2026-08-26 11:00
[胡乱氵] 游戏的文本部分不就是一堆字符串么?
GF出个官中很难么,现在AI时代了,把旧版游戏的文本部分机翻一下需要多少成本?
—— 看这趋势BDSP是最后一款复刻了,以后就是官方虚拟主机让你玩一遍了。英语忘光光的表示四五六代没法玩了。![[a2:恨]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_21.png)
—— 看这趋势BDSP是最后一款复刻了,以后就是官方虚拟主机让你玩一遍了。英语忘光光的表示四五六代没法玩了。
![[a2:恨]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_21.png)
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![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
もうか
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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Reply Post by 塞尔基乌斯 (2026-08-26 11:50):
除了文体应该还有字库的问题。
比如肥大,木木兽,本质上也是因为游戏里的字库不全,只能找支持的字,就翻译的奇奇怪怪的。
而且我试了一下,宝可梦的名字和道具的名字还算看得过去。
到了特性就开始抽风了。
比如
微软和谷歌分别翻译成了
而这个词实际是,猛火
Reply Post by 塞尔基乌斯 (2026-08-26 11:50):
除了文体应该还有字库的问题。
比如肥大,木木兽,本质上也是因为游戏里的字库不全,只能找支持的字,就翻译的奇奇怪怪的。
而且我试了一下,宝可梦的名字和道具的名字还算看得过去。
到了特性就开始抽风了。
比如
微软和谷歌分别翻译成了
而这个词实际是,猛火
说点简单大家都能知道的风险
一、你用AI出问题你不会怪AI,你花几十刀买个游戏他用AI翻译出错了你能接受?
二、过去几十年了,哪怕十年前写的朋友圈你都未必想得起来当时一定是啥情况,代码这种机器语言就算你能找到源代码你能确保每个模块知道自己当时写的啥意思?
三、就算是一串文本,“把文本显示出来”也是需要程序底层支持的,那个时候就两种语言也没想过自己几十年后是世界级IP怎么保证当年的程序能正常显示中文?甚至出了中文出不出其他几种语言?
都知道用AI了你哪怕把这个问题发给AI,AI也会告诉你个七七八八,不要天天一句XX很难吗就怪别人不做![[ac:汗]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac34.png)
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Reply Post by 贝努维尔改二 (2026-08-31 01:01):
自己做个词库还是叫啥的那玩意基本能准确翻,claude刚出来的时候我用它把我等了十多年没人翻的日轻小说全看了
你说的那种很烂的ai基本是无脑全丢进去没做任何处理的。不过有一说一宝可梦这种热门ip估计直接丢也能翻个大差不差,反正我玩ai的时候问他宝可梦基本都认识个大概。同人翻译真正难点是提取文本不过官方肯定没这麻烦
不如直接上原版省事![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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