2026-08-26 22:50
[手游Rush消息]《守望先锋:Rush》将于8月31日在部分地区软上线
什么是软上线(Soft launch):与“Hard Launch”(全面公测/正式发布)相对,Soft Launch 指的是产品在开发基本完成、但尚未大规模推广或全球上市前,先针对特定受众或有限地区(如个别国家/城市)进行的低调发布。
以下为公告内容全文:
各位英雄,大家好!我们非常高兴地向大家宣布一个重大的里程碑:《守望先锋:Rush》将于 8 月 31 日正式开启软上线!
本次软上线将首先在印度尼西亚上线,并在随后的几天内逐步推向马来西亚和菲律宾。这种分阶段推行的模式,能帮助我们在软上线期间持续测试、学习和优化,从而为大家带来最佳的游戏体验。随着推行计划的展开,我们将分享更多细节并随时更新进度。
自今年 2 月进行首次技术测试以来,团队根据所学到的经验以及大家分享的反馈,取得了重大进展。随着迈出这新的一步,我们将带来进化后的《守望先锋:Rush》体验,其中包含全新功能、玩法改进、新英雄等丰富内容,等待大家去探索。
其中许多改动都是在社区反馈的塑造下完成的,我们将在共同打造最佳《守望先锋:极速》的过程中,继续倾听大家的意见。下面就让我们一起来看看都有哪些新内容吧!
全新成长系统——英雄等级
我们重构了英雄成长体系,推出了全新的“英雄等级”系统,让你在英雄的培养和进化方向上拥有更多的选择权与控制权。
我们的目标非常明确:
* 让玩家能够自主选择想要重点培养的英雄
* 让每一次升级在对局中都显得更有意义
* 清晰地展示每个等级所解锁的内容以及英雄的可自定义选项
你可以通过游戏过程获取成长货币,并将其投资在你想要升级的英雄上。希望这个新系统能赋予你更多自由度来打造你的英雄阵容、尝试不同的技能/装备组合,并让你心爱的英雄真正带上你的个人印记。
新英雄——布丽吉塔
我们全新的先锋英雄——布丽吉塔已经登场,随时准备冲锋陷阵。针对《守望先锋:Rush》的俯视角玩法,我们对她进行了重新设计,将前排的坚韧度与激进的近战输出完美结合。
无论是在前线与敌人交锋、为队友创造突破口,还是在关键时刻提供至关重要的支援,布丽吉塔都能在战斗的核心区域大放异彩。
新模式——双人混战(Duo Free for All)与 3v3 控制地图(3v3 Control)
我们推出了两种玩《守望先锋:Rush》的新方式:双人混战和 3v3 控制地图。
“双人混战”是我们的首个多阵营对战模式,三支双人小队将在快节奏的战斗中展开较量,非常考验团队合作与战术协调。同时,“3v3 控制地图”则为经典的目标点争夺模式带来了小规模战术演练的乐趣,让每一次操作和每一位队员的作用都至关重要。
为了保持比赛的紧凑节奏,我们缩短了占领时间并加入波次复活机制,帮助队伍更快地重整旗鼓、共同重返战场。
重做后的卢西奥
我们听到了大家的反馈——之前的卢西奥感觉不够符合大家所期待的那种高能量、高流动性英雄的形象。感谢大家的建议,他现在的表现已经非常接近他在《守望先锋》中的标志性形象,拥有了跨越地形缝隙、墙体跳跃以及在战场上轻松穿梭的全新能力。
他更新后的技能组也让你能更灵活地支援团队,可以根据局势需求随时切换加速或治疗效果。而在战况异常激烈时,你甚至可以同时激活这两种效果,让队友持续保持战斗力。
无论你是想切入战场、协助队友调整站位,还是维持整支小队的血线,卢西奥都能助你时刻保持移动,掌控全场的比赛节奏。
新地图——直布罗陀、开罗与多拉多
我们推出了三张灵感源自《守望先锋》宇宙标志性地点的全新地图:独角鲸湾( Narwhal Cove,直布罗陀)、水网花园(Hydronet Gardens,开罗)以及波特罗庄园(Mansión Portero,多拉多)。
