以偷看的剪刀石头布",
而小师赛中的"剪刀"(6射程/闪避、先动连攻) 则更容易反克制"石头"(后动钓鱼)
==引用数据说明==
下文将引用soshage的武装排行
在soshage的排行计算中,因为不能添加船和零件的加成,且有的被动加成不一定持续触发(特攻/血量等),所以排行不完全体现实际情况。
但作为基础输出水平参考,从而挑选"相对较好"的队员还是可以的
大家可自行查看:https://soshage.com/gget/zh-CN/weapon
打开SSP、筛选:SSR/5射程、伤害排序;
(对方计10000/500防、武装条件/被动条件全开)
==王牌队的"最优配"==
高质量SSP最多,大家第一时间想到的可能是拥有 00R和龙骑兵的王牌队。
王牌队5射程SSP红机输出排行
从图中可见(同计算环境中)除了断层领先达10万输出的[00R],超过9万输出的有3台:[龙骑兵/G猎鹰DX/拜亚兰改2],8-9万的有1台:[钢加农](只有水适性可以无视),在其后是输出约7万的[传说]。
(考虑传说输出相对较低)假如不局限在5射程,4射程而输出超过9万的[G-3]和 [G-自我]都是不错的选择。
题外:00R除了输出层面(不论射程也是最高输出),同时拥有[光束和物理的15%减伤],00R当之无愧是SSP中综合标淮的天花板。
王牌整体输出水平极高 (同计算环境中皆9万+)且多为特殊属性(特殊减伤较罕见较难被克制),这也是王牌队在小师赛的最大优势。
有44%船的加持,王牌的5红机先动连动收割可以说是力大砖飞的最佳例子
==一击队的"最优配"==
一击队5射程SSP红机输出排行
一击队目前领军的是[全装甲],虽然排行打开被动加成时"帐面"(11万)比00R更高,但45%被动加成中的15%是[吉翁公国军特攻],将其扣掉后输出水平只有约9万5。同时大招为物理,容易被对方克制 (比如00R/龙骑兵都刚好有物理减伤)
往下排的有 ~9.2万的[班豹毁灭者]和~8.8万的[MKV],班豹毁灭者亏在大招为光束,MKV则为特殊算得上还不错 (但也略逊于G猎鹰DX)
一击队的整体输出水平,明显较王牌队差了不少。
不过,一击队拥有两个出彩的挂件:
飞翼(黄机)+强化人5号:飞翼是目前极罕有的 [6射程30%减防]的高输出黄机 (强化人首动必超一击,飞翼变6射)。(注:目前也有近十台6射30%减防,但皆为power较低的小招,不一定会优先使用;飞翼為6000 power的大招) 小师赛因为100%加成,加上44船时盾机可接近30万血量(援防时伤害打6折相当于实际可受击血量近50万),因此减防的效益也比大师赛高。就上文的输出数据,飞翼约可打出6万伤害,并放大队友约20-30%的伤害。相当于 [1飞翼+2队友]也能打出[王牌队3台]破对方两台盾机的发挥,但因为6射程赚了[一次受击] (也可理解为:对比需搭闪避机师时,赚了输出落差)
狼王+三日月:假如考虑所有机体+机师的搭配,SSP中输出最高的组合便是"必爆击"的三日月+两款天狼 (一击的狼王和坚牢的天狼)。就上文的输出数据,狼王+三日月的输出大概为:首动(强势)约13万、次动(超一击)约16万。当然其短板是只有2射程(但有6移动弥补)编辑:特地实测后确定:三日月PVP只会优先使用格斗增幅,不会用爆率增加。狼王不能必爆,PVP实用价值较预期低。虽然凹爆击也不是不可,但还是改为推荐 [S高达+三日月] 好了,除去[吉翁公国军特攻]的[全装甲]和 [Z系列特攻]的[精神感应高达],目前所有队伍中输出最高的便是[S高达],(约10万多;较00R稍稍高一点)。其大招可吃射击/格斗机师面板,且为特殊属性,搭三日月三动收割非常适配。配合飞翼援攻能较大机会完成2机连动破两盾,且三日月还能三动再额外收一台。当然上述只是理想情况。收割也是有可能被对方多台援反反杀阻止连动;不过三日月本身自带闪避,能被反杀的情况会优先用闪避。
