pv0时期:砂原神必的美术风格以及光影,和疑似雷甲龙白模的粗制滥造(后来证明就是单纯盖上沙的效果,当初一群人辩了好一阵是pv没做完),但是又很精细的粒子效果,总之两边谁也说服不了谁,这个阶段单纯是在质疑荒野的画面表现
pv1.5时期:因为卡普空挤牙膏挤的有点太过火了,砂海龙都能单独水一个pv,导致开始有人质疑荒野实际没多少货,但在那个阶段属于是有点悲观主义,虽然后续证明确实如此
试玩版时期:纸飞机事变,风评直接发臭,但相当一部分人汴京说demo是一个相当早期的开发版本,不能代表成品表现,甚至还有人觉得beta测试≠demo,后续一定会有完善的demo发出来,疑似是没经历过世界的宣发期
试玩版解包时期:解包出首发29(+3)只怪,首发疑似连世界都不如,这会儿社区已经变得非常低气压了,大家的期待已经变成了泡狐海龙千刃能不能塞进首发里这种很卑微的级别
首发时期:性能表现依旧拉跨,首发真的只有29只怪,其中护锁还是一次性的,风评彻底坠毁
TU1时期:貌似是我印象里风评最好的一次TU了,起码不少人注意力都被泡狐的天眼模式吸走了,但对整体风评本身并没有什么太大作用
TU2时期:狗屎材质的千刃和震撼人心的固定流程水战,然后电视台又播了德田先生开发讨论中不听下属建议硬要做变态流程的原声大碟,风评继续下滑
TU3时期:典中典团本,风评继续下滑
TU4时期:石子射巨戟,风评继续下滑
总结:没好过,你很难见到一个从宣发开始就令人不安的怪物猎人作品了,中间德田那些雷霆语录和花了好长时间做个馕这种事我就不细说了
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)