虽然这些地点深植于《守望先锋》的世界观背景中,但它们并不是对现有《守望先锋》地图的简单复刻。每张地图都是专为《守望先锋:极速》从零打造的,拥有独特的布局、令人印象深刻的地标,以及专为俯视角量身定制的玩法机会。我们希望这些地图不仅仅是竞技场,更是《守望先锋》宇宙中值得去游览、探索和精通的新天地。
玩法改进
基于玩家的反馈以及持续的开发,团队对游戏的许多部分进行了进一步的精雕细琢与演进。这些改进旨在让每一场对局都变得更加流畅和直观。为了让大家继续把焦点放在重磅新功能上,以下是本次更新中部分其他的玩法优化:
* 重构新手教程:更好地介绍核心玩法系统,让你能更轻松地掌握基础知识、理解关键机制,并满怀自信地投入战斗。
* 优化 AI (Bot)行为:在所有游戏模式中创造出响应更积极、更有参与感的对局体验。
* 新增瞄准辅助开关:设置中加入了“瞄准辅助”切换选项,赋予玩家对操作体验更多的自主控制权。
* 新增标记系统:首先推出简单的“集合”标记,方便玩家号召队友并协调战术配合。
* 弹药机制重构:改为按分段(Chunk)进行补给装填,在增强资源管控能力的同时,提升了战斗的深度与易上手度。
* 优化 Nano Grab 模式玩法:缩短了复活时间,设置了更具竞争性的 Nano 刷新区域,并改进了存入时的视觉/音效反馈。
* 新增屏幕外队友指示器:让你能更轻松地追踪队友的生命值、终极技能就绪状态以及当前处境,以便在激烈的战斗中时刻保持紧密配合。
全新礼包
随着软上线的开启,我们为想要迅速投入战斗的玩家推出了两款全新礼包。其中一款礼包包含“劫财大盗”——一款士兵:76 的史诗级皮肤以及 2,000 金币,玩家在完成新手教程后即可购买。此外,我们还为希望增加英雄培养途径的玩家提供了金币礼包。
我们的目标是让所有玩家都能在《守望先锋:Rush》中获得乐趣与成就感,无论你是否选择付费。这些礼包完全是可选的,仅作为自定义外观和加速英雄成长的一种额外方式。最重要的是,我们始终坚持将玩家的技术作为决定每场比赛胜负的核心因素。
下一步计划
大家在软上线期间反馈的意见,将在帮助我们改进游戏的过程中发挥重要作用。我们非常期待听到大家对布丽吉塔、新模式、新成长系统、新标记系统以及我们一直在努力打造的所有玩法改进的看法!
在印度尼西亚、菲律宾和马来西亚推行软启动的同时,我们已经在展望未来,并希望在后续阶段将《守望先锋:Rush》带到更多地区。
请持续关注我们的 Discord,了解即将推出的“深度剖析”系列专栏。届时,我们将深入解读每一项新功能,并分享将它们带入《守望先锋:Rush》背后的开发故事!
以下为公告内容全文:
各位英雄,大家好!我们非常高兴地向大家宣布一个重大的里程碑:《守望先锋:Rush》将于 8 月 31 日正式开启软上线!
本次软上线将首先在印度尼西亚上线,并在随后的几天内逐步推向马来西亚和菲律宾。这种分阶段推行的模式,能帮助我们在软上线期间持续测试、学习和优化,从而为大家带来最佳的游戏体验。随着推行计划的展开,我们将分享更多细节并随时更新进度。
自今年 2 月进行首次技术测试以来,团队根据所学到的经验以及大家分享的反馈,取得了重大进展。随着迈出这新的一步,我们将带来进化后的《守望先锋:Rush》体验,其中包含全新功能、玩法改进、新英雄等丰富内容,等待大家去探索。
其中许多改动都是在社区反馈的塑造下完成的,我们将在共同打造最佳《守望先锋:极速》的过程中,继续倾听大家的意见。下面就让我们一起来看看都有哪些新内容吧!