(额外注: S高达输出较狼王高约8%,如狼王已SSP其实也不用特意再把S高达SSP)。
另外一击队还有一个备用挂件:[开发风灵盾](配狐狸主动盾);不过小师赛更优先的考虑可能是搭配闪避机师。当然也要看情况选择牺牲单机体的输出还是牺牲一个队员位。变量较多最终看当局情况而定。
一击队整体输出水平(同计算环境中皆8-9万) 不如王牌队(皆9万+) 且光束/物理/特殊属性都有(刚好被王牌克制)。
不过其独有的2个挂件搭配用,在玩法上相对更多变,整体也不逊色王牌队太多
最后抛砖引玉分享一下这期准备玩的配队
(下图左至右为预期的行动序)
如无意外 [飞翼+狼王]应顺利收2盾+1;
后面三台刚好三种属性可按情况换机师调行动序/配闪避,
必要时能入替 [开发风灵盾](配狐狸主动盾)
随着机体越来越多, 阵容搭配变得更丰富,各船的最优配也持续变动优化
下文将浅谈小师赛的配队思路,再散发 王牌队/一击队的"最优配" ,抛砖引玉带动更多讨论和分享
注:为了小师赛而特意SSP当然没有必要,本文更多是从理论和数据角度,引伸哪台SSR的SSP价值在小师赛相对更高,以及"顶配SSP阵容"的散发
==浅谈小师赛的配队思路==
小师赛有別于常規的大師賽,因為加成為100%,SSR和UR的最大差異是速度 。同时因为SSR没有UR的必中大招,后动钓鱼也可以被闪避机师克制。
大师赛高分段碰到18星的5UR连动,因为对手无法闪避,即使跨大几万战力也可以利用后动钓鱼(增配援盾)跨战力克制。
反过来说小师赛如果遇到后动钓鱼,可以通过6射程炮台/搭配闪避机师反制钓鱼,抢先把援攻炮台安全前置,增加连动连攻连收割的机会。
大师赛当然也是同理,但因为每期词条不同,先手配置的需求变成了能否每期凑出一队满星连动。
小师赛则不受词条影响,每期都能围绕船去配队,不怕"培养好的理想阵容"被Ban
粗暴总结而言
常规的大师赛有如"可以偷看的剪刀石头布",
而小师赛中的"剪刀"(6射程/闪避、先动连攻) 则更容易反克制"石头"(后动钓鱼)
==引用数据说明==
下文将引用soshage的武装排行
在soshage的排行计算中,因为不能添加船和零件的加成,且有的被动加成不一定持续触发(特攻/血量等),所以排行不完全体现实际情况。
但作为基础输出水平参考,从而挑选"相对较好"的队员还是可以的
大家可自行查看:https://soshage.com/gget/zh-CN/weapon
打开SSP、筛选:SSR/5射程、伤害排序;
(对方计10000/500防、武装条件/被动条件全开)
==王牌队的"最优配"==
高质量SSP最多,大家第一时间想到的可能是拥有 00R和龙骑兵的王牌队。
王牌队5射程SSP红机输出排行
点击展开
从图中可见(同计算环境中)除了断层领先达10万输出的[00R],超过9万输出的有3台:[龙骑兵/G猎鹰DX/拜亚兰改2],8-9万的有1台:
(考虑传说输出相对较低)假如不局限在5射程,4射程而输出超过9万的[G-3]和 [G-自我]都是不错的选择。
题外:00R除了输出层面(不论射程也是最高输出),同时拥有[光束和物理的15%减伤],00R当之无愧是SSP中综合标淮的天花板。