全新成长系统——英雄等级
我们重构了英雄成长体系,推出了全新的“英雄等级”系统,让你在英雄的培养和进化方向上拥有更多的选择权与控制权。
我们的目标非常明确:
* 让玩家能够自主选择想要重点培养的英雄
* 让每一次升级在对局中都显得更有意义
* 清晰地展示每个等级所解锁的内容以及英雄的可自定义选项
你可以通过游戏过程获取成长货币,并将其投资在你想要升级的英雄上。希望这个新系统能赋予你更多自由度来打造你的英雄阵容、尝试不同的技能/装备组合,并让你心爱的英雄真正带上你的个人印记。
新英雄——布丽吉塔
我们全新的先锋英雄——布丽吉塔已经登场,随时准备冲锋陷阵。针对《守望先锋:Rush》的俯视角玩法,我们对她进行了重新设计,将前排的坚韧度与激进的近战输出完美结合。
无论是在前线与敌人交锋、为队友创造突破口,还是在关键时刻提供至关重要的支援,布丽吉塔都能在战斗的核心区域大放异彩。
新模式——双人混战(Duo Free for All)与 3v3 控制地图(3v3 Control)
我们推出了两种玩《守望先锋:Rush》的新方式:双人混战和 3v3 控制地图。
“双人混战”是我们的首个多阵营对战模式,三支双人小队将在快节奏的战斗中展开较量,非常考验团队合作与战术协调。同时,“3v3 控制地图”则为经典的目标点争夺模式带来了小规模战术演练的乐趣,让每一次操作和每一位队员的作用都至关重要。
为了保持比赛的紧凑节奏,我们缩短了占领时间并加入波次复活机制,帮助队伍更快地重整旗鼓、共同重返战场。
重做后的卢西奥
我们听到了大家的反馈——之前的卢西奥感觉不够符合大家所期待的那种高能量、高流动性英雄的形象。感谢大家的建议,他现在的表现已经非常接近他在《守望先锋》中的标志性形象,拥有了跨越地形缝隙、墙体跳跃以及在战场上轻松穿梭的全新能力。
他更新后的技能组也让你能更灵活地支援团队,可以根据局势需求随时切换加速或治疗效果。而在战况异常激烈时,你甚至可以同时激活这两种效果,让队友持续保持战斗力。
无论你是想切入战场、协助队友调整站位,还是维持整支小队的血线,卢西奥都能助你时刻保持移动,掌控全场的比赛节奏。
新地图——直布罗陀、开罗与多拉多
我们推出了三张灵感源自《守望先锋》宇宙标志性地点的全新地图:独角鲸湾( Narwhal Cove,直布罗陀)、水网花园(Hydronet Gardens,开罗)以及波特罗庄园(Mansión Portero,多拉多)。
虽然这些地点深植于《守望先锋》的世界观背景中,但它们并不是对现有《守望先锋》地图的简单复刻。每张地图都是专为《守望先锋:极速》从零打造的,拥有独特的布局、令人印象深刻的地标,以及专为俯视角量身定制的玩法机会。我们希望这些地图不仅仅是竞技场,更是《守望先锋》宇宙中值得去游览、探索和精通的新天地。
玩法改进
基于玩家的反馈以及持续的开发,团队对游戏的许多部分进行了进一步的精雕细琢与演进。这些改进旨在让每一场对局都变得更加流畅和直观。为了让大家继续把焦点放在重磅新功能上,以下是本次更新中部分其他的玩法优化:
* 重构新手教程:更好地介绍核心玩法系统,让你能更轻松地掌握基础知识、理解关键机制,并满怀自信地投入战斗。
* 优化 AI (Bot)行为:在所有游戏模式中创造出响应更积极、更有参与感的对局体验。
* 新增瞄准辅助开关:设置中加入了“瞄准辅助”切换选项,赋予玩家对操作体验更多的自主控制权。
* 新增标记系统:首先推出简单的“集合”标记,方便玩家号召队友并协调战术配合。
* 弹药机制重构:改为按分段(Chunk)进行补给装填,在增强资源管控能力的同时,提升了战斗的深度与易上手度。
* 优化 Nano Grab 模式玩法:缩短了复活时间,设置了更具竞争性的 Nano 刷新区域,并改进了存入时的视觉/音效反馈。
* 新增屏幕外队友指示器:让你能更轻松地追踪队友的生命值、终极技能就绪状态以及当前处境,以便在激烈的战斗中时刻保持紧密配合。
全新礼包
随着软上线的开启,我们为想要迅速投入战斗的玩家推出了两款全新礼包。其中一款礼包包含“劫财大盗”——一款士兵:76 的史诗级皮肤以及 2,000 金币,玩家在完成新手教程后即可购买。此外,我们还为希望增加英雄培养途径的玩家提供了金币礼包。
我们的目标是让所有玩家都能在《守望先锋:Rush》中获得乐趣与成就感,无论你是否选择付费。这些礼包完全是可选的,仅作为自定义外观和加速英雄成长的一种额外方式。最重要的是,我们始终坚持将玩家的技术作为决定每场比赛胜负的核心因素。
下一步计划
大家在软上线期间反馈的意见,将在帮助我们改进游戏的过程中发挥重要作用。我们非常期待听到大家对布丽吉塔、新模式、新成长系统、新标记系统以及我们一直在努力打造的所有玩法改进的看法!
在印度尼西亚、菲律宾和马来西亚推行软启动的同时,我们已经在展望未来,并希望在后续阶段将《守望先锋:Rush》带到更多地区。
请持续关注我们的 Discord,了解即将推出的“深度剖析”系列专栏。届时,我们将深入解读每一项新功能,并分享将它们带入《守望先锋:Rush》背后的开发故事!
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