王牌整体输出水平极高 (同计算环境中皆9万+)且多为特殊属性(特殊减伤较罕见较难被克制),这也是王牌队在小师赛的最大优势。
有44%船的加持,王牌的5红机先动连动收割可以说是力大砖飞的最佳例子
==一击队的"最优配"==
一击队5射程SSP红机输出排行
点击展开
一击队目前领军的是[全装甲],虽然排行打开被动加成时"帐面"(11万)比00R更高,但45%被动加成中的15%是[吉翁公国军特攻],将其扣掉后输出水平只有约9万5。同时大招为物理,容易被对方克制 (比如00R/龙骑兵都刚好有物理减伤)
往下排的有 ~9.2万的[班豹毁灭者]和~8.8万的[MKV],班豹毁灭者亏在大招为光束,MKV则为特殊算得上还不错 (但也略逊于G猎鹰DX)
一击队的整体输出水平,明显较王牌队差了不少。
不过,一击队拥有两个出彩的挂件:
飞翼(黄机)+强化人5号:飞翼是目前极罕有的 [6射程30%减防]的高输出黄机 (强化人首动必超一击,飞翼变6射)。(注:目前也有近十台6射30%减防,但皆为power较低的小招,不一定会优先使用;飞翼為6000 power的大招) 小师赛因为100%加成,加上44船时盾机可接近30万血量(援防时伤害打6折相当于实际可受击血量近50万),因此减防的效益也比大师赛高。就上文的输出数据,飞翼约可打出6万伤害,并放大队友约20-30%的伤害。相当于 [1飞翼+2队友]也能打出[王牌队3台]破对方两台盾机的发挥,但因为6射程赚了[一次受击] (也可理解为:对比需搭闪避机师时,赚了输出落差)
狼王+三日月:假如考虑所有机体+机师的搭配,SSP中输出最高的组合便是"必爆击"的三日月+两款天狼 (一击的狼王和坚牢的天狼)。就上文的输出数据,狼王+三日月的输出大概为:首动(强势)约13万、次动(超一击)约16万。当然其短板是只有2射程(但有6移动弥补)编辑:特地实测后确定:三日月PVP只会优先使用格斗增幅,不会用爆率增加。狼王不能必爆,PVP实用价值较预期低。虽然凹爆击也不是不可,但还是改为推荐 [S高达+三日月] 好了,除去[吉翁公国军特攻]的[全装甲]和 [Z系列特攻]的[精神感应高达],目前所有队伍中输出最高的便是[S高达],(约10万多;较00R稍稍高一点)。其大招可吃射击/格斗机师面板,且为特殊属性,搭三日月三动收割非常适配。配合飞翼援攻能较大机会完成2机连动破两盾,且三日月还能三动再额外收一台。当然上述只是理想情况。收割也是有可能被对方多台援反反杀阻止连动;不过三日月本身自带闪避,能被反杀的情况会优先用闪避。
(额外注: S高达输出较狼王高约8%,如狼王已SSP其实也不用特意再把S高达SSP)。
另外一击队还有一个备用挂件:[开发风灵盾](配狐狸主动盾);不过小师赛更优先的考虑可能是搭配闪避机师。当然也要看情况选择牺牲单机体的输出还是牺牲一个队员位。变量较多最终看当局情况而定。
一击队整体输出水平(同计算环境中皆8-9万) 不如王牌队(皆9万+) 且光束/物理/特殊属性都有(刚好被王牌克制)。
不过其独有的2个挂件搭配用,在玩法上相对更多变,整体也不逊色王牌队太多
最后抛砖引玉分享一下这期准备玩的配队
点击展开
(下图左至右为预期的行动序)
如无意外 [飞翼+狼王]应顺利收2盾+1;
后面三台刚好三种属性可按情况换机师调行动序/配闪避,
必要时能入替 [开发风灵盾](配狐狸主动盾)
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